體重:90
臂展:206
這是一個正常的臂展,打籃球肯定是臂展越長越好,,可手臂太長的話看起來很怪,,而且一點也帥,,籃球最多也就打個十幾年,,但帥一輩子,。
還是那個問題,,要的就是代入感,,于是乎在完成以上設(shè)置后,一個人物出現(xiàn)在畫面里,。
這個自動生成任務(wù)各方面都挺好,,就一個地方難以讓人滿意,那就是臉,,而大神顯然已經(jīng)考慮到這個問題,,捏臉模式開啟,。
如此捏了一個多小時后,,一張帥氣的臉生成,雙目有神,,鼻梁英挺,,嘴角帶著一絲笑容,活脫脫一個陽光大男孩,。
人物建模結(jié)束開始進入屬性畫面,,PC那萬惡的餅圖模式讓李昊深通惡絕,幾年不變的同時各種屬性不均衡,,想建個斯蒂芬·拉文都不行,。
不過大神改版就沒有這種煩惱,人物基礎(chǔ)屬性全都是50,,最高可以加到99,,這還不想怎么建就怎么建。
好吧,,李昊有點想多了,,雖然全屬性的確可以加到99,但初始人物一項屬性最高只能加到70,,想要再往上要等真正進入游戲之后,。
用大神的話來說是為了防止玩家直接把幾項屬性加滿,畢竟游戲開始就送240點自由屬性,,如果不稍加限制,,人物完全可以開局無敵,這樣也少了很多游戲樂趣,。
終結(jié)屬性:
切入上籃:70
切入扣籃:70
原地扣籃:50
背身勾手:50
投籃屬性:
近距離投籃:70
中距離:70
三分:70
罰球:70
背身后仰:50
組織屬性:
傳球:70
控球:70
背身控制:50
防守屬性:
內(nèi)線防守:50
外線防守:70
橫向敏捷:70
搶斷:70
蓋帽:50
進攻籃板:50
防守籃板:70
這是李昊加完點后的屬性,,是完全按照自己玩游戲的風(fēng)格加的點,除了技術(shù)屬性外,還有一個身體屬性,,身體屬性是獨立技術(shù)屬性之外的東西,。
身體屬性:
速度:80
彈跳:80
力量:80
體力:80
這是身體屬性的初始屬性,與只有50點技術(shù)的初始不同,,身體一開始就80點,,打籃球沒有一個好身體是不行的。
搞定屬性加點后進入下一步,,徽章設(shè)置,,大神改版的徽章墻跟原版游戲又有很大的不同,精簡了很多沒必要的徽章,,每面徽章墻只剩下九枚徽章,。
終結(jié)徽章:
籃筐終結(jié)者:提升球員沖擊籃筐的能力。
對抗終結(jié)者:提升球員對抗上籃,,扣籃的能力,。
巨人克星:面對比自己高大的球員增加上籃的命中和減少被封蓋幾率。
空接終結(jié)者:提升球員空中接力上籃或者扣籃的成功率,。
表演時刻:提升球員花式扣籃和高難度上籃的成功率,。
無限飛行:可以提升球員滯空能力。
隔扣達人:增加在防守球員頭上扣籃的幾率,。
拋投大師:增加拋投或者跑投的命中率,。
卓越手感:增加被犯規(guī)的命中。
射手徽章:
遠程炮臺:拓展球員中投和三分射程,。
狙擊手:增加遠程投籃的命中,。
快速出手:增加球員出手速度。
底角三分球手:增加底角遠距離中投和三分命中,。
接球投籃:增加接球后投籃的成功率,。
神射手:投籃時減少貼身防守干擾。
關(guān)鍵射手:大幅度增加關(guān)鍵時刻投籃成功率,。
熱區(qū)獵手:增加球員在自己熱區(qū)的投籃成功率,。
高難度投籃:增加翻身,后仰,,后撤步,,急停,漂移等高難度投籃的成功率,。
組織徽章:
組織核心:球員在場上時增加隊友的進攻能力,。
十美分:增加隊友接到傳球后空位投籃的命中。
光速引擎:增加進攻時球員運動速度,。
控球大師:增加球員控球的能力,。
護球大師:減少運球被搶斷的幾率,。
子彈傳球手:增加傳球的速度。
第一步大師:增加球員利用第一部突破的速度,。
特別派送:增加送出空中接力和花式傳球的成功率,。
見縫插針:增加從縫隙中傳球的成功率。
防守徽章:
死亡纏繞:增強球員在外線防守對面進攻球員的能力,。
爭板大師:增加球員爭搶籃板的能力,。
彈跳大師:增加球員彈跳能力和彈速。
攔截者:提升搶斷對手傳球的能力,。
搶斷專家:增加從控球者手中搶斷的能力,。
防守震懾:威脅進攻球員,使其更容易投失,。
蓋帽大師:提升球員的蓋帽和追冒能力,。
護踝:降低被對手晃倒的幾率。
永動機防守者:降低防守時體力的流逝,。
