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首頁(yè) 游戲

游戲制作:壞了,,我成老賊了

0077 《茶杯頭》

  顧知瑾想要自己做一款游戲,荀郁對(duì)此并不覺(jué)得驚訝。

  畢竟她從一開始就是為了成為一名游戲設(shè)計(jì)師,,所以才來(lái)應(yīng)聘的助理,。

  只是后來(lái)荀郁的游戲都很成功,,工作室也在不斷擴(kuò)張,,顧知瑾才沒(méi)能顧得上這件事情。

  最近三層小樓在裝修,,其他的員工也在各忙各的,,稍微空閑下來(lái)的顧知瑾就有了這個(gè)想法。

  “你有什么想法嗎,?”荀郁笑著問(wèn),。

  “嗯……因?yàn)槭俏业谝淮巫鲇螒颍晕蚁胫鴱淖约菏煜さ牡胤较率??!?p>  “你想做一款以畫風(fēng)為亮點(diǎn)的游戲嗎?”荀郁問(wèn),。

  “是的,。我打算讓玩家一看到這游戲的畫風(fēng)就會(huì)想起我?!?p>  “畫風(fēng)么……”

  荀郁右手食指輕輕點(diǎn)著自己右眉眉梢,,但很快他就停下動(dòng)作。

  雖說(shuō)他的腦海中有很多符合這個(gè)要求的游戲,。

  但是他要是直接說(shuō)出來(lái),,就不是顧知瑾自己做游戲,而是又變成幫他做游戲了,。

  于是他改口問(wèn):“你打算做一款什么類型的游戲,?”

  “嗯……既然是以畫風(fēng)為主,還是做2D橫版吧,!”

  “再具體一點(diǎn)呢,?”荀郁問(wèn)。

  顧知瑾沉思了片刻后說(shuō):“我想跟你一樣,,做射擊游戲,。”

  “嗯,。挺好的,。”荀郁點(diǎn)點(diǎn)頭后又接著問(wèn):

  “那么游戲的亮點(diǎn)除了畫風(fēng)以外還有什么嗎,?比如《魂斗羅》是關(guān)卡比較新穎,,

  《洛克人》則是在關(guān)卡更加多變的基礎(chǔ)上,加入了BOSS克制等,?!?p>  “我想這款游戲在突出畫風(fēng)的同時(shí),還有一定的挑戰(zhàn)性,,讓玩家在通過(guò)后,,

  不僅有通關(guān)的成就感,還覺(jué)得自己像是看了一部動(dòng)畫,?!鳖欀f(shuō)。

  荀郁點(diǎn)點(diǎn)頭說(shuō):“這個(gè)想法挺好的,。那么你想要什么畫風(fēng)呢,?”

  顧知瑾拿起沙發(fā)上的速寫本跟筆,倒不是荀郁東西亂丟,。

  只是他有時(shí)候會(huì)冒出來(lái)一些想法,,特意打開電腦記錄下來(lái)又有點(diǎn)麻煩。

  于是他就在家里各個(gè)地方放了紙筆,,方面他隨時(shí)隨地把靈感記錄下來(lái),。

  來(lái)荀郁家這么多次,顧知瑾自然也知道荀郁的這個(gè)習(xí)慣,。

  翻到空白的一頁(yè),,顧知瑾手里拿著筆說(shuō):“我最近在看國(guó)外的一些老動(dòng)畫,

  覺(jué)得即便是放到現(xiàn)在,,那些動(dòng)畫依舊有著一定的吸引力,,

  而目前又沒(méi)有游戲的畫風(fēng)是那樣的,只要做出來(lái)肯定會(huì)有強(qiáng)烈的辨識(shí)度……”

  說(shuō)到這里,,顧知瑾看著桌子上泡著茶的杯子,,在速寫本上畫了一個(gè)角色。

  只見(jiàn)這角色雖然有著人類的身體跟四肢,,但腦袋卻是一個(gè)大大的杯子,。

  看到這角色的形象,荀郁是脫口而出說(shuō):“茶杯頭,?”

