起始鎮(zhèn)外,,維克斯找了一塊草甸,,懶洋洋的躺著。
昨天受的傷還在隱隱作痛,,生命值即便回滿,,但傷口的回復(fù)是根據(jù)現(xiàn)實(shí)法則來的,在沒長(zhǎng)好之前再度裂開的話,,他懷疑自己會(huì)再掛上[流血]的debuff,。
以他現(xiàn)在的實(shí)力,受傷是戰(zhàn)斗的必然,,所以疼痛感也像是一種鞭策,。
現(xiàn)在,他要開始創(chuàng)造魔物了,。
先前,,公會(huì)懷疑他是全新龍人先祖,希望找到并利用他的特殊能力,,哪怕是道貌岸然的把他放了,,恐怕也有一部分動(dòng)機(jī)是想看他得到自由后,會(huì)不會(huì)暴露什么,。
所以,,他如果帶著一個(gè)學(xué)術(shù)院從未記載過的魔物,,不是自投羅網(wǎng)嗎?
后來哪怕是里昂似乎在背后做了些什么,,他并沒有感到太多實(shí)質(zhì)的監(jiān)視,,他還是不敢亂來。
但是現(xiàn)在已經(jīng)到了需要冒險(xiǎn)的時(shí)候了,。
先前已經(jīng)在靠近起始鎮(zhèn)的方向遇到了公會(huì)的騎士,,之后還會(huì)見到什么,都不敢想了,。
維克斯先梳理了一遍自己的血脈之力,。
“血脈:晶冠龍,;數(shù)量:1,;強(qiáng)度:八星?!?p> “血脈:深巖毒龍,;數(shù)量:2;強(qiáng)度:六星,?!?p> “血脈:巨獸龍;數(shù)量:4,;強(qiáng)度:三星,。”
“血脈:千刃蛇,;數(shù)量:7,,;強(qiáng)度:三星,?!?p> “血脈:迅盜龍;數(shù)量:5,;強(qiáng)度:二星,。”
點(diǎn)開創(chuàng)造頁面,,最上面有著一句話——組合強(qiáng)大血脈,,創(chuàng)生新的生命族群。
具體的系統(tǒng)說明:
“此項(xiàng)功能會(huì)創(chuàng)造全新的,、屬于系統(tǒng)使用者的魔物,。您首先要挑選血脈作為基底構(gòu)建它的身軀,再添加別的血脈,。
“您使用的基底血脈將決定新魔物的基礎(chǔ)外形,。添加的其余血脈則會(huì)為其添加各項(xiàng)特征,。
“新魔物的運(yùn)動(dòng)方式會(huì)與基底血脈相同,但添加的血脈可能會(huì)為它添加新的身體構(gòu)造和肢體,,從而在基底之上進(jìn)行調(diào)整,。
“在能力方面,新魔物用以戰(zhàn)斗的身體構(gòu)造來自于基底血脈,,,。但添加的血脈有可能賦予它新的構(gòu)造和特殊器官。
“所以,,在您挑選血脈時(shí),,需要注意搭配。多而雜并非一定是好事,,相互沖突的特征反而會(huì)降低它的實(shí)力,,而多種類似的血脈反而可能誘發(fā)質(zhì)變。
“魔物誕生后,,后續(xù)可繼續(xù)使用創(chuàng)造功能,,為其添加新的血脈。
“魔物誕生后,,會(huì)獲得所使用血脈主人的全部血脈加成,,列入血脈九宮格。此后,,可以用更高級(jí)的血脈對(duì)已有加成進(jìn)行強(qiáng)化,,這會(huì)強(qiáng)化魔物已有能力。使用新的血脈強(qiáng)化可獲得新加成,,與舊有加成共鳴后,,則有可能讓魔物得到新能力。
“剛誕生的魔物屬于幼體,,需要時(shí)間發(fā)育為您所創(chuàng)造的形態(tài),。同時(shí),它會(huì)與您心靈相連,?!?p> 這些說明,維克斯先前就閱讀過,,這回是做最后的確認(rèn),。
以上內(nèi)容最重要的三點(diǎn),就是選擇血脈基底,、新魔物力量的繼承方式,、新魔物具有廣闊成長(zhǎng)空間。
而基底這一項(xiàng),,就是他為什么要去狩獵刃尾蛇的原因,。
他的第一只魔物,,打算以千刃蛇作為基底,添加他擁有的其他血脈創(chuàng)造,。
選擇它有三個(gè)原因,。
一,他所擁有的高星級(jí)血脈里,,晶冠龍?zhí)^于強(qiáng)大,,剩下的血脈與之難以搭配,一份血脈又不足以創(chuàng)造晶冠龍幼體,。而深巖毒龍的血脈數(shù)量則不夠作為基底,。
