第210章 把想象力留給玩家
開發(fā)人員在自己內(nèi)部測試游戲的時(shí)候,比如說要測高等級怪物或者BOSS的難度,,是不可能從頭建個(gè)新號然后慢慢培養(yǎng)直到可以挑戰(zhàn)它們的,,那樣成本太大了,也很費(fèi)時(shí)間,。
每做好一個(gè)功能,,直接通過GM命令去測試即可,而且是做完一個(gè)功能立刻就去自測,。
像《求生》中的各種怪物AI,,還有各種功能道具,三個(gè)程序員不知道自己已經(jīng)跑了多少遍了,,連美術(shù)同樣也是,,青魚網(wǎng)絡(luò)的美術(shù)要要自行關(guān)注美術(shù)資源呈現(xiàn)到...