第十二章 糾結(jié)
《深入迷霧2-虛幻之城》的開(kāi)發(fā)工作已經(jīng)進(jìn)行了大半,,整個(gè)游戲已經(jīng)有了一個(gè)大致的輪廓,。
游戲全部場(chǎng)景和關(guān)卡的設(shè)計(jì)已經(jīng)完成,,蘇離此時(shí)已經(jīng)完成了第一部分關(guān)卡的材質(zhì)替換工作,。
Oasis引擎中的物理引擎相當(dāng)?shù)闹悄?,可以根?jù)模型的形狀自動(dòng)設(shè)定碰撞體積,以及提供了相當(dāng)豐富的物理效果,。
如果模型不是非常的復(fù)雜,,僅僅用利用引擎附帶的內(nèi)容就能夠?qū)崿F(xiàn)絕大多數(shù)的物理效果,并自動(dòng)生成模型發(fā)生物理變化時(shí)的動(dòng)畫(huà)效果,。
如果是傳統(tǒng)的引擎,,要實(shí)現(xiàn)這些功能還是比較繁瑣的,雖然也有現(xiàn)成的解決方案可以參考,,但是工作量絕對(duì)不小,。
智能化的引擎極大減少了這些繁瑣的工作量,讓設(shè)計(jì)師有更多的時(shí)間進(jìn)行設(shè)計(jì)創(chuàng)造,。
外包的第一批背景原畫(huà)也已經(jīng)交付并確認(rèn)接收,,現(xiàn)在蘇離已經(jīng)有條件做一個(gè)試玩版了。
盡管引擎已經(jīng)提供了一個(gè)優(yōu)秀的程序框架,,不過(guò)蘇離還是需要自己寫(xiě)一些代碼,。通用的東西只是為了能夠在大多數(shù)的情況下使用,蘇離需要做出一定的修改才能更加貼合自己所需的情況,。
蘇離做的第一個(gè)測(cè)試版內(nèi)容并不多,,確切的說(shuō)這個(gè)版本并不完整。人物模型依舊用的簡(jiǎn)易小人,,UI的設(shè)計(jì)也沒(méi)有完全交付,,音效方面現(xiàn)在只有幾個(gè)效果音效,完整的BGM還沒(méi)出來(lái),。
不過(guò)這些都是細(xì)枝末節(jié)的東西,,添加起來(lái)很快,蘇離現(xiàn)在需要讓整個(gè)游戲能夠按照自己預(yù)想的方式運(yùn)行起來(lái),。
代碼工作又耗費(fèi)了一周的時(shí)間,,這一周里外包的資源陸續(xù)交付完畢。陸續(xù)將這些東西添加到程序當(dāng)中,,在六月的第一個(gè)周末,,蘇離完成了第一個(gè)測(cè)試版本,版本號(hào)定為1.1.1.20180607_Alpha,。
雖然是Alpha版,,不過(guò)完成度已經(jīng)非常高了,得益于堪稱(chēng)黑科技的引擎和代碼,,原本應(yīng)該是BUG滿(mǎn)天飛的Alpha內(nèi)部測(cè)試版,,BUG的數(shù)量比一般的BETA版都要少得多,惡性BUG幾乎沒(méi)有,。
當(dāng)然,,這個(gè)版本的內(nèi)容不多,,大概是前20%的完整流程夾雜著后期10%的流程,不過(guò)整個(gè)流程的設(shè)計(jì)開(kāi)發(fā)工作已經(jīng)基本結(jié)束,,這一版測(cè)試通過(guò)之后很快就能把完整的流程內(nèi)容放進(jìn)去,。
游戲的后半部分是整款游戲的亮點(diǎn),技術(shù)實(shí)現(xiàn)的難度也比較高,,許多設(shè)想需要蘇離自己完成代碼,。
果然如同蘇離所預(yù)料的那樣,依托于Oasis引擎優(yōu)秀的通用解決方案,,游戲的前半部分幾乎沒(méi)有遇到什么BUG,,只有一些參數(shù)上的問(wèn)題需要調(diào)整。
主要的BUG集中在后半部分,,在后半部分中,,蘇離還遇到了唯一一個(gè)會(huì)導(dǎo)致整個(gè)游戲崩潰的惡性BUG。
如果玩家在使用“時(shí)空轉(zhuǎn)換器”的“時(shí)間節(jié)點(diǎn)”功能后,,沒(méi)有等待足夠的時(shí)間直接使用“時(shí)間回溯”技能,,會(huì)導(dǎo)致整個(gè)游戲直接崩潰。
