第二十章 改變
隨著塵葉升上了20級,整個游戲的進(jìn)程都隨之改變。游戲中的玩家可以通過剛剛出臺的在線官方網(wǎng)站查看,,沒有進(jìn)入游戲的人們則可以通過網(wǎng)絡(luò)登陸經(jīng)典公司的官網(wǎng)查詢這一次影響巨大的改變,。在官方網(wǎng)站上,經(jīng)典公司更新公布都只有一個大概:
第一,、開通現(xiàn)實(shí)幣與游戲幣的兌換,。兌換方式與以前公布的一樣,玩家20級后就可以兌換,,特殊職業(yè)的玩家兌換情況可以咨詢轉(zhuǎn)職NPC,。玩家每天可以無限量把游戲幣兌換成聯(lián)邦幣,聯(lián)邦幣兌換成游戲幣則每人每天只可以兌換一千元,,也就是10個金幣,。聯(lián)合政府、經(jīng)典公司及聯(lián)邦銀行在每次兌換之中都將收取合共10%的手續(xù)費(fèi),。
第二,、開啟幫派系統(tǒng)。玩家到達(dá)20級后只要聲望達(dá)到1000就可以建幫,,但要憑死亡深淵中等級高達(dá)40級BOSS深淵魔或是游戲中50級以上的怪物BOSS才能暴出來的幫派令牌到各大服務(wù)器的王城中的戶部登記,,再交上1000金幣就可以建立了。
經(jīng)典公司公布出來的建幫條件讓所有玩家都大罵不已,。1000個金幣是小事,,只要玩家們湊一湊就可以了,相信能建幫的人也都不會在乎這10萬的聯(lián)邦幣,。但另外兩個條件卻是卡住了大多數(shù)的人,。
40級BOSS是什么樣的概念?
《勉世》中對于BOSS的設(shè)定是其實(shí)力是在同種怪物實(shí)力的基礎(chǔ)上上升一半,,也就是說,,40級的深淵魔比60級的一般怪物還強(qiáng),因?yàn)榈睟OSS都有特殊技能,,其恐怖性是可以預(yù)見的,。
黃明在新手村曾殺過一個小BOSS,到了勉世城后,,“奇跡無限”小隊也曾在勉世城外殺過一只草原迅狼王,,其實(shí)這些都不算是真正的BOSS,其等級只相當(dāng)于高一半等級的普通怪物,但這也讓10人的練級小隊竭盡全力了,。
但是高風(fēng)險就意味著高收益,,BOSS的恐怖實(shí)力與其超高的暴率及極品裝備成正比。黃明身上的那件鎧甲,、永遠(yuǎn)有多遠(yuǎn)手中的法杖及被他們賣掉的一件祭祀職業(yè)用的祭祀袍就是從草原迅狼王身上暴出來的,。這也是他們殺怪這么久以來的暴出的第一次裝備。
真可謂是BOSS出品,,絕對精品,。
除了暴幫派令牌的BOSS難打外,還有聲望也是制約玩家建幫的一道難關(guān),。別以為這1000聲望很少而不在意,,到目前為此,游戲聲望最高的也就是塵葉的320了,,第三個沖出新手村,,獎勵了120聲望,第一個升上20級,,獎勵了200聲望,,此外就沒有再獲得過聲望。由于可見,,若是一般的玩家,,要想得到1000點(diǎn)的聲望值是多么的困難。
第三,、玩家等級,。玩家20級后每升一級將會有5點(diǎn)升級屬性點(diǎn)數(shù),其中兩點(diǎn)將由系統(tǒng)自動幫玩家隨機(jī)在力量,、體質(zhì),、敏捷、智力這四個屬性中加點(diǎn),,剩余的3點(diǎn)才是由玩家自由分配的點(diǎn)數(shù),。其攻擊、防御,、速度計算方式不變,。
第四、技能,。
在玩家20級前所有玩家都學(xué)不到技能,,包括輔助職業(yè),都只是徒有其名而沒有相關(guān)的技能,,殺怪,,只能硬碰,,這也是除了塵葉之外沒有人能單獨(dú)去超級殺怪的主要原因,也是在新手村學(xué)到技能的玩家受到一些大的游戲組織招攬的原因,。但這個局面在20級后將被打破,,各種職業(yè)的玩家可以到各自的職業(yè)NPC那里學(xué)會本職業(yè)的相關(guān)基礎(chǔ)技能,其實(shí)力大大提高,。
技能分級:初級,、中級、高級,、大師級,、宗師級。
玩家在系統(tǒng)NPC處只能學(xué)到初級技能,,技能升級要靠各人的修練,威力隨等級的上升而逐級增加,。
如劍客的基礎(chǔ)技能刺:初級其攻擊力為1,,傷害值是2;中級攻擊力為5,,傷害值是10,;高級攻擊力為10,傷害值為20,;大師級攻擊力為20,,傷害值為40,宗師級攻擊力為40,,傷害值為80,。
別看這些攻擊力不高,傷害值也很低,,但這是在玩家本身攻擊,、傷害基數(shù)的基礎(chǔ)上疊加的技能傷害,也就是說一個玩家若他的攻擊力本人為40,,他的基礎(chǔ)技能刺達(dá)到了宗師級,,那他使用刺攻擊時的攻擊力就為80,傷害值為160,,這還只是基礎(chǔ)技能而已,,如果有人能學(xué)到高級技能,那他的攻擊力就會大大加強(qiáng),。
NPC里只能學(xué)到基礎(chǔ)技能,,高級的就只能靠玩家自己殺怪暴了,系統(tǒng)商店里沒有技能書賣,。
