這個(gè)推演應(yīng)該是基于現(xiàn)在的這個(gè)世界來進(jìn)行的,,因?yàn)檎麄€(gè)過程中,,顧楓都沒有看到外掛對游戲產(chǎn)生的打擊。
可即便如此,,《泡泡堂》依舊不可避免步了前世的后塵,。
從整個(gè)走勢來看,同行的競品游戲帶給《泡泡堂》的影響雖然有,,但也只是降低了它所能達(dá)到的峰值罷了,,游戲最終敗亡的根本原因,終究還是出在自身上,。
所以顧楓之前分析的關(guān)于《泡泡堂》衰敗的三點(diǎn)原因,,第二點(diǎn)抄襲其實(shí)是錯(cuò)的,。
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