徽章的級別倒是沒有變化還是分銅,,銀,金,,紫四級,,初始可以在每面徽章墻點亮三枚最高級的紫色名人堂徽章,。
屬性有限制,,徽章同樣也有限制,徽章的限制就是每點亮一枚徽章后必須要加到紫色名人堂,,不讓不能點亮下一枚徽章,。
對于這個限制,李昊是沒看懂,,但這并不妨礙李昊來說影響不大,,所以他直接略過這條開始點亮自己喜歡的徽章。
終結(jié)徽章:
籃筐終結(jié)者:提升球員沖擊籃筐的能力,。
對抗終結(jié)者:提升球員對抗上籃,,扣籃的能力。
無限飛行:可以提升球員滯空能力,。
對于普通人而言,,扣籃是終極夢想,所以這么點沒有任何問題,。
射手徽章:
遠程炮臺:拓展球員中投和三分射程,。
狙擊手:增加遠程投籃的命中。
快速出手:增加球員出手速度,。
李以墨點了遠程炮臺才發(fā)現(xiàn),,這個徽章要跟狙擊手徽章一起使用,,遠超炮臺只是拓展球員的射程,但卻并沒有命中的加成,。
這么說吧,,一名球員踩線三分命中率只有百分之三十,點了遠超炮臺后,,遠距離的三分命中率也可以達到30,,可如果加上狙擊手徽章,那命中率就可以提升,。
與短吻鱷魚隊的比賽李以墨之所以敢那么投就是因為有著兩個徽章,。
至于快速出色,男人做其他事情不能快,,但是拔槍射擊的速度一定要快,。
組織徽章:
十美分:增加隊友接到傳球后空位投籃的命中。
子彈傳球手:增加傳球的速度,。
第一步大師:增加球員突破速度,。
第一部大師是為了增加突破的能力,這樣也更容易吸引包夾,,只要對手包夾,,那肯定有隊友是是空位。
可惜的是即使有十美分這個徽章的加成,,UCLA棕熊隊的隊友還鐵到讓人絕望,。
防守徽章:
死亡纏繞:增強球員在外線防守對面進攻球員的能力。
彈跳大師:增加球員彈跳能力和彈速,。
爭板大師:增加球員爭搶籃板的能力,。
死亡纏繞一個外線防守必點徽章,至于為什么點彈跳大師和爭板大師,,那自然被下水道的香氣給吸引,。
既然建了一號位,如果不向老龜看齊那打一號位還有什么樂趣,,再說了,,游戲里三雙不僅可以獲得更多金幣,漲粉也長得快,。
點亮完徽章后,,真正的驚喜來了,可以自己選擇進入NBA年份,,這也是為什么游戲會那么大的原因,,不過這位大神也不是無所不能的,目前最早只能到2014年,。
這也是李昊為什么會來到2014年的原因,,至于為什么會出現(xiàn)在UCLA,,自然是他自己的選擇。
決定好學(xué)校后正式開始游戲,,然后李昊覺得自己眼前一黑,,再看見亮光時人已經(jīng)身處在美利堅,變成自己剛才創(chuàng)建的那個人,。
不過剛穿越的李昊身高沒有達到195,,只有175,是幾個月后才漲到195,,這其實也沒什么,,漲了就行,最讓李昊難以接受的你他喵都把我穿越14年的UCLA并且弄到籃球隊了,,為什么就不能順便搞一份全額獎學(xué)金,。
美國大學(xué)的學(xué)費是非常昂貴,就李昊的那點錢,,在交完學(xué)費銀行卡差點清零,,李昊都忍不住懷疑是不是這狗比系統(tǒng)知道有這個錢才不給自己交學(xué)費。
還好銀行卡差點清零后李昊遇到幾個好心人,,物理好心人,,美利堅種族歧視非常嚴重,犯罪率更是高居世界第一,。
學(xué)校霸凌欺生這種事也不在少數(shù),,更何況李昊還是個華夏人,不過這些人顯然是找錯人了,。
雖然李昊身高還沒有長到195,,可系統(tǒng)福利卻早就給了,,別說就三個人,,就是再來幾個李昊也不怕。
華夏人都是會功夫的,,系統(tǒng)自然不能忽略這一點,,所以此時的李昊不僅身體強壯,還被移植各種格斗技能,,打球不會打架,,很容易會被欺負。
將三人放倒的時候,,其中一個人錢包掉了出來,,然后李昊就很不客氣的將其掏空,不過這事還沒有結(jié)束,,幾天后這幾人又叫來了幾人再次把李昊給堵了,。
這一次雖然多了三個人,,可最后還是全部被李昊給放倒了,然后李昊身后就經(jīng)常出現(xiàn)個跟屁蟲,,說要跟李昊學(xué)中國功夫,。
不過也多虧了這幾人貢獻,李昊的第一個學(xué)期可以不去打工熬了過來,,可現(xiàn)在大家已經(jīng)化敵為友了,,李昊也不能再拿人家的,再說了,,之前拿是因為他們主動欺負到頭上,。
……………………………………………..
