袁杰拉了一個項目小組,,立馬開始制作紅色警戒。
游戲整體屬于十六位色,,袁杰統(tǒng)籌游戲的玩法,,以及關(guān)鍵技術(shù)難題攻關(guān)。
許多程序員實現(xiàn)不了的功能,,由他來突破,。
同時策劃與監(jiān)制都自己擔(dān)當(dāng),很精確的把握住游戲的精髓玩法,。
這款游戲的地圖,,從小到大開發(fā)了四十種。游戲整體開發(fā)完畢后,,又在現(xiàn)有基礎(chǔ)上增加了教學(xué)模式,,也就是故事模式。
通過不同國家的優(yōu)勢兵種,,來教導(dǎo)玩家...