在這里,,經(jīng)典公司把所有的技能分成了戰(zhàn)斗技能及生活技能,,戰(zhàn)斗技能只有本職業(yè)的玩家才能學(xué)習(xí),但生活技能卻是沒有限制,,只要你達(dá)到學(xué)習(xí)要求并完成一個技能任務(wù)后就可以學(xué)習(xí),。
所有玩家都可以學(xué)習(xí)所有生活技能,只要你有恒心,,做一個全能的玩家也行,。
第五、死亡懲罰,。0至10級時,,每死亡一次掉當(dāng)前等級所有經(jīng)驗(yàn)值;在10至20級每死亡一次清除當(dāng)前等級經(jīng)驗(yàn)值并掉一級,。從21級開始每死亡一次損失當(dāng)前全部經(jīng)驗(yàn)值另加掉兩級,。每次死亡后在8個小時內(nèi)都不得再進(jìn)入游戲。
第六,、PK系統(tǒng),。取消以前的PK設(shè)定,修改如下:
玩家從10級開始可以PK,,10級以下玩家不能PK,。
主動PK的玩家將受到被PK玩家的反擊,反擊時間為5分鐘,,在這段時間內(nèi),,殺死主動PK者反擊者不增加罪惡值。
被惡意殺死的玩家在三天內(nèi)還可以向系統(tǒng)申請報復(fù)該玩家一次,,報復(fù)期間惡意PK者被殺死懲罰加倍,。
PK殺人者每殺一人增加一點(diǎn)罪惡值,聲望減20,,聲望負(fù)100以上為叛國者,,所有玩家及NPC都可以追殺之。
罪惡值1點(diǎn)為灰名,,2點(diǎn)為黃名,,3點(diǎn)為紅名,4點(diǎn)以上為黑名,。
灰名玩家不會被系統(tǒng)NPC守衛(wèi)攻擊,,黃名以上玩家不能進(jìn)入城鎮(zhèn)。
惡意PK者每死亡一次減少一點(diǎn)罪惡值,,每一點(diǎn)罪惡值增加1%的暴率,。在線時間每24小時減少一點(diǎn)罪惡值。
對于黃名以上玩家白名玩家可以向系統(tǒng)申請通緝,,每次申請遞交1金幣手續(xù)費(fèi),,系統(tǒng)向其提供一次對象座標(biāo),,每人每兩天只能申請一次。殺死黃名玩家獲得其所掉經(jīng)驗(yàn)的1%,,殺死紅名者獲得2%,,殺死黑名者獲得對方所掉經(jīng)驗(yàn)的3%+(罪惡值-4)*0.5%。
身負(fù)罪惡值的玩家被NPC所殺死亡懲罰不變,,且會被傳送回系統(tǒng)監(jiān)獄,,每一點(diǎn)罪惡值坐牢一天。NPC也可以獲得經(jīng)驗(yàn),。
系統(tǒng)設(shè)定所有城鎮(zhèn)安全區(qū),,在各城市中增設(shè)競技場,10級以上玩家可以在里面進(jìn)行PK,,在競技場內(nèi)死亡不掉經(jīng)驗(yàn)不掉裝備,,沒有死亡后的上線時間限制。
幫戰(zhàn),、國戰(zhàn)中殺死敵對玩家不增加罪惡值,。
第七、開放寵物系統(tǒng),。
40級以上怪物被殺死會有一定機(jī)率暴出寵物蛋,經(jīng)過滴血認(rèn)主后寵物出生,,其起始忠誠度為80,,上限為100。寵物每死亡一次降低10點(diǎn)忠誠度,,60以下會叛主逃到野外成為怪物,。
第八、開放國內(nèi)傳送陣,。玩家達(dá)到20級后可以在交納了一定的費(fèi)用后通過傳送陣傳送到國內(nèi)的各大城市,。暫不開通國間傳送陣。
第九,、NPC
《勉世》中所有NPC在野外或在攻城中也可被殺死,,平時無故殺死NPC將由系統(tǒng)派出比當(dāng)時游戲中玩家最高級者高30級的系統(tǒng)捕快進(jìn)行追殺,不死不休,。
第十,、開放各種排行榜。
排行榜分等級榜,、能力榜,、財富榜、聲望榜,、神兵榜,、首飾榜,、惡人榜。
除等級榜20級以上才能上榜外,,其他榜沒有限制,。
所有上榜玩家都可以選擇隱藏姓名。各榜隨時更新,。
第十一,、……
這一次在線更新的內(nèi)容很多,雖然所述并不詳細(xì),,也讓玩家們興奮了,,特別是技能、PK兩樣的開放,。
兌換是早就確定了的事,,大家都早已有準(zhǔn)備。但所有的人都對于快20級了還沒有技能感到不可思議,,按以前的游戲,,玩家一到10級轉(zhuǎn)職就可以學(xué)習(xí)到各種本職業(yè)的基礎(chǔ)技能,可這個勉世卻是到20級才開放技能,,白白讓玩家浪費(fèi)了這么多的時間,。雖然也有很多人在經(jīng)典公司的官方網(wǎng)站上提出了這個問題,但經(jīng)典公司卻一概不理,,讓所有人都無計可施,。
至于PK系統(tǒng)的開放是所有人討論的重點(diǎn)。
在開始的時間經(jīng)典公司公布出來的是20級以上才可以進(jìn)行PK,,如今竟然把PK的等級提前到了10級,。
這些都無關(guān)緊要,緊重要的是那個殺死惡意PK者獲得經(jīng)驗(yàn)的規(guī)定,。想想,,如果一個10級的玩家,殺死了一名30級的黑名玩家,,那么所得的經(jīng)驗(yàn)為黑名玩家2級加當(dāng)前經(jīng)驗(yàn)值的3%+(罪惡值-4)*0.5%,,最少也可以直接升幾級了。這不是讓人有了一個快速升級的捷徑嗎,?