“太好了,這樣我們就能一起進入NBA”聽到李昊也要參加選秀,,扎克拉文倒是很高興,。
兩人不僅是隊友,也是舍友,,而且過去這些日子,,李昊和拉文經(jīng)常一起訓(xùn)練,關(guān)系已經(jīng)好到可以見家長的地步,。
李昊見過拉文的父母,,話說李昊一直以為拉文是個白人,結(jié)果看到他爸才發(fā)現(xiàn)自己錯了,,拉文也是黑白混血,,文爸是個黑人,文媽是白人,。
除了拉文的家人,,李昊還被迫參加了幾次拉文跟其女友的約會,拉文的女朋友叫做亨特·瑪爾,,兩人屬于青梅竹馬,,高中正式在一起。
拉文是好心,,看李昊一個單身狗,,平時除了宿舍就是訓(xùn)練場,生活已經(jīng)不能用單調(diào)來形容,,簡直就是枯燥,。
所以才好心帶李昊出去,而且除了第一次是見拉文的女朋友外,,后面幾次拉文的女朋友都有帶女伴,,這意思已經(jīng)很明顯了。
拉文女朋友帶的朋友都很不錯,,那身材,,不得不說歐美女孩,,尤其是拉丁裔的女孩,簡直炸裂,。
但很可惜,,拉文女朋友每次都只能做無用功,因為李昊沒錢,,連吃飯的錢都快沒了,,那里來的錢泡妹子。
哼,,女人,,只會影響我拔劍的速度。
………………………………………….
“扎克,,你能穩(wěn)進,,我可不一定”其實李昊最好的選擇就是留校再打一年,可錢是個大問題,,但是真正的問題是狗系統(tǒng),。
魂穿以來一直沒有任何動靜的狗系統(tǒng)居然發(fā)布了一個任務(wù)。
參加2014年NBA選秀:
獎勵1:宣布參加選秀后身體屬性全部提升5點,。
獎勵2:第一輪被選中獎勵20點自由屬性點,,第二輪被選中獎勵10點自由屬性點。
獎勵3:可以點亮四枚徽章(終結(jié),,射手,,組織,防守個一枚)
獎勵4:鋼鐵之軀:傷病免疫(終生)
看到這四個獎勵后,,李昊知道,,自己根本沒有選擇,他必須要拿到“鋼鐵之軀”的獎勵,,確保自己職業(yè)生涯的完整,。
宿主正式進入NBA后屬性限制解除:
宿主請注意,:50-80升級只需要1點屬性,,81-90需要2點屬性,,91-99需要3點屬性。
系統(tǒng)雖然有些地方很狗,,可也有人性的地方,比如說自己努力訓(xùn)練也能漲屬性,,經(jīng)過幾個月的努力,,李昊中投,三分以及罰球和背身后仰都有了提升,。
近距離投籃達到73,,中投現(xiàn)在達到74,,三分練的最多有75,罰球也是74,,不過提升最多還是背身后仰,,玩游戲李昊不喜歡玩背身后仰,可真實的籃球卻一定要練,,現(xiàn)在背身后仰已經(jīng)達到60,,足足漲了10點。
除了投籃方面,,控球和傳球也漲了一些,,控球來到75,傳球也是73,,還有就是背身控制,,李昊發(fā)現(xiàn)背身控制跟背身后仰和背身勾手有一定的關(guān)系,所以李昊練背身后仰的時候背身控制的屬性也會漲,。
只不過漲的速度是不一樣的,,背身控制只漲了5點,來到55,,而背身勾手則只漲了3點,,目前53。
………………………………………….
在狗系統(tǒng)發(fā)布了任務(wù)的情況下,,李昊根本沒有其他選擇,,可現(xiàn)在又有個問題擺在李昊面前。
參加選秀不是說李昊大喊一聲:我要參加選秀就真的可以參加選秀,。
不對,,參加選秀很簡單,李昊是符合條件,,真正的問題是在選擇參加選秀之后的該怎么操作,。