逼乎問題:
【如何看待舍友打算去干一件大事,結果不叫上我,,是因為舍友覺得我是廢物嗎,?】
【如何看待宿舍都是大佬,只有我是廢物這件事,?】
【如何看待我努力學習,,依舊趕不上宿舍里整天玩游戲的大佬考試成績這件事?】
【學習好的大佬一般都玩什么游戲,?】
【什么游戲好玩,?】
【我欲成仙】:純路人,我覺得《我欲成仙》好玩,。
除了李未來和馬德,,406宿舍其他的人哭著搜索這些問題,然后搜著搜著就開始拐彎,,最后無意間看到了不要臉的阿德裝路人推薦自己的游戲,。
更離譜的是這貨連名字都不改。
更更離譜的是,,大家都不嘲諷,,反而覺得作者是在自我玩梗,,很有意思。
不過李未來和馬德要做的大事……確實是驚到了他們,。
“你們真要跟黑白鳥對著干,?”王子一臉興奮的問道。
為啥這么興奮,?
自然是因為那句“鳥廠有難,,八方點贊”了。
“不是跟鳥廠,,而是跟硬派游戲,鳥廠只是它的大股東之一,?!瘪R德糾正道。
不過張弛聽完搖搖頭說道:“其實差不多,?!?p> “鳥廠這些年窮的就剩下錢了,它顯然是不會把錢存銀行的,,所以就在海外瘋狂投資,,咱們熟悉和不熟悉的國外游戲大廠,它全都有股份,,有的甚至是100%控股,。”
“它投資硬派游戲是為了賺錢,,你們?nèi)绻婺敲锤闪?,硬派游戲的引擎‘賣不出去’肯定得虧錢,現(xiàn)在硬派游戲虧錢就代表鳥廠虧錢,,它要對股東們負責,,那就必須從你們這找補回來?!?p> “最好的方法就是你們接受它的投資,,然后大家‘雙贏’,但你們肯定不同意,,那鳥廠就只能干掉你們了,。”
“所以你的意思是讓我們放棄計劃,?”李未來問道,。
聽到這個,張弛的嘴角一勾:“我的意思是……這么好玩的事情,,帶我一個,?!?p> 年輕人嘛,就喜歡玩點刺激的,。
[不氣盛還叫年輕人嗎.jpg]
而宿舍里僅剩的兩個“粗人”這時候已經(jīng)抓耳撓腮了,,最后只能再次來一句:“俺也一樣!”
他們確實做不了什么,,畢竟游戲是馬德的,,引擎是李未來的,要是真的“打起來”,,別說郭安逸和田玉濤了,,張弛和王子同樣是做“氣氛組”。
不過氣氛組就氣氛組吧,,不要小看氣氛組,,很多關鍵時刻大佬都不管用,反而是氣氛組四兩撥千斤,。
而且初生牛犢不怕虎,,兄弟們上來就敢跟娛樂巨頭較勁,那是相當有意思的,。
作為策劃者,,李未來看看所有人,然后笑著說道:“好,,既然大家都覺得有意思,,那咱們就跟它們耍耍!”
“好耶,!”
王子最興奮,,馬上說道:“那咱們第一步是干什么?是搞正經(jīng)的商戰(zhàn)還是不正經(jīng)的商戰(zhàn),?”
“你想啥呢,,”馬德斜了他一眼,“咱們當然搞正經(jīng)的商戰(zhàn)了,?!?p> “懂了,正經(jīng)的,,我這就去買蒙汗藥,!”
說著王子還指揮其他人,“老張去找繩子,,老郭去找麻袋,,老田負責車輛接應!”
被點名的三個也很配合,馬上大聲說道:“沒問題,,大王,!”
