簡單介紹
玩過率土的或者玩過類似游戲的讀者可直接跳過,迷糊寫這一篇是為了給一些沒玩過這類游戲的讀者看的。畢竟在現(xiàn)實(shí)中也有迷糊的好友在看這本書,,他們表示有些情節(jié)看不懂,,所以干脆就寫了這一篇基本介紹。
其實(shí)最早迷糊是有想過在正文中寫這些介紹,,但是那會(huì)兒以為只有玩過率土的玩家才會(huì)看這種小眾書,,所以后面就沒寫,再加上寫這些基本介紹太湊字?jǐn)?shù)了,,影響我YY直接大殺四方的進(jìn)度,。
不過最后發(fā)現(xiàn)還是有蠻多沒玩過游戲的朋友來看了,欣喜之余就急忙寫了一篇簡單介紹,。
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《率土之濱》是網(wǎng)易推出的“實(shí)時(shí)多人戰(zhàn)略手游”,,它以東漢末年三國題材為背景,以戰(zhàn)斗,、養(yǎng)成,、收集等多種玩法類型集一體,是一款自由度極高的沙盒類即時(shí)戰(zhàn)略版游戲,。
玩家進(jìn)入游戲后,,可以飾演主公的身份,來建立自己的主城,,通過自身的智慧和謀略與其他玩家結(jié)盟,,創(chuàng)建自己的勢力,實(shí)現(xiàn)一統(tǒng)三國的夢(mèng)想,。
《率土之濱》的游戲地圖完全還遠(yuǎn)真實(shí)的三國地理,,總共分為十三州。
其中,,楊,、徐、青,、冀,、幽、并,、涼,、益、荊九州可供玩家選擇,,成為自己的出生州,。
剩下的雍州、豫州,、兗州,、司隸四州,,被九州包圍處于地圖中央。且這四洲是資源州,,是后期九州玩家爭奪的重點(diǎn)和主戰(zhàn)場,,其中司隸更是重中之重。
司隸是三國時(shí)期的皇權(quán)所屬,,游戲中也同樣如此,。
當(dāng)有一方勢力占領(lǐng)司隸洛陽城,也就代表著一個(gè)賽季即將結(jié)束,。
說到洛陽城,,那就不得不說到游戲里的城池等級(jí)劃分。
司隸洛陽身為游戲中最重要的城池,,位于地圖正中心,。它不僅僅是司隸的州府,更是唯一的10級(jí)城,。
每個(gè)州都擁有各自的州府,,而這些州府的等級(jí)都為9級(jí)城。
同時(shí)每個(gè)州內(nèi)也分為多個(gè)郡,,資源州的郡城等級(jí)一般都為7~8級(jí),。外圈九州的郡城一般都為5~6級(jí)。
剩下的3,、4級(jí)小城隨機(jī)分布在十三州各個(gè)位置,。
每個(gè)城池中心都有守軍隊(duì)伍存在,隨著城池的等級(jí)越高,,守軍隊(duì)伍的等級(jí)和兵力也就越多,。
除此之外,每個(gè)城池都是有城池耐久,,也隨城池等級(jí)的提高而增多。
玩家勢力若是想攻下城池,,必須首先清光城池守軍,,然后用攻城隊(duì)伍將城池耐久清至0,便可攻下,。
但是游戲的機(jī)制是城池守軍每小時(shí)刷新一次,,這也使得每次攻城的時(shí)限被控制在1小時(shí)內(nèi)。若超過1小時(shí),,玩家就只能重新清理守軍隊(duì)伍后再攻城,。
在攻城過程中,城池中還會(huì)出現(xiàn)固定的守軍士兵,,這些守軍士兵極為弱小,,打不過玩家的主力隊(duì),,但是對(duì)玩家拆遷隊(duì)伍卻有著不小的威脅。所以越是打高等級(jí)的城池,,拆遷隊(duì)伍的兵力一定要夠多,,不然極有可能被守軍士兵擊敗,從而達(dá)不到拆遷的效果,。
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關(guān)卡
州與州之間不是說想進(jìn)就能隨便進(jìn)的,。每個(gè)州相鄰的位置都是有一條綿長的山脈阻隔,不允許玩家通過,,只有固定的幾個(gè)位置會(huì)出現(xiàn)關(guān)卡,,坐落在山脈之中。
這些關(guān)卡是可以被玩家勢力所占領(lǐng)的,,占領(lǐng)后的玩家勢力即可穿過關(guān)卡進(jìn)入他州,。
關(guān)卡等級(jí):
九州之間的關(guān)卡等級(jí)一般為5級(jí)(相當(dāng)于5級(jí)城)
九州與資源州關(guān)卡等級(jí):S1為5級(jí),S2開始就為7級(jí)了,。
資源州之間的關(guān)卡等級(jí)為9級(jí),。(相當(dāng)于9級(jí)城)
這里得注意一下:兗州、豫州,、雍州雖同為資源州,,但是三者不相通。三州僅與司隸相通,,而相通的關(guān)卡皆為九級(jí)關(guān)卡,,分別是兗司關(guān)卡【延津】,雍司關(guān)卡【潼關(guān)】,,以及豫司關(guān)卡【虎牢】,。
