邊上的妹子一臉狐疑,,“勝哥,,你和洋人說些什么呢?怎么他好像磕了藥似的?!?p> “啊,沒事,,那小子有些得意忘形,,你先睡吧,我還有事要做,?!?p> 妹子親了卓遠勝一口,帶著笑容睡到床上,,但卓遠勝此時壯志雄心,,美色在前全無波動,。
他重新坐回電腦旁邊,繼續(xù)剛才中斷的思路,。
對于十六位機上的籃球游戲,,首先他打算給每個球隊的球員設(shè)計體力值。
那么玩家打一場比賽,,就得注意球員的體力分配,,不能再無腦的莽打莽沖,戰(zhàn)術(shù)安排也必須合理,。
再就是關(guān)鍵的投籃,、上籃和扣籃等得分玩法。
投籃得分不能再像紅白機上一樣純拼運氣,,應(yīng)當(dāng)有點技術(shù)含量,。
卓遠勝打算設(shè)計一個來回晃動的進度條,只有當(dāng)玩家將移動塊調(diào)整到進度條的紅色區(qū)域時,,投籃的命中率才會大幅提高,。
而且隨著對手的防守干擾程度,進度條中間的紅色命中區(qū)域就越窄,,移動塊的移動速度也越快,,越難保證命中率。
想到這個創(chuàng)意,,他彈了一下響指,,精神越發(fā)旺盛。
不過這樣一來,,投籃似乎變成純考反應(yīng)的游戲,,對手殘玩家來說太不友好,那么加入子彈時間設(shè)定吧,。
當(dāng)玩家控制球員射籃時,,畫面變慢,但進度條的一切都不改變,,這樣既保證技術(shù)含量,,又能讓手殘反應(yīng)慢的玩家也能上手。
至于上籃和扣籃則沒有進度條,,純粹取決于突破效果,,能夠突破防守,進入最佳上籃扣籃區(qū)域,,則必中,。
而必中效果必須做成CG,這一點紅白機上的職業(yè)籃球聯(lián)賽都有,,屬于游戲的靈魂所在,,到了十六位機上當(dāng)然不能丟失,,這是最好點燃玩家熱情的。
反之則被對方防守或蓋帽成功,,當(dāng)然,,蓋帽也有CG,這樣對防守來說也會比較有意思,,而不是所謂的垃圾活,。
他給這一段設(shè)計備注上注釋,這里需要詳細的數(shù)值反饋,,看來自己還要學(xué)習(xí)一下如何設(shè)定合理數(shù)值,。
至于防守,則分為主動搶斷,、擋拆,、卡位、干擾,、犯規(guī)五種,。
主動搶斷源于玩家自己的判斷能力,判斷越準(zhǔn)成功率越大,。
擋拆,、卡位、干擾則要看玩家控制的球員跑位,,系統(tǒng)AI也可自動執(zhí)行,,但效果不能太過指望。
至于犯規(guī),,那也是一種防守手段,,不得已情況下為之,NBA常見,,玩家通過指令可直接實現(xiàn),按照籃球規(guī)則處罰,。
寫到這里,,卓遠勝抓了一把頭發(fā),這些功能恐怕會讓程序員薅禿自己的頭發(fā)……
而他還打算加入雙人對戰(zhàn)玩法,,看起來要做的工作更多,。
除了這些對戰(zhàn)時的玩法,卓遠勝靈機一動,,想起NBA的賽事規(guī)則,,干脆也將這些規(guī)則納入冠軍籃球的玩法。
分為常規(guī)賽和季后賽……
剛寫完這一行,,卓遠勝又將其刪掉,,他知道NBA打完常規(guī)賽和季后賽直到?jīng)Q出總冠軍,,中間的賽事會有多么密集……
他顧慮到十六位機機能,恐怕卡帶支撐不起這么大的流程和容量,,在此平臺上實現(xiàn)自己復(fù)刻NBA比賽的野心,,那是不可能的事。
想到這里,,他遺憾的搖了搖頭,。
既然不能全部照搬NBA,那我就只按季后賽的流程來吧,,東西部各八只球隊,,總共十六只球隊,爭奪最終的總冠軍,。
如此,,才不愧對冠軍籃球的名頭。
敲完這些靈感,,天已微明,,床上的佳人寸縷不著,依舊酣睡正香,,卓遠勝卻一點也不覺得累,。
他忽然想:十六位機老板都開發(fā)出來了,那隨著半導(dǎo)體行業(yè)發(fā)展,,三十二位機應(yīng)該也不遠了吧,,也許憑三十二位機的機能,就能實現(xiàn)復(fù)刻NBA賽制的全部流程,。
而到時,,公司也許已經(jīng)成為超大的跨國企業(yè),也許可以買下NBA游戲開發(fā)版權(quán),,到時我卓遠勝就要將每個職業(yè)籃球運動員復(fù)刻下來,,設(shè)定他們的能力數(shù)值,將整個NBA賽事的一切搬進游戲里面,!
