畢加思說到:“第一關(guān)我們制作的效果不是很理想,,因為并沒有給游戲者選擇的權(quán)利,,而第二關(guān)則是闖關(guān)類的,,而且沒什么可玩性,,這兩種類型的都是做不到推廣的,,也就是說沒有商業(yè)性可言,,不過前兩關(guān)游戲我們主要收獲的是,,團(tuán)隊間的協(xié)調(diào)性以及合作的熟練度,。所以我們在研究第三關(guān)的時候,,已經(jīng)是漸入佳境了,,我們參考了幾十年前一個叫做滅旅團(tuán)制作的游戲,模仿出了這第三關(guān)的游戲,?!?p> 六月打斷到:“你是說滅旅團(tuán)?”...