然而事實(shí)有點(diǎn)打臉。
憂郁の游魚并沒有回避《FLAPPY BIRD》這款游戲,。
對這款游戲她也做了詳細(xì)的攻略。
只見憂郁の游魚在攻略里寫道:
“昨天GRAY FOREST在AppStore又推出了一款全新的游戲——《FLAPPY BIRD》,。
這款游戲是一款易于上手難于精通的游戲,。
不過盡管這款游戲難于精通,但經(jīng)過一天的試玩我還是總結(jié)出了一些規(guī)律。
flappybird這款游戲里像素鳥運(yùn)動(dòng)可以分成兩種情況,。
一種情況是通過管道間隙的階段,,一種則是不經(jīng)過管道間隙的階段。
我覺得大家尤為要注意到的是像素鳥通過管道間隙的階段,。
至于通過間隙的具體技巧,。
我認(rèn)為大家在控制鳥跳躍的時(shí)候要注意鳥和管道間隙中間線的相對位置。
如果像素鳥到了比間隙中間線更高的位置,,那么就不要操作像素鳥跳動(dòng)了,。
這種條件如果繼續(xù)跳躍的話,很容易一跳撞到上側(cè)管道GAME OVER,。
而如果像素鳥到了間隙中間線下面的位置,,那么一定要再跳一下。
不跳的話很容易碰到下面的管道GAME OVER,。
如果剛剛好,,像素鳥到了中間位置該怎么辦?
那我建議是等一個(gè)節(jié)拍之后在進(jìn)行操作,。
另外在實(shí)際操作像素鳥通過間隙的時(shí)候,。
我建議玩家將注意力集中在管道間隙一側(cè)的管道上。
而不要同時(shí)將注意力分散到兩道管道上,。
而且我覺得最好是將注意力放在上面一側(cè)的管道,。
在我和水友們的實(shí)際測試的時(shí)候。
我發(fā)現(xiàn)通過間隙的大部分死亡都是因?yàn)橄袼伉B撞擊到了上面的水管,。
所以我覺得把眼光放在上面,,下面不用太在意即可。
除了通過管道間隙的時(shí)間,,在像素鳥通過非管道間隙的時(shí)候,。
要尤為注意下落階段,。
下降階段很難,,因?yàn)橄侣鋾r(shí)像素鳥基本是‘類自由落體運(yùn)動(dòng)’,。
這個(gè)過程很短暫,,因此在下落時(shí)必須對下落點(diǎn)提前有一定的判斷。
關(guān)于具體如何判斷下落點(diǎn)……”
在文章的末尾憂郁の游魚還寫道,。
“另外經(jīng)過一天的試玩我還把這個(gè)游戲里涉及到的一些BGM整理了出來,。
大家感興趣的可以前往我的游戲歌單去試聽一下。
當(dāng)然了我整理的BGM都是游戲里面的錄音,,音質(zhì)可能就一般般那種,。
而且因?yàn)橛螒蚶锏腂GM都是隨機(jī)出現(xiàn)的。
我只搜集了8首,搜集的可能不全,,歡迎小伙伴們補(bǔ)充,。
還是老規(guī)矩,評(píng)論里會(huì)隨機(jī)抽出十位粉絲送上精美禮品~”
看到這翔實(shí)的游戲攻略,。
林灰不由得感慨,,果然凡事就怕認(rèn)真啊。
玩法這么簡單的游戲還能寫出如此翔實(shí)的攻略,。
真不愧是專業(yè)的,。
雖然這次憂郁の游魚沒有發(fā)分?jǐn)?shù)截圖。
但是從她找到的BGM來看,。
她分?jǐn)?shù)肯定也算比較高的了,。
林灰發(fā)布的這款《FLAPPY BIRD》和原版相比。
很大的一個(gè)區(qū)別在于林灰為了避免游戲過于枯燥.
于是在其中加了10首純音樂作為BGM,。
這些BGM并不完全是隨機(jī)出現(xiàn)的,。
有5首純音樂只有在游戲分?jǐn)?shù)達(dá)到500以上的時(shí)候才會(huì)有幾率出現(xiàn)。
憂郁の游魚能搜集到10首BGM中的8首,。
看得出憂郁の游魚寫的攻略絕對是下了一番功夫的,。
林灰不由得默默點(diǎn)了個(gè)贊。
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豬熊
今天太忙了,,才回到酒店,,可能要更的少一些了。