第60章 游戲開(kāi)發(fā)者大會(huì)
和李志聊了一下新項(xiàng)目的想法,基于李志《劍俠2》的研發(fā)經(jīng)驗(yàn),,葉沉溪的構(gòu)想是希望他做一款同樣45度視角即時(shí)戰(zhàn)斗的武俠ARPG,。
而后李志越喝越多,既愁又喜,,話就沒(méi)停過(guò),,說(shuō)起這兩年多《劍俠2》項(xiàng)目組他所經(jīng)歷的點(diǎn)點(diǎn)滴滴,說(shuō)他的有所得和有所失,。時(shí)而眉頭緊鎖,,時(shí)而長(zhǎng)吁短嘆,說(shuō)道動(dòng)情之處又會(huì)忍不住破口大罵,,聲震寰屋,。
葉沉溪是一個(gè)很好的聽(tīng)眾,不插一言,,就聽(tīng)他叨叨了一下午,,等他酩酊大醉神志不清,把他往客廳沙發(fā)上一扔,,還自己收拾好餐桌,,便告辭離去。
你說(shuō)這家伙氣不氣人,,明明是他請(qǐng)客,,自己不省人事一睡了之,還要客人收拾打掃,。
……
……
10月22號(hào),,中國(guó)首屆游戲開(kāi)發(fā)者大會(huì)(China Game Developers Conference)在羊城正式開(kāi)幕,600多位來(lái)自世界各地的游戲開(kāi)發(fā)精英匯聚到羊城會(huì)議中心,。
“世界各地”并非軟文用語(yǔ),,600多個(gè)注冊(cè)聽(tīng)眾中三成以上是來(lái)自于海外,遍及美洲,、歐洲,、亞洲、大洋洲等地,,是一次名副其實(shí)的國(guó)際盛會(huì),。
而主講人員的配置更是豪華,很多來(lái)自國(guó)際知名廠商如Gayware,、威望迪游戲,、育璧、英維達(dá),、寶關(guān),、AWD,、IBW等公司高級(jí)技術(shù)官員也將在大會(huì)上作精彩的演講。
這些廠商的名字你可能不太了解,,但說(shuō)起他們的產(chǎn)品你一定聽(tīng)說(shuō)過(guò),。
比如Gayware,這個(gè)最初由兩位加拿大醫(yī)生成立的工作室,,他們最有名的產(chǎn)品叫《博德大門》和《無(wú)冬之日》,;
而威望迪則是和迪士尼、時(shí)代華納等同為全球八大巨型媒體跨國(guó)集團(tuán),,業(yè)務(wù)范圍包括音樂(lè),、電視、電影,、出版,、電信、互聯(lián)網(wǎng)和游戲等,,在中國(guó)玩家心目中被推上神壇的玻璃渣便是隸屬于威望迪游戲部門旗下,。
育璧的名頭很多玩家都聽(tīng)說(shuō)過(guò),旗下產(chǎn)品橫跨多個(gè)平臺(tái),,最被中國(guó)玩家們熟知的便是《湯姆克蘭西》和《波斯王》系列,,這次的開(kāi)發(fā)者大會(huì)他們帶來(lái)了一個(gè)全新的系列《刺客信仰》;
至于寶關(guān),,一直以來(lái)都是制作休閑類小游戲,,可能現(xiàn)在他們最有名的游戲還只是《寶石迷陣》,但2009年他們將發(fā)售一款名叫《植物大斗僵尸》的游戲,,風(fēng)靡全球,。
本次China GDS還吸引了十多個(gè)贊助商贊助,其中最大的兩家便是EPI GAMES和育璧,,說(shuō)到EPI GAMES可能有些人會(huì)比較陌生,,他們最暢銷的游戲《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)械》在國(guó)內(nèi)人氣并不是很高,但他們團(tuán)隊(duì)研發(fā)的游戲引擎“虛幻3”卻是久負(fù)盛名,,被無(wú)數(shù)游戲制作團(tuán)隊(duì)采用,。
有如此之多的國(guó)外廠商參加說(shuō)明他們意識(shí)到了中國(guó)這個(gè)蓬勃發(fā)展的巨大游戲市場(chǎng),很多人很看好這個(gè)市場(chǎng)未來(lái)可能用不了幾年的時(shí)間就會(huì)成為世界第一,。
但其實(shí)他們很多也并不足夠了解這個(gè)市場(chǎng),他們不理解這些玩家,,也不懂中國(guó)的網(wǎng)絡(luò)游戲,,為什么那些他們看起來(lái)并不有趣的游戲會(huì)在這里如此受到廣泛的歡迎,也許是《魔獸》空前的成功模糊了他們的判斷,,很多廠商帶著他們志得意滿的新作來(lái)到這里,,但大多數(shù)都只能遇冷而歸,。
大會(huì)共持續(xù)兩天,總共六個(gè)會(huì)議廳分設(shè)單機(jī)游戲,,客戶端網(wǎng)游,、網(wǎng)頁(yè)游戲、移動(dòng)社交游戲,、游戲技術(shù)和贊助商專場(chǎng),,葉沉溪的演講安排在下午14:00-14:50,C廳的網(wǎng)頁(yè)游戲?qū)?chǎng),,于是簽到領(lǐng)取工作牌之后他就在整個(gè)會(huì)議中心里轉(zhuǎn)悠,,聽(tīng)聽(tīng)別人的演講。
