林灰覺(jué)得他完全可以把《2048》這款游戲搞出來(lái)??!
倒不是為了賺錢[doge][doge][doge],只是不想這個(gè)世界的人民少一款經(jīng)典的小游戲(正義臉),。
在普通人眼中似乎復(fù)刻游戲很困難,,但其實(shí)這種事情要具體情況具體分析,。
像《2048》這種游戲難點(diǎn)主要在于創(chuàng)意上,編程方面基本是白給,。
只要明確設(shè)計(jì)需求,,甚至不需要林灰親自動(dòng)手,在計(jì)算機(jī)類專業(yè)里隨便挑個(gè)學(xué)生都能搞定,。
林灰記得很清楚,,前世大學(xué)時(shí)學(xué)《C++程序設(shè)計(jì)》這門課時(shí),他的第一個(gè)大作業(yè)就是要求編程實(shí)現(xiàn)《2048》,。
不少互聯(lián)網(wǎng)公司更是把編程實(shí)現(xiàn)《2048》作為一道筆試題,。
總之,他對(duì)這個(gè)游戲的代碼是相當(dāng)熟悉的,。
至于說(shuō)把這個(gè)游戲軟件化也不是很復(fù)雜,。
如果說(shuō)可能什么地方存在攔路虎的話,那也只能是UI設(shè)計(jì)方面,。
UI即User Interface(用戶界面)的簡(jiǎn)稱,。
UI設(shè)計(jì)是指對(duì)軟件的人機(jī)交互、操作邏輯,、界面美觀的整體設(shè)計(jì),。
好的UI設(shè)計(jì)不僅是讓軟件變得有個(gè)性有品位,還要讓軟件的操作變得舒適簡(jiǎn)單,、自由,,充分體現(xiàn)軟件的定位和特點(diǎn)。
可以說(shuō)UI設(shè)計(jì)直接決定了用戶的使用體驗(yàn),。
一般來(lái)說(shuō)軟件設(shè)計(jì)可分為兩個(gè)部分:編碼設(shè)計(jì)與UI設(shè)計(jì),。
編碼設(shè)計(jì)是林灰的老本行,不過(guò)UI設(shè)計(jì)方面卻是半路出家,。
雖然是半路出家,,不過(guò)想來(lái)問(wèn)題不大。
畢竟曾經(jīng)的《2048》也不過(guò)是初出茅廬的Gabriele Cirulli用一個(gè)星期搞定的,。
沒(méi)道理有著一堆大型項(xiàng)目經(jīng)驗(yàn)的林灰搞不定這么個(gè)小東西,。
他的執(zhí)行力一貫是不錯(cuò)的,在林白回家之后他就進(jìn)入了工作模式,。
他先是仔細(xì)回憶了《2048》的游戲規(guī)則,。
《2048》的游戲規(guī)則很簡(jiǎn)單:
游戲運(yùn)行的時(shí)候,會(huì)進(jìn)入一個(gè)能容納16個(gè)數(shù)字方塊的界面(4×4布置),。
系統(tǒng)給予的數(shù)字方塊不是2就是4,。
玩家要做的是每次選擇上下左右其中一個(gè)方向去滑動(dòng)。
每滑動(dòng)一次,,所有的數(shù)字方塊都會(huì)往滑動(dòng)的方向靠攏,,這個(gè)過(guò)程中相同的兩個(gè)數(shù)字方塊,,相撞時(shí)會(huì)疊加靠攏,同時(shí)系統(tǒng)也會(huì)在空白的地方隨機(jī)出現(xiàn)一個(gè)新的數(shù)字方塊(2或4),。
然后一直這樣,,當(dāng)界面不可運(yùn)動(dòng)時(shí)(當(dāng)界面全部被數(shù)字方塊填滿時(shí)),游戲結(jié)束,;當(dāng)界面中出現(xiàn)數(shù)字方塊最大數(shù)字是2048時(shí),,游戲勝利。
