8、隔夜之仇
第二天下午,,按照約定的時間,,我來到橡木鎮(zhèn)冒險者公會大廳,準備和公會里的人一起去找那些山賊復仇,,希望那里還沒有被人發(fā)現(xiàn),,我掉的裝備還在……
暗夜行者和公會里的一些人已經(jīng)到了,小學僧和易拉罐應該是暗夜行者現(xiàn)實里的朋友吧,,也一起來了,,除了他們之外還有另外兩個人。
一個叫羅輯,,是個持雙手大劍的戰(zhàn)士,,大概是戰(zhàn)士吧?不過以這游戲的尿性,,就算他一會憋在后面搓火球我也不會奇怪,。另外一個是個叫約翰·尼德普的家伙,背著一張木弓,,應該是個弓箭手,。
暗夜行者看我來了,直接邀請我加入隊伍,,隨便一提,,這個游戲一個小隊可以有10個人。
沒太多廢話,,直接出發(fā),,我悲催的遭遇在公會里早就已經(jīng)傳開了,也實在不需要多說什么……
離開橡木鎮(zhèn),,一路獵殺著路上偶遇的小怪,,一路摧枯拉朽,也沒什么難度,。很快就到了我之前遇到那個農(nóng)夫NPC的地方,,不過卻并沒有見到人,本來還想著其他人能不能一起接到任務呢,。
沒找到人,,就直接殺到山上,看著遠處的木屋,,那伙山賊還在,,不知道是又刷新了,,還是壓根就沒被別的人清掉。不過吧,,一個兩個人想要清理掉這些山賊也根本就是送死,。
“回復下體力值吧,一會兒的話,,那些山賊會一擁而上的,,根本就沒有什么拉一個打一個的情況,這些人型怪全都不是睜眼瞎,?!?p> 吃過一次大虧,我必須得提醒一下,。
我們六個人把體力補滿,,小學僧奶媽之路走的還挺徹底,居然還會加BUFF了,,給所有人加上了一個光之祝福,。
光之祝福:
前置條件:光系魔法3級,守護者1級,,支援者1級
為范圍內(nèi)的所有小隊成員施加祝福,,提高X點暗系抗性,并且提升X點生命值自動恢復速度,。
釋放時間:4秒
持續(xù)時間:2分鐘
冷卻時間:5分鐘
技能效果受智慧,、光系魔法、狀態(tài),、被動,、裝備影響。
然后,,由我和暗夜行者前面開路,,羅輯和小學僧居中,易拉罐和約翰·尼德普跟在最后,,組成了一個簡單的陣型,。
來到木屋的附近,放哨的山賊遠遠的便發(fā)現(xiàn)了我們,,大呼小叫著把他們所有人呼喊了出來,,估計得有十個山賊從不同的木屋里鉆出,舉著刀兵便殺了過來,。
“我去,,這還真不少,幸虧咱們?nèi)藖淼囊捕啵蝗灰灿形kU,?!?p> 暗夜行者感慨了一句便上前接戰(zhàn),我也懶得多說什么了,,所謂仇人見面分外眼紅,,看老子這次不把這些該死的怪揍出屎來,!
七個山賊還沒跑過來,,幾根箭矢倒是先射過來了!這幫怪里居然還有遠程,?上次死的太快壓根就沒注意到,!
舉起木盾,擋住一根箭矢,,另外一支卻插在了肩膀上,,真是疼的很……
然后,我便站在原地給自己奶了一口……
“喂喂,!一起上?。〔蝗晃乙粋€人拉太多應付不來的,!”
這個下意識的舉動卻把暗夜行者給賣了,,實在是很少組隊一起打,受傷了給自己奶已經(jīng)養(yǎng)成了習慣,。
有點尷尬,,趕緊跑上去頂住幾個山賊的攻擊幫暗夜行者分擔壓力。
站在隊尾的易拉罐和約翰·尼德普還挺有默契,,兩人一起集火山賊里的弓箭手,。不過吧,準頭就都比較差了,,打兩下能中一下就算不錯了,。
而跟在我和暗夜行者身后的羅輯先是念了個咒,讀了個條,,他手中的大劍突然燃起火苗,,然后掄著火焰大劍來到我的側翼,從人少的地方開始下手,。
我去,?還有這種操作?挺帥的,!
