結(jié)局
大腦解剖技術(shù)開發(fā)以后,所有問題也不是一蹴而就,,因為大腦的內(nèi)部關(guān)系也是錯綜復(fù)雜,,原來的因果實驗方式不能拋棄。而且腦內(nèi)和腦外的關(guān)聯(lián)問題也是研究的重點,。
行為主義和行為技術(shù)擴(kuò)大,,行為不僅是外部行動,從人類的表情,、語言,、內(nèi)心活動引起的生理變化都是行為。而環(huán)境也包括自然,、社會,、生理和由符號構(gòu)成的時空。這種行為和環(huán)境的多樣化,,與腦科學(xué)的結(jié)構(gòu)變化聯(lián)系起來,。
像第五人格這種懸疑游戲只是其一,而人工智能類的如:明日方舟,、絕區(qū)零,、未來福音這種游戲,主要解決人類的分析,、綜合,、抽象、概括,,以及常規(guī)思維問題,。
跳出專業(yè)就是不斷轉(zhuǎn)換看問題的思路,只有這樣才能不被一個領(lǐng)域所囿,。而每個專業(yè)都有自己基礎(chǔ)知識,,學(xué)科交叉就是基礎(chǔ)在靈活變換中不斷延伸和交錯。