對于最難處理的一種情況,,即因為某玩家某個英雄玩得太菜太坑導(dǎo)致影響隊友游戲體驗的情況,,顧楓也給出了相應(yīng)的檢測方法和處罰手段。
游戲中關(guān)于每個英雄都設(shè)定了最低命中率,、最低輸出,、最低治療量、最短控制時間等隱藏數(shù)值,,這些數(shù)值設(shè)的非常低,,基本是一個正常人睜著眼睛看著屏幕玩隨隨便便都能達到的水準。
比如黑百合的最低命中率只有5%,,也就意味著只要玩家平均20槍能命中一槍就沒問題,,一旦玩...
對于最難處理的一種情況,,即因為某玩家某個英雄玩得太菜太坑導(dǎo)致影響隊友游戲體驗的情況,,顧楓也給出了相應(yīng)的檢測方法和處罰手段。
游戲中關(guān)于每個英雄都設(shè)定了最低命中率,、最低輸出,、最低治療量、最短控制時間等隱藏數(shù)值,,這些數(shù)值設(shè)的非常低,,基本是一個正常人睜著眼睛看著屏幕玩隨隨便便都能達到的水準。
比如黑百合的最低命中率只有5%,,也就意味著只要玩家平均20槍能命中一槍就沒問題,,一旦玩...