馬德:“……”
果然很正經(jīng)。
而全宿舍唯一的正經(jīng)人李未來已經(jīng)打開了“幻境引擎官方”頻道,,等著看他們發(fā)布的搶先體驗版介紹視頻,。
收集對手的信息,這才是第一步,。
雖然去年那個實機演示視頻就能看出不少東西了,,但是幻境5引擎的操作界面還沒見過,他必須看看對方是怎么做的,,然后才能在之后的行動里精準……碰瓷,。
事實上同樣打開幻境引擎官方頻道的人非常多,其中有很多相關產(chǎn)業(yè)公司的人,,比如動畫,、特效、影視,、游戲、設計等等,。
也有很多愛好者和純玩家,,他們想知道以后能玩到什么水平的游戲,單人制作的難度是增加了還是減少了,。
還有大媒體和自媒體方面的人,,他們有的拿到了推廣合同,也拿到了硬派公司給的關鍵技術術語,,但是他們也得看一看視頻,,吹捧的時候能貼合一點。
要不然只是單純的吹,,別人一看就是接受投喂了,,有損自己作為媒體的公正性。
而且太直白或者太尬了,,觀眾評論不好的話,,下次可能就拿不到合同了。
有的沒實力或不合適拿合同的,,就是單純想蹭個熱度,。
畢竟幻境引擎作為硬派公司布局全球的產(chǎn)品,進入繁星市場不會只在嗶站進行宣傳,,而是會進入各大網(wǎng)站,,其中還有坐山虎“鳥廠”配合,它的受眾面可廣多了。
這也是為什么李未來決定碰瓷的原因,。
晚上十點整,,視頻出現(xiàn)在主頁上的時候軟件下載也解禁了,很多人都是下載軟件的同時看視頻,。
406宿舍也一樣,。
介紹視頻很簡潔,就是介紹了新軟件的操作,,以及它超強,、超全、超精細的素材庫,。
比如作為介紹的戈壁峽谷場景,很多山石結構都來自實地的高精度掃描,,只要拖拽進去就能用,。
等軟件下載完畢之后,馬德很快就進去實際操作了,。
而測試的結果就是,,大家都覺得……一般.jpg
去年的那個實機效果宣傳片相當驚人,但是經(jīng)過實際操作之后,,馬德的評語是:實機了,,但沒完全實機。
那個震撼的視頻正片看下來基本沒看到穿模的情況,,就是有也相當細微,,但是現(xiàn)在實際進行操作了,幻境5依然解決不了穿模的問題,。
而且當時宣傳片里的角色走路很踏實,,一步一個腳印,手部抓取也相當精準,,沒有飄動和“原力”的情況,,但實際操作之后,發(fā)現(xiàn)引擎的算法并沒有那么牛,。
宣傳里的精準踩位做不到,,角色的腳步還是有飄忽的情況,而且踩到某些位置的時候,,也還是會出現(xiàn)“踏空而行”的現(xiàn)象。
之前的實機畫面肯定是花費很多時間精細操作出來了,,但好歹真是實機畫面,沒有給你搞個CG來代替。
畢竟宣傳嘛,,都有夸大的,,大家都想讓自己的作品看起來漂漂亮亮的。
當然,,主要還是406的舍友們見識過“平行世界”,,所以才覺得一般。
實時的全局光照平行世界也有,,而且更精致,。
超精細的建模平行世界也有,同樣會更精細,。
雖然平行世界眾籌來的模型沒有那么多,、那么全、那么精細,,但是平行世界的智能算法卻可以彌補,,甚至可以做到更好。
幻境5可以用素材庫里的實地掃描模塊制作大地圖,,平行世界可以直接算法生成,,而且沒有BUG的同時還能隨意調(diào)節(jié)。
更何況幻境5吹得牛,,平行世界都幫忙實現(xiàn)了,精準落點,、不穿模、超精細的巨大場景實時渲染等等,,都是平行世界的強項,。
如果非要給平行世界搞一個對應級別,那至少幻境6的水平,,而且還得加上智能模式。
406的人覺得一般是信息差導致的,,而對于其他人來說,哪怕宣傳的時候稍有夸大,,幻境5依舊令人驚艷。
不過正好,李未來他們就是要利用其他人的反向信息差,,有期待之后看到更厲害的東西,,那種落差感才能凸顯出來。
他對馬德說道:“我給你找了點服務器運算資源,,《我欲成仙》的最新進度視頻可以渲染了,你的粉絲們應該等急了,。”
然后他對所有人說道:“讓幻境5引擎的事情發(fā)酵一晚上,,先讓他們耍耍,。”
“明天……中午吧,,中午開始收割,咱們直接干打一炮大的,!”
眾人哄然道:“好,!”

大臉貓臉大
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