雖然有不斷前行的決心,。
但現(xiàn)在對(duì)于林灰最重要的是把眼下的事情做好:
——即更新一下先前上線的幾款游戲。
盡管這幾款游戲都剛剛上線不到半個(gè)月,。
《FLAPPY BIRD》更是剛剛上線不到3天,。
從正常的游戲周期來(lái)看,短時(shí)間內(nèi)并無(wú)更新的必要,。
但林灰還是要更新的,。
畢竟他剛剛獲得了蘋(píng)果設(shè)計(jì)大獎(jiǎng)。
這可是送上門(mén)的熱度,。
不蹭白不蹭,。
不對(duì),自己的熱度怎么能叫蹭呢,?
這只能叫合理利用,。
雖然一下子更新三款游戲有點(diǎn)麻煩。
但林灰要做的只是形式上的更新就可以了,。
并不需要對(duì)具體的游戲內(nèi)容大刀闊斧,。
(要每次版本更新都跟升級(jí)換代一樣,。
一年不知道要猝死多少程序猿)
對(duì)《2048》這款游戲的更新最簡(jiǎn)單,。
新增一個(gè)分?jǐn)?shù)排行榜就可以了。
當(dāng)然了,,這個(gè)排行榜只統(tǒng)計(jì)全球前50的分?jǐn)?shù),。
而且只有當(dāng)玩家的分?jǐn)?shù)達(dá)到一定水平,才能觸發(fā)提交分?jǐn)?shù)的這個(gè)選項(xiàng),。
如果真要做全部玩家的實(shí)時(shí)分?jǐn)?shù)排行,。
那反而會(huì)增加很多工作量。
《2048》這樣的游戲可以做分?jǐn)?shù)排行榜,。
《FLAPPY BIRD》這樣的游戲卻不適合搞什么分?jǐn)?shù)排行榜,。
畢竟手殘玩家占大多數(shù)。
大家自?shī)首詷?lè)圈地自萌挺好的,。
整一個(gè)分?jǐn)?shù)排行榜出來(lái)豈不是勸退這些玩家,?
當(dāng)然了不排除部分抖/M反而會(huì)更加癡迷。
但這樣的人終究只是一小部分,。
正常人還是占大多數(shù)的,。
非但不能搞這種勸退的排行榜。
反而要進(jìn)一步增加玩家的沉浸感,。
至于怎樣增加沉浸感,。
林灰決定還是在BGM上下功夫。
林灰在游戲配樂(lè)里又添加了50首比較舒緩的BGM,。
這些BGM同之前的《FLAPPY BIRD》里的10首BGM一樣,。
都是AI合成的純音樂(lè)。
(ps……技術(shù)可以做到,,有很多依賴合成的純音樂(lè)還挺好聽(tīng))
林灰不用考慮這些音樂(lè)會(huì)不會(huì)無(wú)形中剽竊了什么人的勞動(dòng)成果,。
也并不擔(dān)心這些音樂(lè)會(huì)涉及到侵權(quán)的問(wèn)題。
同時(shí)林灰也不用擔(dān)心別人會(huì)侵犯他的音樂(lè)版權(quán),。
軟件/游戲內(nèi)所有未單獨(dú)聲明過(guò)版權(quán)的音樂(lè)作品一律被視為軟件的衍生產(chǎn)物了,。
亦即哪怕林灰沒(méi)有對(duì)軟件或者說(shuō)游戲里的音樂(lè)單獨(dú)進(jìn)行過(guò)版權(quán)聲明。
只要林灰擁有對(duì)應(yīng)軟件/游戲的版權(quán)/著作權(quán)
那么他自然而然地就對(duì)游戲里的音樂(lè)是擁有版權(quán)的,。
這個(gè)時(shí)空里這項(xiàng)規(guī)定倒是省卻了林灰很多麻煩,。
唯一比較遺憾的是林灰在前世那部手機(jī)里這類(lèi)AI合成的純音樂(lè)總共只有150首。
心念及此,。
林灰突然覺(jué)得搞成免費(fèi)的更新似乎有點(diǎn)虧,。
(⊙﹏⊙)!,!
怎么說(shuō)也算是一下子增添了六十首BGM,。
音樂(lè)“創(chuàng)作”是需要錢(qián)的。
玩家應(yīng)該能理解自己的苦衷,。
而且歸根結(jié)底林灰是做游戲的,,不是做慈善的。
他總不能用愛(ài)發(fā)電,。
思量再三,。
林灰覺(jué)得還是干脆做個(gè)付費(fèi)DLC得了。
DLC全稱(chēng)Downloadable Content,。
即追加下載內(nèi)容,,俗稱(chēng)擴(kuò)展包。
主要功能是對(duì)發(fā)行的電子游戲,,添加額外的擴(kuò)充內(nèi)容,,從而使作品的可玩內(nèi)容增加。
林灰執(zhí)行力一貫不錯(cuò),。
沒(méi)用太久就搞好了DLC,。
DLC里林灰也沒(méi)有單純只增加BGM。
為了讓玩家可以專(zhuān)心享受BGM,。
呸,,為了讓玩家可以盡情的享受游戲。
林灰還特地增設(shè)了一個(gè)“禪模式”,。
在禪模式下,。
即便是像素鳥(niǎo)撞到水管,也不會(huì)導(dǎo)致游戲結(jié)束,。
而是以扣分代替……
總之,,林灰對(duì)這個(gè)DLC還算滿意,。
之后就是定價(jià)的問(wèn)題了。
對(duì)于國(guó)內(nèi)版本的DLC,,林灰設(shè)置為6元,。
而海外版本的DLC。
林灰則將售價(jià)設(shè)置為了9.99美元,。
雖然這個(gè)售價(jià)不便宜,。
但換個(gè)思路想想。
歪果人下載音樂(lè)可是要付費(fèi)的,。
哪怕按照下載一首歌花費(fèi)30美分算,。
60首音樂(lè)起碼也要花費(fèi)18美元。
相比之下,,林灰將售價(jià)設(shè)為9.99美元已經(jīng)是相當(dāng)良心了,。
敲定了定價(jià)之后。
林灰便通過(guò)AppStore個(gè)人開(kāi)發(fā)者賬號(hào)將《FLAPPY BIRD》的DLC連同先前《2048》的更新分別上傳,。
至于為什么沒(méi)更新《人生重開(kāi)模擬器》這款游戲,。
因?yàn)榇藭r(shí)的林灰并沒(méi)有現(xiàn)成的事件可用了。
總不能連夜胡編亂造吧,。
雖然理論上講胡編亂造也是可以的,。
畢竟《人生重開(kāi)模擬器》里面原本的事件就挺扯的。
但林灰覺(jué)得與其那樣還不如直接找個(gè)靠譜的文字編輯/策劃,。
畢竟他現(xiàn)在也不差錢(qián)了,。
林灰暫時(shí)干脆對(duì)《人生重開(kāi)模擬器》這款游戲的更新就選擇性地遺忘了。