武器附魔:火焰
前置條件:4級火焰魔法,,1級近戰(zhàn)專注,3級狂暴者
為武器附加X點火焰?zhèn)?p> 釋放時間:2秒
持續(xù)時間:2分鐘
冷卻時間:5分鐘
技能效果受智慧、火系魔法,、狀態(tài),、被動、裝備影響,。
我和暗夜行者盡可能多的擋住敵人,,這個游戲不能穿人,也不能穿怪,,只要站在怪的前面,,它要么繞行,要么就的先把我給打倒才能過去,。
這樣可以很好的保護身后的隊友,,如果人足夠多的話,可以組成一道人墻將敵人完全擋住,。
但是呢,,對于跑去找羅輯的山賊,我就沒有什么好辦法了,,他同樣也是近戰(zhàn),,我想幫他并不容易,就只能靠他自己躲閃傷害,,再就是指望奶媽的加血,。
我們?nèi)齻€前排一人身邊兩三個怪,有奶媽的情況下也不算什么太大的壓力,,只是苦了奶媽一個人奶五個了,,山賊中弓箭手的仇恨全都找易拉罐和約翰·尼德普,這會兒,,他倆已經(jīng)成功集火干掉一個弓箭手了,。
哈!??!
我正小心應付著山賊的攻擊,卻突然聽見一聲大吼,,扭頭一看是暗夜行者放了個技能,。
激勵怒吼
前置條件:4級守護者,3級支援者
為自己和周邊的隊友提高XX點士氣值,,當前士氣值高于士氣基準值時效果遞減,。
釋放時間:瞬發(fā)
冷卻時間:10分鐘
技能效果受體魄、狀態(tài),、被動,、裝備影響,。
“注意點自己的士氣值,別太低了,,會有DEBUFF的,,上天你應該也有給自己恢復士氣的技能吧,記得用,?!?p> 我能說我根本沒學嗎?
瞅了一眼自己的士氣,,105/200,,也就是說之前士氣值已經(jīng)掉落到85了,我記得士氣值落到90點以下就會受到懲罰,,士氣值越低懲罰越厲害,。反之,,士氣值高昂的話也會有獎勵,。
一般情況下,士氣值都不會有太大的波動,,但這種被圍毆的情況就會不一樣,。
成功命中敵人會略微增加士氣,被擊中則會降低,,被兩三個怪圍著打自然是挨打多,,打人少,士氣值就會慢慢下降,。
而且還有一點,,周邊敵人數(shù)量比我們多,是我方1.5倍以上也會緩慢降低士氣,,我們是6個人,,山賊還有9個,剛好可以觸發(fā)降低士氣的條件……
影響士氣的一個關鍵點在于干掉敵人,,成功干掉敵人的話會提升周邊所有友方的士氣值,,同時也會降低周圍所有敵方的士氣。剛剛易拉罐和約翰·尼德普干掉了一個弓箭手,,已經(jīng)給我提升了不少士氣了,,不然的話,現(xiàn)在的士氣值可能還會更低,。
當我在劃水回憶游戲里關于士氣值設定的時候,,后方的約翰·尼德普快速的連射三箭,而且人品爆棚的全部命中,,將一個山賊弓箭手射死,。
快速射擊:
前置條件:4級遠射專注,,4級狂暴者,1級風系魔法
使你的下X次遠程射擊速度提升X%,,同時命中效果降低X%
釋放時間:瞬發(fā)
持續(xù)時間:10秒
冷卻時間:5分鐘
技能效果受技巧,、風系魔法、狀態(tài),、被動,、裝備影響。
我的士氣值馬上便提高到112/200,,獲得了一個BUFF效果:提高5%傷害,,之前低士氣的時候我記得是降低5%。
看著別人都在使用技能,,我也不甘寂寞,,看準時機奶了自己一口……
呃,當然了,,我也不是只會這么一個技能的,。之前,在把所有錢都花光買了那把刀之前,,我還是花了一些錢學了一個火球術的,。
只是呢,一來我現(xiàn)在是近戰(zhàn),,讀條會因為受到攻擊而變慢,。二來,我加點時候一點智慧都沒加,,就算發(fā)出火球來傷害也不能看,,還不如老老實實掄錘子……
在后排兩人成功擊殺兩只山賊弓箭手之后,我們?nèi)齻€前排也終于有了戰(zhàn)果,,先是揮舞著大劍的羅輯砍倒一人,,接著就是暗夜行者捅死一個。
嗯,,不錯的戰(zhàn)果,,士氣值接連上升,已經(jīng)達到132/200了,,BUFF的效果也得到了提升,,提高5%傷害的同時,也會降低受到傷害的5%,。
挺不錯嘛,,收到鼓舞的我一錘子砸在面前山賊的頭上,將之砸退,。
哎,,我的寶刀啊,,要是還在的話,我早把眼前這兩個山賊砍翻了,!
馬上,,我便發(fā)現(xiàn)上天其實真的是垂憐我的,我的刀居然出現(xiàn)了,!
一個穿戴著一身鏈甲的山賊頭領帶著兩個小弟,,手里拿著我的鋼刀從遠處的木屋里走了出來。
真沒想到,,這里居然還有個BOSS……
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月白狼
PS:關于士氣值的設定近期會單獨寫出來,,其他各種設定也會在整理之后單獨列出。 PS2:士氣值的概念其實也是為后來的大規(guī)模戰(zhàn)爭準備的,,比如軍團戰(zhàn),?那才是士氣值的真正用武之地。