第189章 鬼吹燈游戲版下
技術(shù)上還剩下最后一個(gè)問題,,就是骨骼動(dòng)畫。
把這個(gè)問題解決了,,《鬼吹燈游戲版》就徹底穩(wěn)了。
骨骼動(dòng)畫就是游戲中角色跑步,、走路,、站立、跳躍等等動(dòng)作,,怎么讓游戲中的人物看起來像是現(xiàn)實(shí)中的人物,,關(guān)鍵就是這項(xiàng)技術(shù)。
人物動(dòng)作是不是流暢,、自然,,很大程度上影響了游戲的表現(xiàn)力,有時(shí)這部分的作用甚至大于游戲畫面本身,。
《古墓麗影》在這方面,,一直做得非常不錯(cuò)。
如何做...

幾何韜略
感謝余貝谷的月票,,還有做夢(mèng)掉下井,、勇敢的戰(zhàn)士、積木積木,、玻子的推薦票,。這幾天章說和留言、評(píng)論都看不見,,我在助手上能看見,,但是回不了。非常感謝余貝谷的認(rèn)可,非常感謝,。也感謝其他留言的朋友,,可惜沒法回你們。