這樣的大會(huì)對(duì)所有游戲人來(lái)說(shuō)都是非常寶貴的經(jīng)驗(yàn),,這是中國(guó)第一次聚集了如此之多的游戲研發(fā)專業(yè)人才在一起交流心得,,分享經(jīng)驗(yàn),讓大家可以了解最新的思路和技術(shù),。對(duì)于開(kāi)發(fā)者們來(lái)說(shuō),,這簡(jiǎn)直是游戲界的一次盛會(huì),價(jià)值遠(yuǎn)大于CGS這一類面向玩家的商展,。
B廳的客戶端游戲?qū)?chǎng),,此時(shí)現(xiàn)在站在臺(tái)上的主講人是來(lái)自泰坦網(wǎng)絡(luò)的季峰,目前國(guó)內(nèi)最賺錢項(xiàng)目《旅途》的主策劃兼數(shù)值策劃,,他今天的演講題目是《策劃如何去挖掘玩家的付費(fèi)能力》,。
當(dāng)然并不會(huì)涉及到項(xiàng)目最核心的機(jī)密,但其實(shí)對(duì)于游戲中可見(jiàn)的元素,,也并沒(méi)有什么藏私的東西,,《旅途》現(xiàn)在這么火,自然會(huì)有大量的游戲團(tuán)隊(duì)去研究,,剖析和跟風(fēng),。
“抓住玩家的內(nèi)心弱點(diǎn),這是我們?cè)谧觥堵猛尽窌r(shí)打磨得最多的部分,?!奔痉逶谥v臺(tái)上朗聲說(shuō)道。
“策劃不僅要了解游戲,,更要了解玩家,,當(dāng)你足夠了解你的用戶之后,你會(huì)發(fā)現(xiàn)他們內(nèi)心的弱點(diǎn),?!?p> “每個(gè)玩家都有內(nèi)心的弱點(diǎn),那具體這些弱點(diǎn)是什么樣的,?我舉幾個(gè)簡(jiǎn)單的例子,,仇恨,、賭徒心態(tài)和貪婪,這都是人身上常見(jiàn)的情緒,,不可避免,。”
“比如你走在路上,,打怪,,也沒(méi)招惹到誰(shuí)。這個(gè)時(shí)候突然過(guò)來(lái)一個(gè)紅名玩家把你一刀砍了,,你氣不氣,?想不想報(bào)仇?打不過(guò)怎么辦,?玩家在這種失去理智的情況下很容易過(guò)激地做出很多失控的行為,,包括沖動(dòng)地付費(fèi)也是其中一件,那么我們當(dāng)然也要鼓勵(lì)甚至創(chuàng)造這種場(chǎng)景的發(fā)生,?!?p> 面對(duì)玩家的時(shí)候肯定是不會(huì)這么說(shuō)的,但在場(chǎng)的都是業(yè)內(nèi)人士,,很多話就不必繞彎子了,。
季峰繼續(xù)道:“仇恨也并非是單人對(duì)單人的,你加入了一個(gè)團(tuán)體,,比如一個(gè)幫派或者國(guó)家,,它有自己對(duì)立的幫派和國(guó)家,那那些幫派和國(guó)家里的所有玩家是不是從陌生人也就變成了你的仇人屬性,?那自己國(guó)家的人受欺負(fù)了你要不要幫忙打回來(lái),?如果恰好你又是團(tuán)隊(duì)的領(lǐng)導(dǎo),你是不是會(huì)付出更多,,因?yàn)檫@么多人都看著你,,你能在他們面前丟了面子嗎?”
“還有賭徒心態(tài),。沒(méi)有玩家會(huì)真正認(rèn)為自己的運(yùn)氣是不好的,,哪怕你把概率擺到他面前他都會(huì)覺(jué)得哪怕是十分之一的機(jī)會(huì),下一次中獎(jiǎng)的說(shuō)不定就是自己,,然后一遍又一遍地嘗試,。”
“再比如說(shuō)貪婪,,假如開(kāi)一個(gè)箱子10兩金子,,有二分之一的幾率開(kāi)出50兩金子的道具,那玩家的預(yù)期是不是就是用10元去買了25元的道具,?他是不是覺(jué)得自己賺了,?”
“從數(shù)學(xué)角度看我們是不是虧了?但真的這樣嗎,?我們也賺了,,我們賣的數(shù)虛擬物品,50兩金子的道具不過(guò)是游戲中調(diào)出來(lái)的一個(gè)數(shù)值而已,,而玩家充金子卻需要真金實(shí)銀,。”
臺(tái)上的演講還在繼續(xù),,葉沉溪卻聽(tīng)得暗自搖頭,,當(dāng)然季峰說(shuō)的是事實(shí),也是現(xiàn)狀,,對(duì)于在場(chǎng)的很多人來(lái)說(shuō)都是相當(dāng)有用的經(jīng)驗(yàn),。
游戲自然是要賺錢的,付費(fèi)并不是歪門邪道,,但吃相要好看,。然而像當(dāng)下三巨頭之一的泰坦如果都只是專注于這一點(diǎn),甚至利用人性的弱點(diǎn)去達(dá)成盈利目的,,相對(duì)地忽略了一款游戲是否好玩這個(gè)本質(zhì),,那些雨后春筍版冒起的新團(tuán)隊(duì)們又會(huì)如何效仿呢,未來(lái)的幾年中國(guó)網(wǎng)游圈又會(huì)是一個(gè)怎樣混亂和黑暗的時(shí)代,。
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