盡管游戲中的鬼族和傳統(tǒng)意義上的鬼并不是一個東西,,但有部分特性還是一樣的,,比如夜晚的加持,。
游戲鬼族不受日夜限制,,但晚上無疑會增強鬼族術法的威力,。
“森羅夜行”所釋放出來的惡鬼,,是那些受過酷刑,,肢體殘破不堪,,看一眼就覺得嚇人的,。
當然,,嚇人的東西,戰(zhàn)斗能力自然不太行,,但術法強就強在,,它不追求表面戰(zhàn)斗力。術法難纏之處在于,,除非找到破解之法,,或者能夠直接針對施術者本人出...
盡管游戲中的鬼族和傳統(tǒng)意義上的鬼并不是一個東西,,但有部分特性還是一樣的,,比如夜晚的加持,。
游戲鬼族不受日夜限制,,但晚上無疑會增強鬼族術法的威力,。
“森羅夜行”所釋放出來的惡鬼,,是那些受過酷刑,,肢體殘破不堪,,看一眼就覺得嚇人的,。
當然,,嚇人的東西,戰(zhàn)斗能力自然不太行,,但術法強就強在,,它不追求表面戰(zhàn)斗力。術法難纏之處在于,,除非找到破解之法,,或者能夠直接針對施術者本人出...