毫無疑問的是,,這本小說,,構建的是一個以DOTA為主題的世界,,這個世界存在的背景,,就是為兩大主神尋找110多位的真名傳承英雄,從而來喚醒因爭斗而陷入消散危機的DOTA游戲主神,。
書中設計的一些東西,,需要在這里說明一下:
首先是游戲對戰(zhàn)平臺的問題,進入對應的對戰(zhàn)平臺,,是需要相應的資格的,,就像是讀書一樣,先有幼兒園,,然后是小學,、初中、高中,、大學,,還有碩士研究生以及博士研究生這樣,需要過了一級再到另外一級,。當然了,,有些天賦異稟的人,他可以跳級,,在這個書里面,,他也是可以存在的,不用完全按照那些平臺的一些規(guī)則,,一步一步按部就班的來,,經(jīng)過考驗,也是可以跳級的,。
而這些平臺有什么用處呢,這個當然是會有用處的,,首先平臺是相當于一個載體的存在,,就像是DOTA1里面的那些平臺一樣,;然后,就是不同水平的平臺,,能夠有不同模式的比賽,,或者是單純的模式,或者是多種模式,,在每個平臺里面比賽,,勝利都是會有不同的額外獎勵的,當然也需要時一些特殊的平臺才行,。
平臺就說這么多,,然后我們再來說一下各種儲物空間:
儲物空間,從低等往高等的說,,有主腦空間,、人物銘牌空間,非英雄裝備格(6格)以及英雄裝備格,。后面的章節(jié)里面,,會有這些儲物空間的作用描述,這里就不多說了,,只說一點,,這些空間對于現(xiàn)實生活中的影響,或者說對于游戲外的世界的影響,,是完全不一樣的,。
接下來,我們簡單介紹一下要成為真名傳承英雄的幾大要素:靈魂石,、靈魂火,、英雄天賦、英雄奧義,!這四個東西,,當然是越往后面的越難以獲得,并且,,就算是這四種里面,,也是有不同的,同一個英雄的開啟,,在不同人的手里面,,可能需要消耗的數(shù)量都是不一樣的,具體怎樣的,,涉及到后面章節(jié)的劇情描述,,這里就不先劇透了。
最后,,說一下這本書里面涉及的比賽問題,,很多人看起來,,可能會糾結到里面的一些數(shù)據(jù),對于這些數(shù)據(jù),,譽琰只能說我是真的沒有你們那么專業(yè),,我的這些數(shù)據(jù),基本上都是一個大概的數(shù)字,,不是那么的精準的話,,希望讀者大大們不要見怪,畢竟DOTA所經(jīng)歷過的版本真的是太多了,,有很多的數(shù)據(jù)是被改了又改的,,而本書中,卻是不可能說,,主腦對各個英雄的數(shù)據(jù)做什么大的更改,,始終都是一個版本的,所以這里面很多英雄數(shù)據(jù)極有可能是幾個版本混雜在一起的,。
對于這一點,,譽琰只能有一個保證,不會讓數(shù)據(jù)變化的太讓人不可接受,,至少不會出現(xiàn)那種,,明明暴擊只有600左右的樣子,硬是寫成了800+,,甚至是1000+的情況,。
最后,希望大家能夠喜歡本書,,有喜歡DOTA游戲的讀者,,可以在周圍宣傳一下,這本書有現(xiàn)實,,有虛擬,,是真正的那種一DOTA為主題的世界,是屬于刀塔兒的世界,,我們這個世界做不到這個樣子,,所以,我給小說的名稱,,冠以“平行線”的稱呼,,也是不讓大家將這個小說和我們的世界混淆起來!
好了,,這里的簡單介紹就這些,,以后看要是有需要的話,還會開作品介紹方面,。
拜謝?。,。?!