和東方慧薇閑聊,智弦意識到普通玩家的潛力是巨大的,,自己應(yīng)該處理好溪厝勢力和普通玩家之間的關(guān)系,,讓普通玩家成為自己的一大臂助。也想起了自己選擇徐州一方,,和曹操對陣的時候,,一個協(xié)助自己的玩家都沒有。雖然說如今普通玩家的戰(zhàn)斗力非常弱小,,不過平時不燒香,,臨時抱佛腳有什么用,等到玩家實力強大起來后再拉攏他們還來的及,?就算來的及恐怕也要付出更多的代價,。目前就應(yīng)該讓玩家對溪厝產(chǎn)生歸屬感,或者說比起其它勢力更喜歡溪厝勢力才行,。
智弦回到了溪厝鎮(zhèn)里,,和陳景、徐曦商討起來,。
當(dāng)初推出的貢獻系統(tǒng),,在徐曦不斷的修正下,已經(jīng)越來越完善了,,比較平衡了,。而且,這一段時間,活躍的玩家貢獻點都上萬了,。智弦三人都覺得有必要推出貢獻兌換系統(tǒng)以及其它福利,,進一步刺激玩家,讓他們繼續(xù)為溪厝勢力做出貢獻,。
主要商討的要點有兩個,,一是貢獻點可以兌換什么,二是累計的貢獻總值能有什么福利,。這可是需要好好計算一下,,差之毫厘謬以千里,或許貢獻點的兌換價格設(shè)置沒有設(shè)定好,,智弦等人的財政都會受到影響,,需要從自己的口袋掏錢給這些玩家。
如果玩家做出的貢獻低于收獲,,那智弦等人自然是會虧損,,一個玩家,十個,、百個或許還沒什么,,如今可是數(shù)萬玩家,聚沙成塔,,積羽沉舟,,智弦三人都不希望自己的財政出現(xiàn)問題。所以涉及到錢的問題,,他們都非常重視,。
首先商討的就是第一個問題,貢獻點能兌換什么,?
這兌換的東西自然不能差,,最好是系統(tǒng)商店買不到的東西,這樣才能吸引玩家做貢獻,,然后購買物品,。其次這種能兌換的好東西不能太好,否則智弦等人會心疼,,而且數(shù)量要非常多,,最好自己就能生產(chǎn)制造,否則等日后玩家數(shù)量上來,,智弦等人可能會面臨沒有物品可供玩家兌換的尷尬局面,。
商量了一會兒,智弦決定把勢力培養(yǎng)的NPC匠人武將生產(chǎn)制作的普通裝備,、低級丹藥等比系統(tǒng)稍好的物品丟到兌換欄上,,作為最低級的兌換物品,,只要是溪厝勢力的玩家都可以進行兌換。其兌換價格比起系統(tǒng)同級別的裝備,、丹藥要低不少,,就比成本稍微多一點點,這樣既可以處理掉這些沒用的裝備,,還可以回收資金,。
很多高級的玩家自然是不需要這些低級物品的,所以,,需要開啟更高級的限制兌換,。雖然限制兌換有兌換的前提條件,但物品也更加珍貴,。第二層次的兌換限制條件是三千貢獻點,,可兌換的物品是智弦限量對外販賣,比較實用的低級技能書,,屬性較好的自產(chǎn)物品,還有自己生產(chǎn)的棗紅馬,。雖然游戲早就開啟了坐騎系統(tǒng),,不過依然有著大量的玩家沒有坐騎。對于這一批物品,,因為市場流通的數(shù)量少,,所以開價就比較高了。
勢力中貢獻值超過一萬的玩家都是不缺坐騎,、裝備和技能的,,所以需要更好的物品刺激他們。所以這最高一層的兌換智弦直接設(shè)定兌換限制條件是一萬貢獻點,,可兌換的物品有董卓討伐戰(zhàn)時繳獲的西涼馬,、精良裝備、智弦沒有對外販賣的中級技能書之類的稀有物品,。西涼馬和精良裝備還好說,,中級技能書真的是有市無價,所以智弦的開價就比較狠了,,一本中級技能書,,最低的都叫價三千貢獻點,最高的叫價七千貢獻點,。
