晚上8點是幫戰(zhàn)的時間,。雖然只有累贅他們一支隊伍可以戴著王者之師的稱謂耀武揚威,,但其他人的游戲也得繼續(xù)。
自從田灼將幫派解凍之后,,浮沉的發(fā)展又漸漸重新走上了正軌,。幫派等級已經(jīng)提升到了3級,,幫派內(nèi)部的各種建設也在穩(wěn)步提高。幫眾數(shù)量穩(wěn)定在190人,,幫派內(nèi)各等級的管理配置也越來越合理,。浮沉不是區(qū)里最大的幫派,但幫里的氛圍不比其他任何幫派差,。幫里大多都是學生黨,,互相之間比較容易產(chǎn)生共同語言。在幫戰(zhàn)的時候,,即使人數(shù)不如對手,,他們也從來沒慫過。
之前因為去城外參加拍賣會,,回城的路上被堵截,,差點沒趕上幫戰(zhàn)。田灼在那之后就再也沒參加過在城外舉行的拍賣會了,。靜靜地在幫戰(zhàn)準備場地安排補給,,等待著幫戰(zhàn)開始。說實話,,田灼今天看了兩場時間很長的比賽,,又做了一整天的任務,現(xiàn)在已經(jīng)沒有很高的興致和狀態(tài)來打幫戰(zhàn)了,。
幫戰(zhàn)開始,,笑語中的悲涼沒有太多的指令,直接帶隊朝對手的本陣方向移動?,F(xiàn)在因為幫里的人數(shù)變多了,,他不可能每個隊伍都指揮到位。一般他只會對幾個有職位的隊長安排一下他們各自在本場幫戰(zhàn)負責的大方向,。誰在左翼,,誰在右翼,誰在中路,,誰守家,,誰掩護,,幾場幫戰(zhàn)下來,大家已經(jīng)形成了默契,。除了像“全體沖鋒”或“全體回防”之類的陣形大規(guī)模變動,,笑語中的悲涼一般不再需要特殊說明。
浮沉本次的對手是四夜城,。四夜城可是浮沉的老對手了,。當初剛開區(qū)的時候,區(qū)里一共也沒有幾個幫派,,所以這幾個幫派互相之間經(jīng)常都能遇到,。新學期之后,浮沉遇到四夜城的次數(shù)反而變少了很多,。這次相遇,,時機很不錯。周六上午剛剛有過交手,,下午笑語中的悲涼也被淘汰了,,雙方的心情都有些復雜。
沒有玩套路,,笑語中的悲涼直接在密集的人群中找到了俠之大者的隊伍,,俠之大者也幾乎在同一時間發(fā)現(xiàn)了笑語中的悲涼的隊伍,兩隊很有默契地都將對方選為了第一個戰(zhàn)斗目標,。
還是熟悉的陣容,都不磨嘰,,提刀便上,。
這兩隊戰(zhàn)得正酣,外面也已經(jīng)打得火熱,。400多人的大戰(zhàn)和當初200人左右的戰(zhàn)斗就是不一樣,。如果用一個字來形容,那就是“亂”,。笑語中的悲涼只能給出一個大方向,,具體的只能靠幫里的其他管理去指揮。但即使是幫里的管理們,,自己的隊伍打起來之后,,也很難再有功夫顧及在他們管轄范圍內(nèi)的其他幫眾了。
就在笑語中的悲涼和俠之大者兩隊一場還未戰(zhàn)罷之時,,浮沉的幫派頻道突然騷亂起來,。
“咱們幫的補給是不是掉的太快了?”
“好像還真是,?!?p> “對,,我也發(fā)現(xiàn)了?!?p> “什么情況,?”
“前線打得怎么樣了?”
“該不會這么快就崩了吧,?”
