第三十六章 文字游戲
賴一鳴看著在做眾人求知若渴的表情,,一陣?yán)湫Α?p> 還真以為我會(huì)再給你出一道開卷試題么,?,!
上一次,,他參考了兩世的經(jīng)驗(yàn),,做出了一款與當(dāng)世爆火游戲完全相反玩法的游戲,,結(jié)果意外爆火,。
而經(jīng)過簡單分析,,篩選出了幾條主要原因,。
1,、游戲畫質(zhì)表現(xiàn)力不錯(cuò),能留住客戶,。
2,、游戲玩法有創(chuàng)新性,挑起了玩家們的興趣,。
3,、后期疏于防備,讓員工鉆了漏洞,,引流成功,。
目前,最大的問題在于,,《沉默寡言》的爆火,,持續(xù)為公司會(huì)帶來不錯(cuò)的效益,而且對于大逃殺游戲,,后續(xù)可改動(dòng)的地方不錯(cuò),,并且任何輕舉妄動(dòng)的改動(dòng),都有可能引發(fā)玩家更大的付費(fèi)熱情,。
所以,,賴一鳴,決定對《沉默寡言》進(jìn)行冷處理,,不關(guān)注,、不更新,、不調(diào)整,讓這股浪潮慢慢散去,。
同時(shí),,把錢砸到新的項(xiàng)目里,并且吸取以上的經(jīng)驗(yàn),。
這次,,賴一鳴并不準(zhǔn)備全程跟進(jìn),而是準(zhǔn)備出一道要人命的命題作文,!
他環(huán)視四周,,緩緩說道:“這次,我們要做一款游戲,!”
“我不打算親自參與……”
“但我有幾個(gè)要求,!”
會(huì)議室的眾人一愣,露出了狂熱的表情,。
賴總完全放權(quán),!
項(xiàng)目獨(dú)立開發(fā)!
這不就是在賴總面前證明自己等人價(jià)值的最好機(jī)會(huì)嗎,?
但既然是做游戲,,就得有方向,而且賴總所說的幾個(gè)要求讓眾人隱隱有種不安的感覺,?
所以人拿著紙筆,,全神貫注的等候賴一鳴的要求。
賴一鳴微微一笑,,娓娓道來,。
“我的要求很簡單。第一,,我們要做一款單機(jī)游戲,,游戲要有充分的自由度,玩家可以在游戲中做出不同的選擇,,并且得出不同的結(jié)局,,但結(jié)局一定是悲慘的?!?p> “第二,、這款游戲我要求是文字類型的游戲,不準(zhǔn)許有任何精美的動(dòng)畫與角色建模,,當(dāng)然,,可以加一些插畫和音效。”
“第三,,錢要花在刀刃上,,這次不同于以往,因?yàn)槭俏淖钟螒?,所以排除?xiàng)目研發(fā)的資金,,所有《沉默寡言》盈利的現(xiàn)金流全部花在宣傳費(fèi)上?!?p> “就這幾個(gè)要求,,大家有什么問題可以隨時(shí)提出來?!?p> 眾人都沒說話,,愣愣的看著手中的筆記本,陷入了抓狂的地步,。
賴一鳴內(nèi)心狂笑,,第一次感受到出命題作文的快感。
還高興么,?
還快樂嗎?
真以為本大爺出的命題作文這么好做呢,?,!
國產(chǎn)單機(jī)游戲本來就是神坑系列,還又是文字類游戲,,本身就沒有受眾群體,,同時(shí)沒有了精美的動(dòng)畫支撐,就像是斷了你們的雙臂雙腿,,你拿什么吸引玩家,,你拿什么去掙錢?
最關(guān)鍵的是,,結(jié)局自己要求必須是悲劇的,,那游戲肯定不會(huì)好玩!
不好玩的游戲,,加上鋪天蓋地的宣傳,,就好像自己做了一坨翔,包了一層奶漿,,放進(jìn)油鍋炸的酥脆后叫賣給大伙,。
玩家氣惱之下,不得幾下就把自己的金字招牌給砸了,。
臭罵之下,,連帶著《沉默寡言》一起撲成個(gè)球,簡直美哉!
