048 匈奴統(tǒng)領(lǐng)
【拋射:統(tǒng)率計,,使(技能等級*技能等級*統(tǒng)率)人數(shù)的弓類兵種,對指定圓形區(qū)域進(jìn)行仰角射擊,,射程+(技能等級*2+8)%,,命中率-(30-技能等級*2)%,冷卻時間300秒,?!?p> 顯然,,有了匈奴統(tǒng)領(lǐng)的隊伍,要更加的智能化,。
理論上來說,,匈奴統(tǒng)領(lǐng)有三種選擇,。
朝趙仁目前的位置、靠前或靠后位置拋射,,對應(yīng)的是趙仁在觀察到對方攻擊后,原地不動,,拉近距離或者撤退,。
玩家們,如果是第一次遇到這種情況,,大概率會選擇后撤,。
因為足足一百五十米的距離,,玩家現(xiàn)在是不可能達(dá)到的。
見到對方在這個位置射擊,,保險起見都會選擇撤退,觀望一下,。
但如果這時候撤退了,,就會觸發(fā)一個‘怯戰(zhàn)(白)’的負(fù)面狀態(tài)。
【怯戰(zhàn)(白):攻擊速度-10%,,命中率-10%,格擋成功率-10%】
在面對無法對自己造成傷害的動作時,,做出過激的躲避反應(yīng),,或者面對敵人挑戰(zhàn)時,避而不戰(zhàn)等情況,,都會觸發(fā)這個狀態(tài),。
趙仁選擇的是讓手下的騎兵原地不動,。
因為經(jīng)過剛才的戰(zhàn)斗,趙仁已經(jīng)明確知道了,,這些匈奴騎兵的射程和他手下的弓騎兵射程一樣,都是一百米,。
進(jìn)入副本的時候就提示了,是69名匈奴騎兵和1名匈奴統(tǒng)領(lǐng),。
這說明眼前這些匈奴騎兵,,除了多了一個匈奴統(tǒng)領(lǐng)以外,其他的匈奴騎兵和他剛才遇到的是一樣的,。
滿級的十級拋射,也不過加28%的射程,,達(dá)到128米,,150米就射,,嚇唬誰呢,?
而趙仁自己,,卻是稍微前進(jìn)了十米多的距離,掏出了一支沒什么攻擊力,,但是能加20%射程的木箭,。
啟動烈焰箭法,便朝著匈奴統(tǒng)領(lǐng)射了過去,。
‘火毒’
【恭喜玩家趙仁,,你出色的表現(xiàn),使你的隊伍獲得特殊狀態(tài)‘士氣高漲(白)’,?!?p> 士氣高漲(白):攻擊速度+10%,攻擊力+10%,。
同樣的,,當(dāng)玩家成功做出對方無法反擊的舉動或單挑勝利等行為,也會讓隊伍獲得‘士氣高漲’的特殊狀態(tài),。
確定自己觸發(fā)了狀態(tài)了,,趙仁掉頭就跑。
特么20點武力的匈奴首領(lǐng),,個人射程絕對達(dá)到了150米,。
白贏了一回合,賺了一個狀態(tài)還不跑,,等著被對面打回來嗎,?
當(dāng)然,新手副本,,系統(tǒng)也不會不給玩家留活路,。
除非是剛才這種類似‘叫陣’的戰(zhàn)前互動,,否則在手下沒死光之前,,匈奴統(tǒng)領(lǐng)只會發(fā)動一些統(tǒng)率技,,并不會發(fā)動攻擊,。
趙仁這一跑,戰(zhàn)斗就立馬進(jìn)入正式環(huán)節(jié)了,,有點智商但卻沒有太多智商的匈奴首領(lǐng)和匈奴騎兵,立刻追了上來,。
“疾馳!”
追擊的同時,,匈奴統(tǒng)領(lǐng)再次使用了一次統(tǒng)率技,。
趙仁卻笑了出來,。
“這多不好意思,齊射,!”