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賽季篇
【率土之濱】中賽季代表該服務(wù)器中玩家積累資源的普遍水平和強(qiáng)大程度。新手玩家一般選擇第一賽季開始,。
第一賽季是新區(qū),,也稱S1賽季。是所有玩家處于同一起跑線的服務(wù)器,,所有玩家在這里從零開始經(jīng)營自己的游戲勢力,,在賽季結(jié)束后根據(jù)玩家的表現(xiàn)結(jié)算賽季獎(jiǎng)勵(lì),然后在第一賽季結(jié)束后會(huì)有數(shù)個(gè)第一賽季的服務(wù)器合并成為一個(gè)第二賽季的服務(wù)器,。
第二賽季簡稱S2賽季,。代表服務(wù)器中的玩家已經(jīng)經(jīng)歷過第一賽季的資源積累,玩家將帶著第一賽季中積累下來的資源重新開始,,與新的玩家們一同在率土大陸上征伐,,賽季結(jié)束后結(jié)算賽季獎(jiǎng)勵(lì),數(shù)個(gè)第二賽季的服務(wù)器會(huì)合并成一個(gè)第三賽季的服務(wù)器,。
第三賽季同理,,簡稱S3賽季,。代表這個(gè)服務(wù)器中的玩家已經(jīng)經(jīng)歷過第一和第二賽季的資源積累。
征服賽季簡稱X賽季,,是一個(gè)不同的賽季,。是將所有第三賽季和征服賽季結(jié)束的玩家統(tǒng)一放到“備戰(zhàn)區(qū)”,然后在備戰(zhàn)區(qū)里采取自主報(bào)名的方式來加入下一個(gè)征服賽季,,也就是說征服賽季是無限循環(huán)的,,賽季結(jié)束玩家拿到獎(jiǎng)勵(lì)之后會(huì)回到備戰(zhàn)區(qū),報(bào)名參加下一個(gè)征服賽季,。
征服賽季有英雄縱橫,、八陣圖、群雄討董等許多不同的賽季玩法,,玩家可以選擇一種賽季玩法報(bào)名加入,,加入后玩家的下一個(gè)征服賽季就會(huì)以該種玩法規(guī)則展開,直到賽季結(jié)束,。
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武將篇
【率土之濱】中的武將都以卡牌的形式展現(xiàn)供玩家使用,。
武將種類眾多,從陣營中分類,,可分為蜀,、魏、吳,、群,、漢五個(gè)陣營。
從兵種可分為:步兵,,弓兵,騎兵,。兵種之間具有相克關(guān)系:騎克步,,步克弓,弓克騎,。如:步兵攻擊騎兵時(shí),,傷害會(huì)下降,以此類推,。
稀有度:稀有度用星星數(shù)來表示,星星越多,,稀有度越高,。稀有度高的卡牌,升級(jí)時(shí)的屬性成長更高,,初始戰(zhàn)法更強(qiáng),。(紫色卡牌為5星將,,藍(lán)色卡牌為4星將,綠色卡牌為3星將,,1~2星將不配擁有顏色,。)
等級(jí):與敵人戰(zhàn)斗即可獲得升級(jí)所需經(jīng)驗(yàn),武將滿級(jí)為50級(jí),。等級(jí)越高屬性越強(qiáng),,武將可攜帶兵力越多。(新版本更新之后,,40級(jí)之后需要與其他玩家對(duì)戰(zhàn)才能獲得經(jīng)驗(yàn),,刷野外土地不獲得經(jīng)驗(yàn)。)
兵力:在部隊(duì)中的武將擁有兵力,,可以通過征兵增加武將兵力在戰(zhàn)斗中,,兵力有兩個(gè)作用:作為武將HP和對(duì)傷害的加成,當(dāng)兵力為0時(shí)武將則會(huì)處于重傷狀態(tài)不能繼續(xù)戰(zhàn)斗,。兵力每小時(shí)均需要消耗糧草,,兵力越多消耗越大。
體力:每次派出部隊(duì),,部隊(duì)中武將均需要消耗20點(diǎn)體力,,體力不足時(shí)不能派出部隊(duì),每小時(shí)可恢復(fù)20點(diǎn)體力,。
COST(統(tǒng)帥值):武將的COST值越大,,升級(jí)時(shí)的屬性成長越高。同時(shí),,COST也是部隊(duì)配置時(shí)的限制因素,,武將的COST之和不能大于部隊(duì)COST上限。
攻城:當(dāng)發(fā)動(dòng)攻城時(shí),,可以將目標(biāo)土地/城市/要塞/城區(qū)等的耐久度削減的值,。當(dāng)戰(zhàn)勝某個(gè)目標(biāo)的全部部隊(duì)后,可對(duì)其發(fā)動(dòng)攻城,,部隊(duì)武將的攻城之和就是目標(biāo)對(duì)應(yīng)削減的耐久度,。
