第2章 獎勵暴擊系統(tǒng)
當(dāng)真是不捋不知道,,一捋嚇一跳。
若不將這兩個人物放在一起,仔細(xì)對比一番,誰能想到游坦之這倒霉玩意,出場時拿的居然是張無忌的劇本???
在認(rèn)清了這一點(diǎn)之后,,張放卻并沒有讓自己沉浸在獲得倒霉身份的自怨自艾之中,。
湊合用唄,!
還能換咋地?
張放已經(jīng)迅速把精力放回到他的主線任務(wù)上,。
說起這個主線任務(wù),,也是有夠坑爹的。
任務(wù)要求是,,解救“本應(yīng)喪命在聚賢莊血戰(zhàn)中的武林人士”,。光從這個簡單的任務(wù)要求上,就透出一種濃濃的坑爹氣息,!
按照正常的思維邏輯,,想要完成這個任務(wù),就必須要先弄清楚“本應(yīng)喪命在聚賢莊血戰(zhàn)中的武林人士”,,到底指的是哪些人,。
這一點(diǎn),不要說其他輪回者了,,就算是張放,,也只知道游驥、游駒以及那個勸酒不成反被殺的向往海等寥寥數(shù)人的名字而已,。
要知道,,根據(jù)原著的描述,喬峰在這一戰(zhàn)中大概是殺了一百多個武林好手,!
不過其中的絕大多數(shù),,都被“血肉橫飛,人頭亂滾,,滿耳只聞臨死時的慘叫之聲”這幾句話給輕描淡寫的一筆帶過了,。
想要將所有遇難者的名字全部理清,就算把金老爺復(fù)活過來,,怕也是辦不到的,。
所以,張放決定換一個思路,。
既然沒辦法將那些“本應(yīng)喪命”的武林人士一一救下,,何不干脆從源頭入手,想辦法阻止喬峰與聚賢莊內(nèi)的群雄開戰(zhàn),?
只要雙方打不起來,,那不就一個人都不用死了!
計(jì)劃通,!
只不過想要完成這個宏偉的計(jì)劃,,還需要先做一些準(zhǔn)備工作才行,。
在此之前,還是先充分利用一下輪回塔的新手福利,,盡量提升一下自身的實(shí)力,。雖然在聚賢莊這樣的地獄難度副本里,他這點(diǎn)實(shí)力再怎么提升也很難影響到大局,。
但能增強(qiáng)一分,,也多一分底氣不是?
想到這里,,張放喚出了他的屬性模板,。
新手玩家(尚未命名)
劇情身份:游坦之
力量:18
體質(zhì):20
敏捷:16
精神:18
功法:胎息功(Lv3)
招式:三十六路天罡盾法(Lv2)
……
在輪回塔的數(shù)值模式中,普通成年人的四項(xiàng)基礎(chǔ)屬性平均值都是10點(diǎn),,這游坦之自幼習(xí)武,,各方面的綜合能力竟也只是比普通人強(qiáng)上一些而已。
什么叫鐵廢物???
就這小身板,如果敢攔在殺瘋了的喬峰面前,,張放不確定自己會不會被對方的一口氣給吹死,!
不過還好,我還有新手大禮包,!
雖然根據(jù)網(wǎng)絡(luò)上的記載,,這個所謂的“新手大禮包”,真就只是輪回塔給予新人輪回者的一個安慰獎而已,。
開啟之后所得到的東西,,也都是最基本的垃圾玩意兒。
張放嚴(yán)重懷疑,,系統(tǒng)之所以搞出這樣一個東東出來,,就是為了給那些在問卷調(diào)查的過程中選擇各種安逸,結(jié)果穿越成店小二,、樵夫甲,、小桃紅、賽貂蟬的輪回者們,,一個接觸主線任務(wù)的契機(jī)而已,。
便比如在武俠背景的輪回世界,開出來的東西都是清一水的垃圾招式外加垃圾內(nèi)功,,雖然種類未必完全相同,,但卻都是那種爛大街的貨色。
其他諸如古代戰(zhàn)爭,、現(xiàn)代戰(zhàn)爭,、警匪之類題材的輪回世界,,其質(zhì)量也都是大同小異,大概就是初級槍械入門,、初級騎術(shù)入門,、初級法醫(yī)入門啥的,或者外加一把手槍加槍證,。
唯一的差別,,就是從禮包里開出來的東西,也跟劇情世界的難度評定有關(guān),。難度越高的世界,開出來的東西也要相對好一點(diǎn),。
但差別也只是在于,,在江湖上爛大街,還是在名門大派之中爛大街而已,。
反正想要憑借這玩意來迅速崛起的話,,根本就是癡人說夢!