發(fā)現(xiàn)匈奴統(tǒng)領(lǐng)帶著騎兵發(fā)動疾馳之后,,趙仁立刻讓手下的騎兵在射程外發(fā)動了一次齊射,。
距離剛剛好,,成功命中匈奴騎兵,。
趙仁再是又一次的瞄準(zhǔn)匈奴首領(lǐng)胯下的馬射出了一箭,。
‘火毒’
‘減速’
本來和其他匈奴騎兵保持一樣速度的匈奴首領(lǐng),這下便落后于其他匈奴騎兵了,。
有了前面的匈奴騎兵做靶子,,趙仁手下的弓騎兵們,射得那叫一個開心,。
而趙仁自己,則是又一次的瞄準(zhǔn)了騎兵統(tǒng)領(lǐng)…胯下的戰(zhàn)馬,。
直接對匈奴統(tǒng)領(lǐng)進(jìn)行攻擊的話,,匈奴統(tǒng)領(lǐng)會直接加入戰(zhàn)斗,,趙仁不是打不過匈奴統(tǒng)領(lǐng),而是擔(dān)心手下死亡,。
開服已經(jīng)第七天了,招募到一階兵的玩家數(shù)不勝數(shù),,但招募到二階兵的玩家,,趙仁感覺自己應(yīng)該是獨(dú)一份。
他是來帶著手下升級的,,而不是用手下的命去換獎勵的。
之后的戰(zhàn)斗,,便進(jìn)入了一個比較無聊的模式了,,起碼對于趙仁來說是這樣的,。
因為雙方速度差不多,而射箭的一方,,移動速度會下降,理論上來說趙仁這樣玩,,早晚被匈奴騎兵追上。
但實際上,,雙方的距離一直是相差不多的,。
主要便是因為,,其余的匈奴騎兵,是不會離開匈奴統(tǒng)領(lǐng)周圍的,。
而偏偏匈奴統(tǒng)領(lǐng)胯下的馬被趙仁針對了,,速度大不如從前,導(dǎo)致整個騎兵隊伍的速度,,都慢了下來,。
這也就給了趙仁將其各個擊破的機(jī)會。
只用了不到二十分鐘,,秘境里代表野怪?jǐn)?shù)量的那個數(shù)字,,便成功變成了0。
“漢賊,,納命來,,沖鋒!”
【沖鋒:武將技,,提高自身與坐騎(10*技能等級)%移動速度,,持續(xù)時間1秒?!?p> 匈奴騎兵全部死亡后,,只剩下的匈奴首領(lǐng)大喊一聲,速度猛地提高了一大截,。
但因為胯下戰(zhàn)馬,,附帶的多重火毒引起的減速效果太明顯,即便發(fā)動了沖鋒之后速度大增,,但也沒能成功將自己與趙仁的距離縮短,。
而且,,在普通的匈奴騎兵死光之前,,趙仁便讓自己手下的騎兵遠(yuǎn)離戰(zhàn)場了。
哪怕是狼騎兵,,被匈奴統(tǒng)領(lǐng)盯上的話,,也是死路一條。
“你們,,會遭報應(yīng)的,!”
終于,耗了半小時,匈奴首領(lǐng)喊出了一句話,,沒了生息,。
【系統(tǒng):恭喜玩家趙仁,成功通關(guān)秘境“匈奴游騎”,,獲得人物經(jīng)驗…兵種經(jīng)驗…】
通關(guān)秘境提供的經(jīng)驗,,直接讓趙仁的個人等級直接提高一級,手下的兵種則是直接升了三級多,。
而游騎統(tǒng)領(lǐng)則是貢獻(xiàn)了兩本技能書,,武將技沖鋒,以及統(tǒng)率計拋射,,也算是大爆了,。
兩本技能書的要求都是人物等級10級,趙仁直接學(xué)習(xí),。
隨后,,又響起了趙仁期待的首通選擇。
【系統(tǒng):恭喜玩家趙仁,,全服首次通關(guān)秘境“匈奴游騎”統(tǒng)領(lǐng)關(guān)卡,,是否公布姓名?】
【是:獲得漢朝聲望20,,小型中級資源(陶土)*1】
【否:…】
這一次趙仁沒有去看拒絕公布姓名的獎勵,,直接選擇了公布。
【系統(tǒng)(世界):恭喜玩家趙仁,,全服首次通關(guān)秘境“匈奴游騎”統(tǒng)領(lǐng)關(guān)卡,,獲得漢朝聲望20,小型中級資源(陶土)*1,?!?p> 系統(tǒng)公告一出,所有次元三國的玩家瞬間沸騰了起來,。
因為在趙仁之前,,進(jìn)度最快的其實是成為山大王的龍傲天。
但龍傲天靠著自己的統(tǒng)率技和六十名系統(tǒng)兵,,也不過是抵抗住了第三波匈奴騎兵,,敗在了第四波。

濤陸
因為在醫(yī)院,,最近大概率每天只有一更,,實在是精神有些提不起來。