同時(shí)系統(tǒng)只說他和魔物心靈相通,這應(yīng)該不是一種絕對(duì)控制,,他擔(dān)心自己控制不住太強(qiáng)大的魔物,。
二,在偏低星的這幾個(gè)魔物里面,,千刃蛇是比較實(shí)用的,。
蛇這種生物,本身是無論處于優(yōu)勢(shì)和劣勢(shì),,都有發(fā)揮機(jī)會(huì)的。
面對(duì)比自己強(qiáng)的敵人,,它有致命的毒液,,并且擅長(zhǎng)隱蔽和躲藏,能彎曲的纖長(zhǎng)身軀可以躲藏在隱秘的角落,。
面對(duì)比自己弱的敵人,,它只要抓住對(duì)方用身軀將其捆縛,那么這個(gè)弱者就再無逃脫的可能,,欺凌弱小它是一把好手,。
而蛇形的魔物,在維克斯控制下能夠發(fā)揮出迂回作戰(zhàn)的優(yōu)勢(shì),,能夠穿過縫隙的特點(diǎn),,使之還能執(zhí)行隱秘任務(wù)。
三,,蛇類魔物和他目前能使用的最高級(jí)血脈深巖毒龍的相性應(yīng)該比較好,。
幾個(gè)深呼吸做好準(zhǔn)備,維克斯啟動(dòng)了創(chuàng)造過程,。
系統(tǒng)抽調(diào)一份千刃蛇血脈,,在他面前化作一個(gè)血色虛影,這虛影只有維克斯自己能看見,,它正是一條微縮的千刃蛇,。
選擇添加一份深巖毒龍,。墨綠色的毒龍血脈融入千刃蛇虛影。
系統(tǒng)彈出選項(xiàng):添加血脈可強(qiáng)化運(yùn)動(dòng)能力與增加特殊器官,,請(qǐng)選擇,。
維克斯準(zhǔn)備將兩份毒龍血脈各增加一項(xiàng)強(qiáng)化。
六星魔物的身體強(qiáng)度遠(yuǎn)超千刃蛇,,帶有飛翼的構(gòu)造也讓維克斯產(chǎn)生期待,。
他先選擇了運(yùn)動(dòng)能力,系統(tǒng)再扣除了三份千刃蛇血脈,,虛影開始了變化,。
狹長(zhǎng)的蛇軀中段被撐得粗了一些,大體還存在蛇形,,但能看出胸腔的構(gòu)造,,一對(duì)前肢在胸腔兩側(cè)長(zhǎng)出,背部,,一對(duì)帶著寬大翼膜的翼爪向兩側(cè)展開,。
能添加后肢么?
維克斯提出疑問,,而系統(tǒng)的回應(yīng)是,,由于深巖毒龍?jiān)谘莼^程中沒有保留后肢,想要后肢需要其他血脈,。
沒辦法,,他增加了一份巨獸龍的血脈。
再同時(shí)扣除了一份千刃蛇血脈,,虛影融合了巨獸龍,,得到了后肢,前肢也因此變得粗壯了些,,并沒有畫風(fēng)突變,,反倒是增添了兇悍的感覺。
此刻,,在他面前的是一條身形修長(zhǎng)的蛇形龍類魔物,,它全身布滿堅(jiān)硬鋒利的鱗片,就連強(qiáng)壯的四肢和背部的翼爪上也是如此,,翅膀很寬,,翼膜連在身側(cè),延伸到尾巴的中段,,而由于千刃蛇的基地,,它尾巴很長(zhǎng),末端還帶著一柄透出寒光的利刃,。
從目前的外形來看,,維克斯還是挺滿意的,。
魔物幻想里,有的龍種魔物就是如同蛇一樣體型修長(zhǎng),,它們沖撞時(shí)也會(huì)像蛇一樣在地面游走,,其中不少也能卷起身子捆縛敵人,而現(xiàn)在這個(gè)他所創(chuàng)造的魔物虛影要比那些魔物身體更修長(zhǎng),,想必也能使出同樣的招式,。
接下來,就是用另一份毒龍血脈,,為其增添產(chǎn)生劇毒的毒腺了,。
當(dāng)維克斯準(zhǔn)備投入第二份深巖毒龍血脈時(shí),系統(tǒng)卻拒絕了他,。
“提示:缺少作為基底的千刃蛇血脈,,請(qǐng)調(diào)整增添的血脈,或提取新的千刃蛇血脈,?!?p> 是千刃蛇血脈數(shù)量不夠了。
之前每添加一種血脈,,作為基底的血脈也隨之消耗,,目前的魔物雛形已經(jīng)用掉五份千刃蛇血脈打底,看目前這狀況,,估計(jì)還差一到兩份,。
怎么先前偏偏遇見了哪個(gè)公會(huì)騎士?那條刃尾蛇血脈提取完估計(jì)就夠了,。
心里罵了幾句公會(huì),維克斯試著調(diào)整現(xiàn)在的設(shè)計(jì)案,。
毒龍的毒液不發(fā)揮出來,,有點(diǎn)撿了芝麻丟了西瓜。
如果將毒龍血脈對(duì)運(yùn)動(dòng)的強(qiáng)化調(diào)整為特殊器官呢,?
