第119章 電子競技生態(tài)(上)
午后的咖啡廳里,,季欽林聽著夏青魚闡述著她對于青魚網(wǎng)絡(luò)圍繞《永恒之戰(zhàn)》打造職業(yè)電競生態(tài)的戰(zhàn)略部署,。
之前的電話里葉沉溪就說會介紹老板夏青魚給他認(rèn)識。季欽林原以為身為超新星青魚網(wǎng)絡(luò)的掌門人,,夏青魚面對合作伙伴,,必有高論,。
只是來了之后在更深入的交談中才發(fā)現(xiàn),夏青魚遠(yuǎn)比他預(yù)想的要考慮得深入太多,。
這也是夏青魚自己琢磨了好久的方針,。
什么是生態(tài)?
夏青魚想要打造的一個電競生態(tài)包括了以下幾個模塊:
“首先是用戶,?!毕那圄~說。
用戶永遠(yuǎn)是這個生態(tài)中的核心,,其他所有內(nèi)容都會圍繞用戶打造,,而最關(guān)鍵的是夏青魚所指的用戶并不是傳統(tǒng)意義上的電競選手。在原本狹義的電子競技諸如《星際戰(zhàn)爭》和《魔獸戰(zhàn)爭3》之外,,夏青魚擴(kuò)充了廣義電子競技和泛電子競技的概念,,包括《卡丁車》、《地下城勇士》乃至《聯(lián)眾棋牌》這些類型項目的玩家。
回到“電子競技”這個詞本來的概念,,只要是以電子設(shè)備作為載體,,人與人之間智力和技術(shù)的對抗,都屬于電子競技,。以上說的幾款廣義的或泛電子競技游戲項目,,其實都包含這個最本源的屬性,不過是門檻高低和技術(shù)策略上限強(qiáng)度不同罷了,。
對于這一點(diǎn),,季欽林深表認(rèn)同。
“第二,,游戲產(chǎn)品,,當(dāng)然我們最核心的產(chǎn)品就是《永恒之戰(zhàn)》,毫無疑問,,但我們后續(xù)也會推出其他類型的對抗型游戲?!?p> “第三,,電競俱樂部和選手。在這個生態(tài)里面的所有角色都是利益共同體,,就像季總的ME俱樂部,,優(yōu)秀的高人氣選手也能帶動產(chǎn)品的推廣,吸引玩家的關(guān)注,,就像那個嗯,,Tracy?!?p> 說到這里,,夏青魚和季欽林不約而同都看向了一旁正在側(cè)耳傾聽的葉沉溪。
這家伙作沉思狀,,仰頭看天不語,,目不斜視,毫無波動,。
夏青魚繼續(xù)道:“而選手和俱樂部也需要通過比賽來獲得持續(xù)的曝光,,并且以優(yōu)異的比賽成績來吸引人氣,參與到利潤分成中來,。在我看來可能俱樂部不僅僅是比賽機(jī)構(gòu),,同樣也會承擔(dān)一部分經(jīng)紀(jì)公司的職能?!?p> “聯(lián)盟和俱樂部會對選手進(jìn)行包裝,,這個已經(jīng)屬于泛娛樂的范疇,像其他娛樂行業(yè)一樣打造出具有影響力的明星,。我們也希望國內(nèi)涌現(xiàn)出更多優(yōu)秀的電競俱樂部,,百家爭鳴,,季總,站在你的角度也應(yīng)該很期望能出現(xiàn)一款帶動電競行業(yè)的游戲吧,?!?p> 季欽林認(rèn)真地點(diǎn)了點(diǎn)頭。
“第四,,賽事執(zhí)行,。這次的比賽只不過是試水,我們希望在用戶人數(shù)增長到一定程度后能夠打造出真正意義上的電子競技職業(yè)聯(lián)賽,。全球各大賽區(qū)都有各自的不同級別的職業(yè)聯(lián)賽,,嚴(yán)格的升降級制度,就像歐洲的足球聯(lián)賽一樣,。每年一次線下世界總決賽,,甚至世界杯也在后續(xù)考慮范圍之內(nèi)?!?p> “我們也會和政府部門溝通,,希望成立一個真正的電競協(xié)會,職能為研究電競項目發(fā)展規(guī)劃和方針政策,,指導(dǎo)俱樂部建設(shè)和人才培養(yǎng),,制定并管理人員紀(jì)律,行業(yè)各類參與人員的培訓(xùn)等等,。各個俱樂部也需要全力配合電競協(xié)會展開工作,。”
