笑語隊這場比賽的對手是3區(qū)A隊,,4個官方解說在小組賽又只盯著4個區(qū)的A隊解說,,所以他們這場比賽受到了很多玩家的關注,。負責解說這場比賽的官方解說員的ID為落羽杉,。因為官方解說的主要職責是解說比賽,,所以都是將游戲畫面放大到了全屏。玩家們是看不到四位官方解說員的真容的,。
“好,,比賽正式開始。觀戰(zhàn)方是我們比較熟悉的3區(qū)A隊,。他們上周真是為我們奉上了一場精彩的比賽?。£犻L物欲橫流是一位高速射手,。從上周的比賽,,我們就可以看出,他對對手的持續(xù)壓制力是非常強的,。副隊長觸不可及是一位不走尋常路的暴力法系,。為什么說他不走尋常路呢?相信看過上周比賽的朋友都已經有了答案,。如果你沒看過上周的比賽,,也不要緊,一會兒我會在比賽中給你詳細介紹這位法爺,。無盡徘徊和醉生夢死是兩位速法,。話說,速法在這個版本真的非常強力,。那句話怎么說的來著,?誰用誰知道。惝恍迷離是一位輔助,。他可以說是整個團隊的基石了,。據(jù)我們上周的觀察推測,他們整個團隊走的都是高速路線,,只有惝恍迷離這一位還算是比較肉的,。當然,他們還有一個替補——粉墨登場,。不過這位替補至今還沒有登場過,,我們在這里就不過多介紹了?!?p> “對戰(zhàn)方是1區(qū)F隊,。3區(qū)的朋友們可能對他們比較陌生。他們在一區(qū)也算是一支老牌勁旅了,。雖然他們在這屆預選賽的排名不算靠前,,但也絕對不容小覷。隊長笑語中的悲涼是一位比較全面的輔助,。他在均勢局可以主動控制比賽節(jié)奏,,在劣勢局可以用史詩級拉人技能節(jié)省藥品,在優(yōu)勢局也可以參與輸出。副隊長糾結的團子也是一位輔助,,但他更接近于傳統(tǒng)意義的輔助,。非誠勿擾是一位法系。瑤瑤吾妻和門庭若市都是近戰(zhàn)物理系,,其中門庭若市是比較特殊的平砍流物理系,。3區(qū)的朋友可能沒見過平砍流物理系,但這種流派在1區(qū)確實是有不少人玩的,。他們隊的替補同樣沒有獲得過出場機會,,這里也不多做介紹了?!?p> 畫面剛一傳回,,落羽杉立刻就介紹起了雙方陣容。從他的介紹內容來看,,他確實在賽前做了不少功課,。
落羽杉選用的是本屆比賽新推出的“觀戰(zhàn)視角”。觀戰(zhàn)視角是和主隊視角,、客隊視角,、中立視角,、第一人稱視角都不同的全新視角,。觀戰(zhàn)視角的初始狀態(tài)與主隊視角相同,但玩家們可以手動對當前視角進行各種調整,。在界面的左下角,,有一個球形的視角控制坐標系。使用這個視角觀戰(zhàn)的玩家,,可以在球形視角坐標系中調整視線的俯仰和左右,。同時,玩家還可以用鍵盤的方向鍵來調整坐標原點的位置,,即視線原點的位置,。此外,玩家還可以利用鼠標滑輪的滾動放大或縮小畫面的倍數(shù),。
如果按住Shift鍵,,界面中的光標會變成小手狀。此時,,玩家可以通過拖動的方式近距離觀察界面中的任何位置,。在任意角色身上單擊鼠標右鍵,即可查看該角色此時身上附加的全部狀態(tài),。
如果按住Alt鍵,,并在任意角色身上雙擊鼠標左鍵,則會立即切換到該角色的第一視角,。
落羽杉作為一個官方解說,,除了要解說比賽之外,,當然還會順便介紹游戲里推出的新功能。當他挨個介紹雙方陣容的時候,,他就是拖動界面依次到這10個角色的面前去介紹的,。
“3區(qū)A隊本場比賽選擇了一手脫兔陣,1區(qū)F隊本場比賽則選擇了一手圣龍陣,??催^上一場比賽的朋友們應該都有印象,3區(qū)A隊上一場比賽使用的是輸出強勁的流星陣,。這次他們放棄流星陣而選用脫兔陣,,很可能是預判擁有雙物理輸出的1區(qū)F隊會選擇多前排的陣形?!?p> 落羽杉的嘴皮子在4個官方主播里算是比較快的了,。利用第一回合開始之前雙方選擇指令的時間和畫面剛傳回時短暫的卡頓,他已經做出了一系列的介紹,。
“好,,倒計時結束,雙方會分別采用怎樣的開局戰(zhàn)術呢,?現(xiàn)在已經有角色行動了,。他是……糾結的團子?”落羽杉硬是把一個陳述句的結尾用上了疑問的語氣,。
“咳咳,,雖然糾結的團子在之前的比賽中表現(xiàn)出來的速度比較中庸,但他今天站在了圣龍陣的速度位,。如果3區(qū)A隊的幾個高速單位因為研究了1區(qū)F隊之前的幾場比賽,,而在這場比賽中選擇降速的話,那確實有可能被對手反搶到全場一速,?!彪m然落羽杉剛剛有些小小的失態(tài),但他很快就為自己的失態(tài)找到了合理的借口,。
“定身之術,?難道糾結的團子在賽前轉成了精神控制系?定身之術的控制效果不如風襲強力,,而且沒有傷害,。選擇使用這個技能的玩家好像不多。要說這個技能有什么優(yōu)勢的話,,大概就是成功率可以由玩家主動調整,。但如果拿著這個技能還去搶一速的話,他的神念屬性應該不會太高,成功率也就不會太高,?!甭溆鹕冀榻B道。
定身之術(中級):有幾率使目標陷入“身不由己”狀態(tài)一定回合,。神念差距越大,,幾率越高。在身不由己狀態(tài)下,,目標無法使用絕大多數(shù)的物理或法術攻擊,,無法位移,且無法使用物品,。
“果然,,雖然拿到了一速,但他的定身之術并沒有成功,。這就是精神控制系和速法的區(qū)別,。速法即使沒有打出控制效果,至少還能打出比較穩(wěn)定的傷害,?!甭溆鹕紝ψ约旱呐袛嗔⒖瘫挥∽C感到很滿意。
“很好,,無盡徘徊和醉生夢死分別拿到了全場二三速,。連續(xù)的高速位可以在一定程度上減少被對方一速控制的壓力。二人分別對瑤瑤吾妻和非誠勿擾使用了風襲,,瑤瑤吾妻不幸被吹起,。開局雙方各水一手控制,勢均力敵,。”落羽杉的語速隨著一個又一個角色的行動逐漸加快,,語氣中也漸漸加入了一絲激情,。

天濁青鱗逆
往期技能回顧: 風襲(入門級):單體風屬性法術攻擊,有幾率將目標吹起一定回合,。吹起狀態(tài)下無法完成任何指令,,并且無法接受任何判定(傷害、恢復,、各種狀態(tài)),。消耗一定靈氣。在90級階段,,吹起狀態(tài)持續(xù)兩個回合,,命中率約為60%(命中率為論壇數(shù)據(jù)大神補充)。