游戲的畫面也很簡(jiǎn)單,,一開(kāi)整體16個(gè)方格大部分都是灰色的,,數(shù)字方塊則是帶顏色的,總的來(lái)說(shuō)整體格調(diào)很是簡(jiǎn)單,。
游戲的規(guī)則以及畫面基本上反映了設(shè)計(jì)需求,。
在設(shè)計(jì)需求已經(jīng)明確的情況下,林灰的進(jìn)度很快,。
到晚上11點(diǎn)的時(shí)候,,基本的編碼設(shè)計(jì)已經(jīng)搞好了。
此時(shí),,林灰又收到了來(lái)自銀行方面的信息:
“尊敬的客戶您好,您尾號(hào)6699的招行卡在6月11號(hào)23:33分收到一筆2,,874,,250.00元的轉(zhuǎn)賬,目前該卡余額為8,,884,,962.00元?!?p> 果然一如林灰的預(yù)期,,又到賬了兩百八十多萬(wàn)。
這信息更加強(qiáng)化了林灰的干勁,,看來(lái)收入翻番指日可待?。?p> 不過(guò)一切要等《2048》上線以后了,,指著《人生重開(kāi)模擬器》這款游戲是不可能了,!
沒(méi)什么變數(shù)的話,后者能再給林灰添個(gè)百八十萬(wàn)收入就蠻不錯(cuò)了,。
對(duì)于《2048》這款游戲,,林灰還是很樂(lè)觀的。
記得在另一個(gè)時(shí)空,,這款游戲甫一上線這款游戲就收獲了千萬(wàn)的用戶,。
其在 2014 年上線后,,便進(jìn)入同年 3 月 iOS 游戲全球月度下載榜 Top10。
當(dāng)初上線僅僅三個(gè)月,,這款游戲的全球總下載更是接近 7 億次,。
七億次下載什么概念?
彼時(shí)小日子過(guò)得不錯(cuò)的扶桑人也不過(guò)1.27億人口,。
7億次的下載起碼意味著扶桑每個(gè)人下載5.5次以上,。
所以,林灰毫不懷疑《2048》能繼續(xù)重現(xiàn)昔日的榮光,。
而且《人生重開(kāi)模擬器》這款游戲的成功也堅(jiān)定了他的信心,。
畢竟《2048》的受眾明顯要廣得多,不像《人生重開(kāi)模擬器》那樣受眾僅僅局限在中文玩家里,。
……
在利益的驅(qū)使下,,林灰一夜爆肝,在12號(hào)天蒙蒙亮的時(shí)候就搞定了《 2 0 4 8 》的最終版本,。
檢查了下沒(méi)有什么問(wèn)題之后,,林灰輕車熟路地使用開(kāi)發(fā)者賬號(hào)將這款游戲上傳到AppStore。
至于定價(jià),,雖然另一個(gè)時(shí)空市場(chǎng)上出現(xiàn)的所有版本的《2048》都是免費(fèi)的,。
但這個(gè)時(shí)空林灰依舊設(shè)置成買斷制,國(guó)內(nèi)定價(jià)為6元(對(duì)應(yīng)國(guó)際區(qū)1美元),。
這就是屁股決定腦袋吧,。
反正林灰作為開(kāi)發(fā)者沒(méi)道理自己革自己的命。
雖然不設(shè)置成買斷制,,通過(guò)游戲內(nèi)廣告一樣也可以盈利,。
但林灰覺(jué)得游戲內(nèi)廣告既麻煩又影響口碑。
反正按照林灰平時(shí)的思路,。
游戲收點(diǎn)錢可以,,但放一堆一碰就不知道跳到哪去的廣告惡心人不行。
因此還不如直接設(shè)置成買斷制,。
而且同樣游戲機(jī)制的《Threes》此時(shí)定價(jià)為12元,。
相比之下,林灰的定價(jià)相對(duì)還是良心的,。
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豬熊
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