不過,,蚊子腿再小那也是肉,。
更何況,憑借張放對劇情的了解程度,,完全有信心用一些原本平平無奇的東西,,發(fā)揮出意想不到的效果出來。
叮,!檢測到宿主獲得輪回塔“新手大禮包”,,獎勵暴擊系統(tǒng)激活。
????,?
與輪回塔那莊嚴(yán)且不含任何情感的聲音不同,,這個突如其來的女性系統(tǒng)提示音,是那么的溫柔甜美,。聽起來……好像小愛同學(xué),?
不過這不是重點(diǎn)!
重點(diǎn)是……
我居然還有一個系統(tǒng),?
作為一個久經(jīng)網(wǎng)絡(luò)小說熏陶的新時代青年,,張放早在穿越之前就知道穿越者標(biāo)配一個系統(tǒng)的天地至理。但因?yàn)檩喕厮拇嬖?,讓他下意識忽略了這件關(guān)乎他切身利益的事情,。
加上這個系統(tǒng)又沒有主動出現(xiàn),,張放便下意識覺得,獨(dú)享輪回塔劇情秘密這一點(diǎn),,便是他的金手指了,。
直到這個系統(tǒng)突然主動蹦出來,方才終于知道,,金手指可能會遲到,,但絕不會缺席!而且,,他這個金手指的能力,,貌似還是與輪回塔本身息息相關(guān)的,兩者的效果可以相互疊加,。
這就很棒,!
不過,這個所謂的“獎勵暴擊系統(tǒng)”又是怎么回事,,具體怎么個暴擊法,?
叮!
似乎感應(yīng)到了張放心中的疑惑,,系統(tǒng)那溫柔的聲音再一次自他耳邊響起:
獎勵暴擊系統(tǒng),,只有宿主在輪回塔內(nèi)獲得獎勵或開啟禮包、寶箱時才會生效,。具體效果為,,可以對宿主獲得的獎勵進(jìn)行增幅,而具體的增幅幅度,,根據(jù)輪回世界的難度而定,。
宿主在簡單難度世界獲得的獎勵,或開啟得自普通難度世界的寶箱,、禮包時,,將獲得暴擊增幅10%!
普通難度,,暴擊增幅20%,!
困難難度,暴擊增幅30%,!
噩夢難度,,暴擊增幅50%!
地獄難度,,暴擊增幅100%,!
話說,系統(tǒng)這個樣子,是打算讓我在作死的道路上一去不復(fù)返,,死磕地獄難度直到輪回塔第99層嗎,?
深吸了一口氣,張放決定暫時不去想那些亂七八糟的東西,。
心念選定“新手大禮包”,,確認(rèn)使用!
得到《全真教入門內(nèi)功心法》秘籍×1,!
得到《通臂拳》秘籍×1,!
叮!獎勵暴擊系統(tǒng)生效,,宿主在“新手大禮包”中得到的獎勵物品,,將受到100%的暴擊增幅!
得到《長生訣殘篇(陽)》秘籍×1,!
得到《亢龍有悔》秘籍×1,!
……
長生訣殘篇(陽):出自天下四大奇書《長生訣》的殘篇抄本,完整的《長生訣》包含了總綱,、陽、陰,、金,、木、土,、水,、火八個部分,每一部分各具神異,,將八者合而為一,,才是完整的上古奇書。
……
亢龍有悔:降龍十八掌第一式,,剛猛無匹,。這一招掌法的精要不在“亢”字而在“悔”字,打出去的力道有十分,,留在自身的力道卻還有二十分,。
……