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數(shù)字風暴

第三十七章 籌謀改進

數(shù)字風暴 格子里的夜晚 2153 2011-06-07 09:01:05

    作為體感操作系統(tǒng)能夠被廣大游戲玩家接受的有力推動者,,林聞方在這方面的經(jīng)驗全世界都沒多少人能比得上,。動態(tài)感應不難,現(xiàn)在隨便一臺手機就都能做到,,感應重力和加速度的芯片,,體積已經(jīng)非常小了。各個游戲廠商的體感套件設計傾向不同,,有的重視現(xiàn)實性,,有的重視輕量和使用便捷,但將整套裝載在身上的系統(tǒng)控制在一公斤重量以內(nèi),則是大家的共識,。

  軍方也有體感操作組件,,主要用在訓練和測試上。精度比起民用的玩意,,高出不止一籌,,對動態(tài)的響應速度,抗外界干擾和能耗等指標也全面勝出,。

  林聞方要來了一套全新的戰(zhàn)斗服,,在上面設定了腳尖、腳踝,、膝蓋,、腰側(cè)、肩膀,、手肘,、手腕、手掌八個對稱點,,和額頭,、后腦、頸椎,、背心,、腰眼五個中心線的點,組成了一個21個點的動態(tài)感應系統(tǒng),。動態(tài)感知芯片直接從戰(zhàn)斗服上取電,,導線等也正好順應著戰(zhàn)斗服上的碳素框架來排布,不影響動作,,數(shù)據(jù)更是可以直接導入到安裝在背上的電腦里,。整個戰(zhàn)斗服加裝21個感應器之后,總重量才增加了不到300克,。

  這只是最基本的安裝,,后面的調(diào)試和系統(tǒng)合成才是讓人頭痛的部分呢。

  和游戲使用的體感操作不同,,戰(zhàn)斗中會有劇烈的跳躍,、翻滾等等動作,但游戲里則不,。這就意味著動態(tài)感知系統(tǒng)背后的伺服程序,,是完全不同的。動態(tài)感知芯片只能感知縱向橫向的速度和加速度,,標注在以重力為軸的坐標系里,,從而判斷在一個空間里運行的大致軌跡,,但它卻無法感知翻滾之類的情況。整個人體的翻滾,、旋轉(zhuǎn)等動作,,必須依靠多個點的互相位置變化來判斷。這就大大增加了程序的復雜性,。

  “火羽,,建立一個虛擬的人體模型,對應安裝21個感應點,。這能做到嗎,?”

  “基于現(xiàn)有數(shù)據(jù)庫,建議采用《人類》游戲中的角色形象數(shù)據(jù)庫,?!被鹩鸾ㄗh道。最近她已經(jīng)開始意識到,,現(xiàn)在的各種情況,和原先那些游戲數(shù)據(jù)庫的相關(guān)性很低,。更重要的是,,主人林聞方對“游戲”感覺不太好,恨不得將火羽和原先游戲的連結(jié)性全部砍斷?,F(xiàn)在提出使用游戲數(shù)據(jù)庫,,火羽很自覺地請示。

  “嗯,,可以,。”林聞方皺了皺眉頭就同意了,。他并不是真的反感游戲,,只不過游戲數(shù)據(jù)庫幫不上忙,還經(jīng)常添亂而已,。

  “按照你的身高和臂展等數(shù)據(jù)建立了模型,。可以進行下一步操作,?!?p>  “游戲里的動作數(shù)據(jù)能進行批量改動嗎?”

  “可以,?!?p>  “參考奧林匹克運動會的綜合運動能力數(shù)據(jù)庫,改動所有的速度,、加速度,、力量等數(shù)據(jù)。反正,讓整個動作數(shù)據(jù)的參數(shù),,不超過人類極限就是了,。能操作么?”林聞方心頭一喜,,如果能這么干,,他能省下大把的時間做其他方面的改動。

  “可以,。需要一些時間進行綜合比對篩選,,確定相關(guān)調(diào)整參數(shù)。由于兩個數(shù)據(jù)庫的容量都未知,,暫時無法提供具體完成時間,。”

  “沒問題,。進行參數(shù)調(diào)整之后,,將剛才建立的人體模型進行全面動態(tài)演示。注意錄入所有的動態(tài)感應節(jié)點的相對位置信息,?!?p>  火羽消化了一下才慢悠悠地回答:“牽涉到多項連續(xù)性操作,遇到問題將隨時提出,。確認進行嗎,?”

  林聞方松了口氣,趕緊說:“確認,?!?p>  在這種繁復的數(shù)據(jù)處理方面,火羽要頂?shù)蒙虾枚鄠€普通研究員,。她有完美而強大的邏輯性,,她不會犯錯,不會疲勞,,沒有每天八個小時的工作時間限定,,不會和同事有這樣那樣的互動影響心情,甚至連午休也不需要,。

  即使是這樣,,林聞方過了一個小時去掃了一眼火羽的進度,還是只有10%都不到,。兩個截然不同的數(shù)據(jù)庫的比對和修改,,牽涉到大量判斷,對于火羽的算法核心,,也是極大的挑戰(zhàn),。

  林聞方則開始考慮另外的問題:火羽到底應該如何使用才好,。

  火羽強大的判斷力和人機交互能力,讓林聞方不自覺地會將她當作是一個真實存在的戰(zhàn)友,,而非一個大型程序,。有時候下命令的時候,壓根不會考慮到電腦和人歸根到底是不同的,。之前在地下機房里,,一邊破解系統(tǒng)一邊指導他戰(zhàn)斗,險些就出了差錯,。要不是戰(zhàn)斗服上的電腦足夠強悍,,速度夠快,林聞方可能都堅持不到后來的救援?,F(xiàn)在想起來,,林聞方還有些后怕。

  既然火羽在很長時間里都會是自己的最強力的臂助,,那這個問題就必須解決,。他知道,火羽的核心判斷機制是非常精簡和科學的,,沒有再動的必要,。但外圍的數(shù)據(jù)庫執(zhí)行程序,卻是可以優(yōu)化的?,F(xiàn)在的火羽查詢數(shù)據(jù)的時候,是同時打開多個數(shù)據(jù)庫文件,。大型數(shù)據(jù)庫的文件是很可怕的,,非常耗資源,更別提同時打開幾個格式不同的數(shù)據(jù)庫,,會給系統(tǒng)造成多大的壓力了,。除了將所有的數(shù)據(jù)庫歸并成一個格式之外,林聞方還著手優(yōu)化火羽查詢數(shù)據(jù)的方式,。之前,,火羽查詢數(shù)據(jù)是打開文件然后全部過一遍,再從中選擇得到最高評價的選項,。雖然全面準確,,效率卻相對低下,占用資源也多,。

  林聞方想到了另外一個方面,。以前,火羽都是執(zhí)行命令的過程中先選擇方式和相關(guān)數(shù)據(jù),,然后將各種合理的可能去和以前積累下來的經(jīng)驗知識庫比對,,再進行選擇,。其實,想到這里,,林聞方已經(jīng)有了全新的解決方案,,就是將經(jīng)驗知識庫的地位大大提升,更相信火羽的學習能力,。執(zhí)行命令的時候,,火羽將會先從經(jīng)驗知識庫出發(fā),然后從以前經(jīng)過的相同或者相似的案例上著手,,再根據(jù)需要去查詢數(shù)據(jù)庫,。這樣一來,對計算資源的耗損,,幾乎一下子降到了原先一半都不到了,,這個機制一經(jīng)啟動,火羽的計算效率立刻有著跳躍式的增長,。這種處理命令的方式,,也更加像是個“人”了。

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