本書設(shè)定
關(guān)于作品設(shè)定,,開一個單章,,方便大家閱讀,,如果大家有更好的意見或者建議,,可以在群里告訴我。
選手狀態(tài)差異:
【傷?。喊l(fā)揮50%-70%實(shí)力,。】
【差:發(fā)揮60%-80%實(shí)力,?!?p> 【良好:發(fā)揮70%-90%實(shí)力,。】
【優(yōu)秀:發(fā)揮80%-100%實(shí)力,?!?p> 【火熱:發(fā)揮100%-120%實(shí)力?!?p> 技能等級差異:
【白色:普通技能,,效果一般,?!?p> 【藍(lán)色:普通技能,效果比白色略強(qiáng),?!?p> 【紫色:稀有技能,效果可觀,,有幾率出現(xiàn)負(fù)面效果,。】
【橙色:傳說技能,,效果強(qiáng)悍,,無負(fù)面效果?!?p> 【紅色:史詩技能,,效果超乎想象,擁有強(qiáng)大的統(tǒng)治力,?!?p> 【專屬:專屬唯一技能,效果懂的都懂,?!?p> 專屬技能和紅色技能的差距在,紅色技能可能重復(fù),,同樣的技能出現(xiàn)在兩個選手身上,,但是專屬技能具有唯一性。
選手屬性評級:
90-94 A-
95 A
96-99 A+
100-104 S-
105 S
106-109 S+
110-129 SR
130-139 SR+
140-149 SR*
150以上為SSR
以上為單項(xiàng)屬性評價,,綜合評價除了平均屬性以外,,還會綜合考慮選手技能以及羈絆等等。
選手屬性差距帶來的影響:
10點(diǎn)屬性差距之內(nèi)可以正常對線,。
11-19點(diǎn)屬性差距,,必然被壓刀。
20-29點(diǎn)屬性差距,,大概率對線擊殺,,喪失線權(quán),,甚至無法對線。
30點(diǎn)以上屬性差距,,無法對線,,必定對線單殺。