星級(jí)進(jìn)階:可消耗一張相同武將卡進(jìn)行進(jìn)階,,每次進(jìn)階可獲得10屬性點(diǎn),,進(jìn)階次數(shù)不能大于星級(jí)。每進(jìn)階一次,,就會(huì)有一顆星星變?yōu)榧t色,。
戰(zhàn)法格:每個(gè)戰(zhàn)法需占用武將一個(gè)戰(zhàn)法格。
第一個(gè)戰(zhàn)法格:由武將的自帶戰(zhàn)法占用。
第二個(gè)戰(zhàn)法格:武將等級(jí)達(dá)到5級(jí)自動(dòng)開放,,開放后即可學(xué)習(xí)新戰(zhàn)法,。
第三個(gè)戰(zhàn)法格:武將初始戰(zhàn)法達(dá)到10級(jí),且武將達(dá)到20級(jí)時(shí),,可消耗兩張相同稀有度的武將卡將進(jìn)行覺醒開啟此戰(zhàn)法格,,開啟后即可學(xué)習(xí)新戰(zhàn)法。
屬性點(diǎn):屬性點(diǎn)可通過配點(diǎn)的方式配到武將的戰(zhàn)斗屬性中,,每點(diǎn)可增加對(duì)應(yīng)屬性1點(diǎn),。男武將每10級(jí)可獲得10屬性點(diǎn),女武將15點(diǎn),。
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戰(zhàn)法篇
每個(gè)武將有一個(gè)自帶戰(zhàn)法(主戰(zhàn)法),,以及另外兩個(gè)戰(zhàn)格可學(xué)習(xí)其他戰(zhàn)法。學(xué)習(xí)和升級(jí)戰(zhàn)法能夠大大提升武將作戰(zhàn)能力,。
升級(jí)戰(zhàn)法需要消耗戰(zhàn)法經(jīng)驗(yàn),,戰(zhàn)法經(jīng)驗(yàn)是從消耗不需要的武將卡轉(zhuǎn)換而來的,一般低星級(jí)武將卡用來轉(zhuǎn)化戰(zhàn)法經(jīng)驗(yàn),。
每個(gè)玩家都有一個(gè)戰(zhàn)法庫,,戰(zhàn)法都是由各個(gè)武將拆解出來的。每個(gè)武將固定拆解出一個(gè)戰(zhàn)法,,通過研究方可供其他武將使用,。
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同盟篇
【率土之濱】作為一款多人戰(zhàn)略游戲。玩家在游戲內(nèi)可建立自己的勢力,,也就是打造所謂的【同盟】,。
讓自己的好友加入到同一個(gè)聯(lián)盟中共同發(fā)展,一起活動(dòng),,共享收益,。
同盟玩家打地,打城,,打架,,捐獻(xiàn)都會(huì)給同盟帶來同盟經(jīng)驗(yàn),用來升級(jí)同盟等級(jí),。
同盟的等級(jí)就越高,,提供的資源產(chǎn)出加成就越高,同盟人員數(shù)量上限也會(huì)提高,。
被同盟占領(lǐng)的城池也會(huì)給予同盟各成員相應(yīng)的資源產(chǎn)量加成,,所以同盟占領(lǐng)的城池越多,成員所得到的好處越多,。
同盟成員之間可以相互飛地,,不再需要自己一格格地鋪路前進(jìn),大大加快了發(fā)展速度。
同盟等級(jí)上限為50級(jí),,人員上限為380。盟內(nèi)可分團(tuán),,團(tuán)的人數(shù)上限為50人,。
占領(lǐng)了洛陽的同盟,叫做征服盟,。在賽季結(jié)束后會(huì)獲得征服獎(jiǎng)勵(lì),,所以征服盟380的名額競爭很是激烈。
而沒有攻占洛陽的同盟,,則可以占領(lǐng)各州的州府,,獲得割據(jù)獎(jiǎng)勵(lì)。
同盟職位:【盟主】【副盟主】【指揮官】【官員】
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國家篇
無國,,何以稱雄,?無國,何以一統(tǒng),?
S2賽季即出現(xiàn)“同盟立國”玩法,,立國建號(hào)打造前所未有的超級(jí)大國,展開更強(qiáng)的合作和沖突,。并且會(huì)擁有獨(dú)一無二的國號(hào)和勢力顏色,。
盟主可通過立國將同盟進(jìn)階為國家。大國官位將更加多元,,盟主自動(dòng)進(jìn)階成君主,,官員將轉(zhuǎn)換為丞相、太尉,、司徒,、大將軍,、驃騎將軍等榮譽(yù)官位,。國家官職體系不僅是各位策略熱愛者的榮譽(yù)勛章,還極大提高了大國管理的效率,。明主用人之道至關(guān)重要,文官內(nèi)政外交,,將軍沖鋒陷陣,,且待君用人唯賢。
暫時(shí)能想到的就這些吧,,到時(shí)候再補(bǔ)~