當(dāng)然,,這些話賴一鳴肯定不會(huì)跟自己人這么說的,,只需要換一個(gè)說法。
馬寶林舉手示意:“賴總,,你說的要求我大概明白了,,但是我想問的是,這款游戲的如果不加入動(dòng)畫,,做成的形式是冒險(xiǎn)類的單機(jī)文字游戲嗎,?類似于勇者斗魔龍這種嗎?”
勇者斗魔龍的游戲,,屬于老一代因?yàn)橛螒蛞媪Σ蛔闼a(chǎn)生的產(chǎn)物,。
這種游戲沒有精美的畫面,只有簡單的插畫和大量的文字?jǐn)⑹?,將整個(gè)游戲的全貌展現(xiàn)出來,。
在馬寶林的理解中,伴隨著游戲公司引擎和技術(shù)的提升,,這種類似于GBA里的低像素游戲,,在當(dāng)今市場已經(jīng)完全沒有賣點(diǎn)了。
賴一鳴搖頭:“不對,?!?p> 勇者斗惡龍的像素游戲,加幾行代碼的事,,都不用公司來操持,,隨便找個(gè)剛畢業(yè)的大學(xué)生都能做,能花幾個(gè)錢,?
目前《沉默寡言》這顆搖錢樹每天的盈利雖略有下浮,,但一個(gè)月滿打滿算下來,怎么也得一千來萬,,兩個(gè)月下來就是兩千萬,。
賴一鳴滿打滿算,從現(xiàn)在開始提前宣傳,,通過各類媒體大V,、平臺(tái)宣傳、新媒體推廣,,一個(gè)月也就是750萬頂天,。
賴一鳴預(yù)估新游戲的花銷怎么也得500萬,才能勉強(qiáng)讓公司出現(xiàn)虧損,!
“我們雖然在這游戲里不做動(dòng)畫,,但是這款文字游戲的插畫,、音效及音樂,全部要拉到最高規(guī)格,,而且要有非常高的自由度,,并以樹狀圖分支的模式展現(xiàn)給玩家!”
馬寶林懵了,,所有人也懵了,。
他們還從來沒有聽說過有任何一款游戲的架構(gòu)做成樹狀圖模式的!
這又不是匯報(bào)工作,,做成這樣又有什么用呢,?!
“賴總,,那……結(jié)局為什么一定要是悲劇的呢,?”馬寶林猶豫了一下,繼續(xù)問道,。
結(jié)局要不是悲劇的,,游戲火了你負(fù)責(zé)啊,?
賴一鳴嫌棄的看了眼馬寶林:“悲劇的結(jié)局有的時(shí)候更方便讓玩家們思考人生,!”
“我們要把這款游戲包裝成一款藝術(shù)品,要讓玩家從愛不釋手,,再到充分帶入自身價(jià)值觀,,最后用結(jié)局給他們一次致命打擊!”
“這一次,,因?yàn)槭遣煌酝挠螒蛐再|(zhì),目的是讓玩家思考人生,,所以放開宣傳費(fèi)預(yù)算,。”
“游戲立項(xiàng)一周內(nèi)開始各大平臺(tái),、媒體,、玩家群里間做推廣宣傳,宣傳不限要求,,預(yù)算不做封頂,,缺錢了隨時(shí)來找我,明白么,?”賴一鳴帶有鼓勵(lì)性質(zhì)的看向馬寶林,。
馬寶林猛的點(diǎn)頭:“賴總您放心,我明白,!”
說完之后,,他有些支吾的補(bǔ)充了一個(gè)問題:“賴總,靈感創(chuàng)收制度實(shí)行后,如果員工做不完原來的本職工作,,那該怎么辦呢,?”
靈感創(chuàng)收制度實(shí)行后,他覺得日常工作的效率大概率會(huì)有所下降,,也非常擔(dān)心影響項(xiàng)目的整體進(jìn)度,。
賴一鳴想了想,點(diǎn)頭道:“你說的很有道理,,靈感創(chuàng)收制度務(wù)必執(zhí)行,,但項(xiàng)目整體進(jìn)度也肯定不能耽誤?!?p> “既然如此,,多招一些人不就好了?”