為了防止引起其它玩家或領(lǐng)主玩家的懷疑,,所有限制兌換的物品都不是全部顯示,并且一成不變的,,每天可兌換的物品都會變動,,而且限量,,這樣其他玩家就不容易懷疑智弦能自產(chǎn)這些稀有物品。
目前還算是游戲初期,,溪厝鎮(zhèn)雖然是游戲領(lǐng)主玩家中第一大鎮(zhèn),,但是能拿出的物品種類也有限,對此智弦三人也很無奈,,只能暫時先這樣了,。等以后發(fā)展起來,再豐富種類,。
貢獻兌換的事情解決,,接下來就是累計貢獻總值的獎勵。這可就是溪厝方面純付出了,,是為了鼓勵玩家繼續(xù)為溪厝效力,,做出更大的貢獻而開出的福利。
智弦的意思很簡單,,若是玩家為自己帶來了一定的收益,,自己就是分一些還給他們又如何。比如玩家為自己三人創(chuàng)造了一萬的利益,,自己就是分五千還給玩家都不算什么,。
這粗看起來是一件很簡單的事情,但其實這是一件非常不好辦的事情,,比如玩家真的創(chuàng)造了多少利益智弦等人根本無法進行具體的統(tǒng)計,,只能靠貢獻值來判斷,這就使得真實情況和他們預(yù)想的情況可能會有誤差,。這樣一來若開出的福利太好,,智弦可能會入不敷出,需要用自己的錢填補玩家的福利,,他們會倒在玩家福利的路上,。若是開出的福利太差,則會被玩家嫌棄,,甚至鄙夷,,而被拋棄。不論是哪種結(jié)果都不是他們愿意看到的,,而這之間的度并不好把握,。
“智弦,我覺得我們可以這樣,,這些玩家不是要面子,,要爽嘛!我們可以給他們設(shè)置一個榮譽職位,!我們管不了玩家還管不了NPC,,所有NPC見到獲得榮譽職位的玩家就需要畢恭畢敬的行禮,,這一來不就滿足了玩家的虛榮心了嘛!”徐曦第一個開口,。
“不錯,,徐曦說的辦法不錯,我們還可以完善一下,,比如當(dāng)他們進入我們的村鎮(zhèn)時,,可以派NPC士兵跟隨,這樣就更派頭了,?!标惥把a充了一句。
智弦對這方法卻不怎么滿意,,“不行,,虛榮只能拉攏住玩家一時,等他們新鮮感過了,,膩味了,,就很容易離開我們的勢力,跑到其它勢力去效力,。另外很多玩家都有追隨者,,派NPC跟隨的吸引力并不是很大。最好還是能使用利益把他們捆綁住,,我的意思是給他們發(fā)工資,這樣會增加他們的歸屬感吧,!”
“我反對,!”徐曦猛搖頭,“就比如一個玩家給我們創(chuàng)造了一千的收益,,我們給他開多少工資好,?一百還是三百、五百,?估計就算我們給三百他們都會嫌少,。按照你的意思,我們給他五百工資,??雌饋泶_實會讓玩家滿意,可是事實是我們可能會吃虧,,吃大虧,。就按每月五百的工資來算,萬一這個玩家如果從此不玩游戲,,就是領(lǐng)工資的時候來領(lǐng)一下,,那么豈不是二個月后我們就要白白給他發(fā)工資,?這個游戲的壽命怎么也有個兩三年吧,這樣一來我們豈不是要付兩三年的工資,?要是多一些這樣的玩家虧都虧死我們,!”
“另外,來玩游戲的大多就像以前的我們,,不會花多少錢,,但也不差那么幾百塊錢,然后聽人調(diào)遣,,把自己搞的那么累,。”陳景補充了一句,,一針見血,。
到底該給玩家怎樣的福利才能叫穩(wěn)定的穩(wěn)住玩家為自己的勢力效力呢?