系統(tǒng)接到指定,,魔物虛影身上的寬大翅膀收回了體內(nèi),修長(zhǎng)的脖頸下方出現(xiàn)了一條突起,,在喉嚨的部位則增加了一個(gè)囊袋,。
系統(tǒng)告知,現(xiàn)在魔物獲得了毒腺和噴毒的能力,。
這樣的話,,它就無法飛行了。
維克斯撓了撓頭,,飛行是一項(xiàng)他很看重的能力,。
舊時(shí)代的一些有飛行怪物的游戲里,,飛行的BOSS最棘手的就是在天上不下來的階段。
老式網(wǎng)游通過在地面刷怪,,或者讓BOSS釋放地圖炮讓玩家閃避,,從而有事可做。
動(dòng)作類游戲,,如果玩家操控的角色也有騰空技能,,那想要對(duì)付飛行BOSS,也要熟練的搓招,,精準(zhǔn)打中敵人,。
如果玩家沒有飛到天上的技能,游戲設(shè)計(jì)者就會(huì)給飛行BOSS設(shè)計(jì)能勾引出的降落攻擊,,或者增加傷害閾值,,打夠一定傷害就能使其墜機(jī)。
但作為潛入式游戲的魔物幻想,,設(shè)計(jì)上更貼近真實(shí)世界的邏輯——飛行的魔物具有絕對(duì)的優(yōu)勢(shì),。
無論是以超遠(yuǎn)距離的俯沖為基礎(chǔ)的各種“如來神掌”式絕招,還是用速度保持距離放玩家風(fēng)箏,,甚至打不過了直接飛上天跑路……都讓人恨得牙癢癢,。
被玩家罵了以后,設(shè)計(jì)師通過調(diào)整遠(yuǎn)程武器的易用性和彈藥效果,、增加針對(duì)飛行魔物的道具,,來讓玩家的體驗(yàn)更好,但核心思路依舊不改,。
現(xiàn)在到了與游戲相同的真實(shí)世界中,,維克斯料想飛行魔物的優(yōu)勢(shì)肯定依舊存在。他每次回輝白城時(shí),,都能看到獵人們組上用遠(yuǎn)程武器的隊(duì)友,。
在游戲設(shè)定里,能飛行的大型魔物本身星級(jí)也不會(huì)太低,,基本四星起步,。
對(duì)抗飛行魔物,玩家無所不用其極,。當(dāng)時(shí)有飛行坐騎的騎士和使用遠(yuǎn)程武器的獵人很好進(jìn)組,,那些拿近戰(zhàn)武器的就自個(gè)兒排隊(duì)去吧。
游戲早期的高玩標(biāo)準(zhǔn),,就是能不能有效的對(duì)抗飛行魔物,,這種玩家規(guī)則持續(xù)到了中后期,玩家實(shí)力水漲船高,純粹的飛行不再是那么強(qiáng)大的BUFF了,。
而隨著一些地圖的開放,,以及特殊的勢(shì)力加入進(jìn)來,各種特殊的武器和道具讓獵人們也能輕松進(jìn)行空戰(zhàn)了,。
而魔物方面,,到了后期,不能飛的魔物要么具有超遠(yuǎn)距離的能量放射,,要么體魄強(qiáng)到可以直接跳到天上把飛行魔物打下來,。
維克斯短期內(nèi)不會(huì)和那些變態(tài)的東西交手,像玩家一樣有著特殊技藝的NPC也很少,,所以他的魔物要是能飛,,可以有著很大的優(yōu)勢(shì)。
“這樣一來,,還得去狩獵一條刃尾蛇啊,。”
飛行能力,,他是萬萬不想放棄的,。
回到黑巖的鐵匠鋪,維克斯開始穿戴他的裝備,。
為了防止監(jiān)視,,他的裝備和武器都放在這邊,安全性應(yīng)該沒什么問題,,黑巖和里昂不可能看得上這些,,就算丟了,他再打造一套也不費(fèi)什么事,。
穿到一半,,房門被輕輕的敲響了。
維克斯動(dòng)作頓了頓,,他大概有了個(gè)猜測(cè),,說道:“請(qǐng)進(jìn)?!?p> 木門被輕輕推開,發(fā)出一小聲咯吱聲,。
一個(gè)有著栗色蓬松長(zhǎng)發(fā)的腦袋探了進(jìn)來,,稍稍轉(zhuǎn)動(dòng),露出精致的五官和綠寶石般的雙瞳,。
果然是她啊,。