最先議論起來的是在后方負責看守本陣的一些幫眾,。他們發(fā)現(xiàn)了十分異常的情況。幫派補給的損耗速度過快,,簡直就跟被對手碾壓了一樣,。但如果真是已經(jīng)被對手碾壓的情況,往往戰(zhàn)線會直接被壓倒己方本陣,,負責看守本陣的隊伍和單人們不可能沒有一點察覺,。因此,他們才會在幫派頻道打聽前線的戰(zhàn)況,。
隨后,,前線戰(zhàn)士們也發(fā)回了戰(zhàn)報。
“崩,?開什么玩笑,?”
“就是,這才剛開打,,怎么可能崩,?那我們是得有多菜?”
“我一場還沒打完呢,。不知道外面是什么情況,。【摳鼻】”
“哎呀,,聽你這么一說,,還真是。我也還在戰(zhàn)斗中,,看不到外面的情況啊,。”
“有木有單人的小號看看現(xiàn)在是什么情況???”
“我就是單人的。現(xiàn)在人數(shù)上對面的比我們看上去多一些,,但差距應該不是很大,。”
“這次的補給是真的少,。我剛才打輸了,,現(xiàn)在正在本陣這兒補充補給,。不看不知道,一看嚇一跳啊,?!?p> 戰(zhàn)線明明還很穩(wěn)定,后方的本陣卻資源快速流失,,這實在讓人費解,。但現(xiàn)在最讓大家感到不安的還是信息的不明確。絕大多數(shù)的人都在戰(zhàn)斗中,。他們無法親眼目睹戰(zhàn)場的實際狀況,,只能從其他人的聊天信息中了解一部分情況。但聊天信息中提到的大多都是別人的猜想和感想,,很少有語氣十分肯定的說明當前情況信息,。
“會不會是幫主這次把初始補給量給調(diào)少了?”有人猜測道,。
“不可能,。我領第一份補給的時候,總補給量還是和過去差不多的,。這才沒打多久,,我還是有印象的?!睕]等笑語中的悲涼出來解釋,,已經(jīng)有其他幫眾出來辟謠了。
其實田灼也是一頭霧水,。他已經(jīng)打了很多次幫戰(zhàn)了,,還從沒遇見過今天這種情況。難道是游戲里出了BUG,?
因為補給消耗太快,幫里一些實力不太突出的隊伍在戰(zhàn)敗一場之后都選擇了散隊,。隊伍輸一場直接就損失五個人的補給,,單人輸五場才損失五個人的補給??赡苡腥藭X得這兩種的損失速度是一樣的,。因為他們認為,即使五個人分開來,,他們還是在同一時間和對手戰(zhàn)斗,,自然也會在同一時間被對手擊敗。他們看到的被當作是原因的事例是沒有錯的,,五個單人和一支隊伍幾乎死的一樣快,,甚至單人還會死得更快一點,。但這樣的原因其實是無法得出他們認為的那種結果的。因為一支隊伍只能由一支隊伍擊敗,,五個單人卻有可能由五支隊伍擊敗,。只要單人玩的好,眼疾手快,,就可以搶先點中對方的隊伍,。
空城祭的幫戰(zhàn),無論勝負,,只要發(fā)生戰(zhàn)斗,,必然會消耗掉參戰(zhàn)者的一份補給。當然,,戰(zhàn)敗者會直接損失所有補給,。戰(zhàn)勝者只損失一份補給,而且可以掠奪戰(zhàn)敗者除戰(zhàn)斗消耗外剩余的部分補給,。注意,,戰(zhàn)斗必消耗的一份補給是按人頭數(shù)算的,也就是每人一份,,一支隊伍的一份補給也就是單人的五份補給,。用單人去主動消耗敵方隊伍的補給,這可是浮沉早期慣用的戰(zhàn)術,,很多后期加入的幫眾都沒有見識過的戰(zhàn)術,。
可即便使出了往昔的絕活,浮沉本陣的補給消耗速度還是遠比四夜城的要快,。最終,,浮沉輸?shù)袅私裉斓膸蛻?zhàn)。四夜城的人站在了勝利者的位置,,自然少不了一番嘲諷,。
田灼對他們的嘲諷早就習以為常了。他沉默以對,,只是因為還沒想明白今天輸?shù)魩蛻?zhàn)的原因,。