完本感言
寫做感言,,其實(shí)全是羞愧,。
這本書是我在打DOTA的時(shí)候突發(fā)奇想的念頭,,然后我構(gòu)思了一個(gè)月開(kāi)頭,。
不過(guò),不知道是不是把精力都用在構(gòu)思開(kāi)頭上了,,在整本書的設(shè)計(jì)上,,一塌糊涂。
尤其是在上架之后第二個(gè)月之后,,感覺(jué)已經(jīng)完全變成應(yīng)付差事,,感覺(jué)不到任何的激情,想不到任何的點(diǎn)子,,就像是個(gè)沒(méi)有腦子的碼字機(jī)器一樣,,每天坐在電腦前就像是長(zhǎng)了痱子一樣難受,坐不住,,不知道怎么寫,。
結(jié)果就是原本還欠的幾更都沒(méi)還不說(shuō),還直接開(kāi)始擺爛了,。(我有罪)
在那個(gè)時(shí)候我就想停了,那個(gè)時(shí)候我又犯了新的毛病,,這本書寫不下去了就開(kāi)始構(gòu)思下一本書,。
利用龍脈穿越的第三卷就是這個(gè)想法的產(chǎn)物。
不過(guò)利用這一段時(shí)間,,粗略的看了看整本書之后,,我也總結(jié)了,我之所以寫成這個(gè)13樣,,除了腦子有泡,,想到哪寫到哪之外,,主要原因就是一開(kāi)始的設(shè)定出了問(wèn)題。
第一,,DOTA游戲作為金手指系統(tǒng)實(shí)在是太旁大了,,尤其是將整個(gè)游戲所有英雄都參與其中,絕大多數(shù)都是廢的,。
第二,,為了限制主角,避免主角上來(lái)就無(wú)敵了,,我設(shè)置了過(guò)多的障礙,。
例如英雄分級(jí)別,例如過(guò)高的解鎖金額,,還有直接“遺忘”了功能性太過(guò)強(qiáng)大的幾件裝備(黑皇杖,、羊刀等等)以及最失敗的,解鎖之后還需要自己去領(lǐng)悟英雄的天賦能力,。
這就導(dǎo)致節(jié)奏超級(jí)慢不說(shuō),,系統(tǒng)的作用和戲份在后面幾乎看不到了。
可以說(shuō)是完全本末倒置了,。
太過(guò)拖沓,,這也可以說(shuō)是我的頑疾了,之前我曾經(jīng)換過(guò)馬甲,,那本小說(shuō)是以寧次為主角,,使用弓箭的。
寫了大幾十萬(wàn)字連簽約都沒(méi)過(guò),,我猜就是因?yàn)楣?jié)奏太過(guò)拖沓,,看不到爽點(diǎn)。
盡管我到現(xiàn)在還是沒(méi)有想到,,究竟該如何平衡,,才能既不讓主角上來(lái)就無(wú)敵,又不讓外掛顯得太無(wú)用和拖沓,。
但根據(jù)這次的失敗經(jīng)歷,,我還是總結(jié)出了兩點(diǎn)不成熟的想法。
第一就是如果不是類似發(fā)布任務(wù),,擁有獨(dú)立人格的系統(tǒng),,最好足夠的簡(jiǎn)潔,以本書為例的話,,就完全可以拋棄后面的其他所有英雄,,只在風(fēng)行者這一個(gè)英雄上做文章。
這樣的話,,利用風(fēng)行的能力來(lái)開(kāi)發(fā)風(fēng)遁既有趣,,也不會(huì)太拖沓,,哪怕連DOTA里的裝備系統(tǒng)都砍掉,也無(wú)所謂,。
在最后風(fēng)行的能力達(dá)不到參與神仙大戰(zhàn)的能力之時(shí),,也可以根據(jù)特點(diǎn)再拔高一下。
例如給“風(fēng)”進(jìn)行不同的定義,,給出類似太陽(yáng)風(fēng)也屬于風(fēng)的這種設(shè)定,。
第二,就是要多增加一下系統(tǒng)出現(xiàn)的頻率,,用類似少食多餐這樣的做法,,來(lái)一點(diǎn)點(diǎn)不斷加碼,有了這種足夠長(zhǎng)的鋪墊,,那種上來(lái)馬上就無(wú)敵的感覺(jué)就會(huì)被削弱許多,。
就像是一個(gè)正在長(zhǎng)身體的青少年,每天在你眼皮底下天天看到的話,,他長(zhǎng)高的事實(shí)看起來(lái)并不突兀,,但如果你要是像最近這兩年一樣,因?yàn)槟撤N原因,,過(guò)上大半年甚至一年多才看到他的話,,你就會(huì)非常清晰和錯(cuò)愕的感受到他的變化。
這一點(diǎn)我可是深有體會(huì),,我的堂弟和表妹,,我上一次看到他們的時(shí)候都才到我胸口,在外一年多回去之后,,突然間就個(gè)個(gè)都快比我高了,。。,。
,。。,。
咳咳,,絮絮叨叨的說(shuō)了這么多,其實(shí)就是想向各位能看到這里的大佬狡辯一下,,希望各位大佬大人有大量,,能夠原諒小弟在寫這本書時(shí)犯下的無(wú)數(shù)罪責(zé)。
當(dāng)然,,如果各位不想原諒的話,也不要客氣,。
“呸”一聲再走吧,。