  “誒,?這個(gè)名字好耶!新游戲就叫做《茶杯頭》你看怎么樣?”顧知瑾眼前一亮問(wèn),。

  “當(dāng)然好,。”荀郁面帶微笑,,內(nèi)心略微有些驚訝,。

  雖說(shuō)顧知瑾畫的角色跟他腦海中的有一點(diǎn)不同,比如角色的腦袋上沒(méi)有吸管,。

  但是在四肢,、身體的比例,還有五官給人的感覺(jué)等,,幾乎是一模一樣,。

  “那么你覺(jué)得這種畫風(fēng)的游戲會(huì)有玩家喜歡嗎?”顧知瑾有些不自信問(wèn),。

  “肯定會(huì)有玩家喜歡的,!”荀郁略帶興奮的語(yǔ)氣,讓顧知瑾微微一愣,,隨即露出笑容,。

  既然連荀郁都看好,那么在畫風(fēng)這一塊肯定沒(méi)有問(wèn)題,,這是她對(duì)荀郁發(fā)自內(nèi)心的信任,。

  “畫風(fēng)沒(méi)有問(wèn)題,挑戰(zhàn)性方面應(yīng)該怎么處理呢,?”顧知瑾問(wèn)了一句,。

  她之前畢竟沒(méi)有做游戲的經(jīng)驗(yàn),在想出這些東西后,,更加具體的內(nèi)容就有些迷茫了,。

  荀郁拿來(lái)平板電腦,打開瀏覽器后很快找到顧知瑾說(shuō)的動(dòng)畫,。

  他隨手點(diǎn)開一部動(dòng)畫說(shuō):“你看這些老動(dòng)畫除了溫馨,、搞笑的類型外,

  很多都是冒險(xiǎn)類型的,,主角在冒險(xiǎn)旅程的最后,,肯定是要面對(duì)強(qiáng)大的BOSS將其打敗,

  我們可以在BOSS上多花費(fèi)點(diǎn)功夫,,不僅要讓每一名BOSS都各不相同,,

  還要它們展現(xiàn)出不一樣的挑戰(zhàn)難度,這樣玩家在打BOSS時(shí),,會(huì)驚嘆BOSS竟然會(huì)這樣出招,,

  給予玩家一定的驚喜跟視覺(jué)享受,而玩家在打敗BOSS后,也會(huì)有更高的成就感,?!?p>  “嗯嗯嗯!我知道了,。那么游戲的劇情需要怎么處理呢,?”顧知瑾問(wèn),。

  “劇情方面不需要太過(guò)復(fù)雜,,我們從以前的動(dòng)畫吸取靈感就行?!?p>  在荀郁說(shuō)這話的同時(shí),,平板電腦里動(dòng)畫的主角正在跟BOSS魔鬼大戰(zhàn)。

  這時(shí),,一個(gè)彈窗的新聞冒了出來(lái),,說(shuō)的是某某人因賭博欠下巨款后挪用公司財(cái)產(chǎn)。

  看到這里,,顧知瑾靈光一閃說(shuō):

  “可以讓主角誤入魔鬼的賭場(chǎng),,但是卻連自己的靈魂都輸?shù)袅耍?p>  魔鬼告訴他們,不想死的話就去幫忙追債,,把其他欠債人的靈魂給帶回來(lái),,

  而這些欠債人就是各個(gè)BOSS,為了自己能夠活著,,茶杯頭出發(fā)追債,,

  在他經(jīng)歷千辛萬(wàn)苦,把BOSS們的靈魂拿回賭場(chǎng)后,,賭場(chǎng)的管家卻要干掉他們,,

  于是茶杯頭們開始反擊并擊敗了管家,并拒絕了魔鬼的招攬,,最后打敗魔鬼,,

  而之前的BOSS也都從中解放,不用再被魔鬼奴役,,還能借此宣傳一下賭博的危害,。”

  “這劇情很好,,可以直接拿來(lái)用了,!”荀郁說(shuō)。

  “可以嗎,?不用再稍微修飾一下嗎,?”得到贊同后,顧知瑾反倒有些不自信。

  “主線完全沒(méi)有問(wèn)題,,內(nèi)核也很貼近生活,,我會(huì)讓徐徵音他們?nèi)虆f(xié)助你的?!?p>  “那你呢,?”顧知瑾問(wèn)了一句。