夏青魚口若懸河,,只是說出的內(nèi)容像海浪一般一個接一個地沖擊著季欽林的腦海,。
“季總,我說一個我個人的可能還有點(diǎn)遙遠(yuǎn)的想法,?!?p> 季欽林不敢怠慢,連忙伸手道:“請說,?!?p> 夏青魚端起咖啡,小抿了一口繼續(xù)道:“在這個過程中我們希望能建立一個完善的運(yùn)動員管理體系,,就像傳統(tǒng)體育項目一樣的聯(lián)盟化系統(tǒng),,使戰(zhàn)隊經(jīng)營成為一個長期化的目標(biāo)。網(wǎng)絡(luò)游戲?qū)褂幸粋€天然的優(yōu)勢是互聯(lián)網(wǎng),,使得對戰(zhàn)雙方可以擺脫地理空間的限制,,但這種優(yōu)勢只是對于普通玩家。但作為觀眾,他們想看的是真正高規(guī)模,,高水準(zhǔn)的線下比賽,。”
“電競比賽同樣也可以有主客場制度,,讓電競戰(zhàn)隊可以經(jīng)營自己的地區(qū)經(jīng)濟(jì),,拉動地方上的贊助商,從而構(gòu)建一個完整的生態(tài),?!?p> “不過現(xiàn)在說這個還為時尚早,全球有十億足球迷,,三億多籃球迷,,而電競觀眾數(shù)量現(xiàn)在不過兩千萬左右,還有很長的一段路要走,?!?p> 季欽林覺得自己好像有點(diǎn)插不上話了,只能點(diǎn)頭,,然后一邊努力消化夏青魚說的內(nèi)容,。
葉沉溪在之前和夏青魚的“溝通”之中也聽她說起過這些,不過很多新提出的念頭他也是第一次聽到,,夏青魚后續(xù)也已經(jīng)打磨了很久了。
夏青魚看兩位男士都沒有發(fā)言或提問,,又繼續(xù)道:“另外還有三個部分,,分別是發(fā)行渠道、內(nèi)容生產(chǎn)和跨界,?!?p> 發(fā)行渠道很好理解,內(nèi)容生產(chǎn)也大概可以揣摩,,可跨界是個什么東西,?季欽林有些疑惑。
“內(nèi)容生產(chǎn)覆蓋范圍很多,,新聞,,精品文章,電視節(jié)目,,可以不僅僅是純電競游戲內(nèi)容,,也可以參考很多主流綜藝節(jié)目的制作方式。一些玩家個人上傳的視頻,,這同樣也可以推廣游戲以及作為入門玩家的新手教學(xué)內(nèi)容,。”
此時國內(nèi)已經(jīng)有一定數(shù)量的個人視頻作者們將他們制作的短視頻上傳到像馬鈴薯網(wǎng)這樣的在線視頻網(wǎng)站,獲得數(shù)十萬計的點(diǎn)擊量,,成為網(wǎng)絡(luò)紅人,。
不過暫時個人視頻內(nèi)容還比較粗糙,大多也以各種惡搞和搞笑為主要內(nèi)容,,其實很多視頻素材也來主要源于各種電影或游戲,。
而且目前的視頻網(wǎng)站也并沒有完善的個人作者視頻創(chuàng)收方案,他們上傳作品也更多地只是單純娛樂大眾,,獲得成就感,。
不過這并不是什么問題,遲早的事情,,只要有流量,,總能找到變現(xiàn)的方式。
“季總,,你知道Just.tv嗎,?”夏青魚突然問道。
季欽林也不是純粹的玩兒票,,對于互聯(lián)網(wǎng)國際風(fēng)向也保持了關(guān)注,,說道:“知道,去年上線的一家美國視頻網(wǎng)站,?!?

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