一個月匆匆過去,,袁杰和卓遠勝將手上游戲的所有策劃案都已完成。
袁杰這邊甚至連原畫草稿都已畫好,,已經(jīng)交給美術(shù)進行完整繪制,,并開始提前做像素圖。
音樂,、音效這邊也交給蘇雨綺的音樂制作部開始制作,。
袁杰拿到卓遠勝做好的設(shè)計稿后,開始細心看了起來,。
看完之后,,沉凝的看向坐在對面的卓遠勝,,對方一臉期盼。
袁杰笑道:“我是真沒想到阿勝你這么有當(dāng)策劃的天賦,,這份案子做得比我想象中要好很多,,我看到有許多留白的地方。
怎么了,,是不是想把整個NBA賽制照搬進來,,卻突然發(fā)現(xiàn)我們的游戲機目前不具備這么強大的機能?”
卓遠勝點頭道:“老板說得沒錯,!我就是有這方面野心,,不過也只能退而求其次,追求核心玩法了,?!?p> 袁杰手指敲打著桌面,看向秘書方茗雪,,“茗雪,,把北美那邊一個月的銷售報表拿給阿勝看一下?!?p> 卓遠勝道:“老板,,不用看了,上個月我以前的同事打了電話給我,,一個月不到的時間,,已將R天堂庫存的二十萬職業(yè)籃球聯(lián)賽卡帶全部清空,年底預(yù)計能賣出百萬套,!”
袁杰聳了聳肩膀,,“職業(yè)籃球聯(lián)賽到這個月就已經(jīng)賣出五十萬套了,賣百萬套都不需要等到年底,。
不過另外三款游戲,,除了惡魔城賣了二十萬套以外,三國志與機甲戰(zhàn)士基本無人問津,,估計要虧本降價去庫存,。
北美那邊玩家的脾氣就是這樣,對策略類和RPG類根本不感興趣,,就是喜歡對抗性強的體育游戲。
不過如果專門是為那里的玩家做游戲,,最好的其實是橄欖球聯(lián)賽,。
但是橄欖球在歐洲的受歡迎程度是比不上籃球的,為了同時打開兩地市場,,所以我選了籃球游戲,。
接下來你做好冠軍籃球后,,不用想一定能在北美大賣。但后續(xù),,我希望你能再負責(zé)上橄欖球與足球游戲,。”
卓遠勝心道:原來老板知道北美和歐洲玩家最喜歡的體育項目,。
又回答道:“我是沒有什么問題,,這兩項運動我雖然不精通,但讀書時也沒少玩,。
不過紅白機上的職業(yè)籃球聯(lián)賽既然火了,,保不齊就有其他游戲制造商看到商機,開始制作橄欖球和足球這兩款游戲項目,?!?p> 他想起了EA,也想到R天堂不可能看不到這種現(xiàn)象,,從超級馬里奧瘋狂借鑒冒險王來看,,R天堂是沒有那個不繼續(xù)借鑒的節(jié)操的。