  可以得到荀郁的肯定,,顧知瑾也很開心,。

  不過(guò)聽(tīng)荀郁的意思,她感覺(jué)荀郁似乎不打算參與到游戲的制作中,。

  這讓她心里很是沒(méi)底,,生怕沒(méi)能把游戲給做好。

  “我當(dāng)然也會(huì)幫你,,不過(guò)這次是換我來(lái)給你打下手,。”荀郁笑著說(shuō),。

  “嗯,!謝謝你?!鳖欀冻鰻N爛的笑容說(shuō),。

  看到顧知瑾的這個(gè)笑容,荀郁心跳略微有點(diǎn)加速,。

  不過(guò)他還是讓語(yǔ)氣盡量平穩(wěn)說(shuō):“一直以來(lái)你幫我很多,,我也想著能為你做點(diǎn)什么?!?p>  “只是這樣么,?”顧知瑾呢喃了一句。

  她的聲音很小,,連一旁的荀郁都聽(tīng)不清楚,,因此荀郁只能開口問(wèn):“你說(shuō)什么?”

  “沒(méi)什么,?我們什么時(shí)候開始制作游戲,?”顧知瑾略微紅著臉轉(zhuǎn)移了話題。

  荀郁也沒(méi)有繼續(xù)追問(wèn),,而是開口說(shuō):“我們可以先把諸多設(shè)定整理好,

  辦公樓裝修得差不多了,,明天就能夠投入使用,,到時(shí)候我們直接把任務(wù)分發(fā)出去,,

  游戲就能夠進(jìn)入制作流程?!?p>  “好的,。我這就把筆記本電腦拿過(guò)來(lái)?!?p>  “好,。”

  兩人都沒(méi)有墨跡,,立即進(jìn)入工作狀態(tài),,顧知瑾想著盡快把自己的第一款游戲制作出來(lái)。

  荀郁則是在滿足顧知瑾愿望的同時(shí),,還想著稍微引導(dǎo)一下,,讓《茶杯頭》順利誕生。

  把劇情確定下來(lái)后,,兩人就開始對(duì)BOSS進(jìn)行設(shè)計(jì)。

  《茶杯頭》的BOSS都是有原型參考的,,有的甚至一眼就能看出來(lái)自哪部老動(dòng)畫,。

  荀郁并不打算強(qiáng)行把原來(lái)世界的《茶杯頭》BOSS都搬過(guò)來(lái)。

  蓋亞星上也有不少優(yōu)秀的老動(dòng)畫,,以及很多深入人心的動(dòng)畫角色,。

  可以適當(dāng)致敬一下這些角色,讓玩家在玩游戲時(shí),,勾起童年的回憶,,打一打情懷牌。

  當(dāng)然,,一款優(yōu)秀是否稱得上優(yōu)秀,,僅僅靠情懷還是不夠的。

  《茶杯頭》的挑戰(zhàn)性來(lái)自于BOSS的難度,,每一名BOSS都有著其獨(dú)特的進(jìn)攻方式,。

  每一種進(jìn)攻方式都足以讓玩家感到驚喜,這些就需要顧知瑾開動(dòng)腦筋好好想想了,。

  好在顧知瑾天才畫師的名號(hào)不是白叫的,。

  在荀郁引導(dǎo)下,用于新手教程的土豆,、洋蔥,、胡蘿卜還有史萊姆這幾名BOSS出來(lái)后。

  顧知瑾可以說(shuō)是靈感泉涌,,也設(shè)計(jì)出獨(dú)具特色的BOSS,。

  不過(guò)也不知道是不是因?yàn)檎嬲乃囆g(shù)不僅可以跨越時(shí)間,,還能跨越空間。

  在某些BOSS的設(shè)計(jì)上,,荀郁發(fā)現(xiàn)跟他上輩子玩到的《茶杯頭》并沒(méi)有太大的不同,。

夏夜白蟒入夢(mèng)來(lái)

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