很幸運(yùn),,蘇離第一次測(cè)試就測(cè)出了這個(gè)BUG。
原理不難猜,,蘇離記錄下這個(gè)BUG的時(shí)候已經(jīng)猜到了大致的問(wèn)題所在,。
走了一遍流程,蘇離又憑經(jīng)驗(yàn)測(cè)了一些可能會(huì)出問(wèn)題的情況,,記錄下第一批需要修改的點(diǎn),。
游戲測(cè)試其實(shí)是一個(gè)很繁瑣也很重要的工作,需要足夠的耐心,。大的項(xiàng)目組里會(huì)有專(zhuān)門(mén)的人負(fù)責(zé)進(jìn)行游戲測(cè)試,,而小項(xiàng)目組通常是全員一起來(lái)完成這個(gè)工作。
如果項(xiàng)目組小到只有一兩個(gè)人,,那么會(huì)邀請(qǐng)一些相熟的朋友來(lái)幫忙進(jìn)行測(cè)試,。
Oasis引擎中提供了一個(gè)測(cè)試功能,搭載了一個(gè)人工智能系統(tǒng)開(kāi)幫助進(jìn)行測(cè)試工作,。這個(gè)功能可以完成絕大部分的常規(guī)測(cè)試工作,,而開(kāi)發(fā)者只需要自己測(cè)試一些可能會(huì)出現(xiàn)的較為極端或者特殊的情況。
畢竟人的腦洞還是非常大的,,很多時(shí)候玩家看到一些修復(fù)補(bǔ)丁的說(shuō)明,,會(huì)驚訝怎么會(huì)有人發(fā)現(xiàn)各種奇葩的BUG。
當(dāng)晚,,第一次測(cè)試工作結(jié)束,,蘇離對(duì)這個(gè)版本的完成度還是相當(dāng)滿(mǎn)意地,。
而唯一不滿(mǎn)意的,則是屏幕中正在跳動(dòng)的簡(jiǎn)易小人,。
主角的三維模型進(jìn)度比他預(yù)料的要慢得多,,這讓蘇離有些擔(dān)憂(yōu)。
上一版模型已經(jīng)通過(guò)了驗(yàn)收,,只剩下最后的細(xì)節(jié)和上色,,按理說(shuō)應(yīng)該很快就能完成。
一個(gè)Q版三維模型,,又不需要對(duì)方進(jìn)行動(dòng)作設(shè)計(jì),,怎么會(huì)耗費(fèi)這么久的時(shí)間?
蘇離打開(kāi)了電腦上的聊天軟件,,找到了接自己外包任務(wù)的美工,,發(fā)了一條信息過(guò)去。
…………
…………
白森夏坐在電腦前,,一只手托著腮幫,,另一只手握著一支筆抵在了嘴唇下方,做冥思苦想狀,。
眼前的模型已經(jīng)相當(dāng)?shù)耐暾?,?xì)節(jié)也比較豐富,完成度很高,,算得上成熟的商業(yè)作品了,。
不過(guò)白森夏對(duì)此并不滿(mǎn)意,或許發(fā)布這個(gè)任務(wù)的甲方有很大可能直接通過(guò)接收這個(gè)模型,,但是白森夏自己卻犯起了強(qiáng)迫癥,。
因?yàn)檫@是她接到的第一個(gè)商業(yè)委托。
白森夏是滬城美術(shù)學(xué)院的大三學(xué)生,,不過(guò)接觸研究三維人物建模已經(jīng)有不短的時(shí)間了,。美術(shù)相對(duì)來(lái)說(shuō)還是一個(gè)比較看天分的東西,一般這個(gè)年紀(jì)的學(xué)生很少有完成商業(yè)作品的能力,,不過(guò)白森夏憑借著自己的鉆研和不錯(cuò)的天分,,已經(jīng)有了能夠完成商業(yè)作品的水平。
當(dāng)然,,在此之前,,白森夏從來(lái)沒(méi)有接到過(guò)正式的委托,只有一個(gè)個(gè)測(cè)試單子,,最終石沉大海,。
這一次,她運(yùn)氣不錯(cuò)的從一批測(cè)試者中被選中,,來(lái)做這個(gè)簡(jiǎn)單的項(xiàng)目,。
游戲用的人物模型,,Q板模型,需求不復(fù)雜,,很適合作為她的起步項(xiàng)目,。
白森夏照著需求一步步完成了這個(gè)任務(wù),不過(guò)卻總覺(jué)得有些不太對(duì)勁,。
她覺(jué)得這個(gè)作品,,似乎少了一些特色。
白森夏出身一個(gè)藝術(shù)世家,。她的爺爺是一個(gè)頗有名氣的國(guó)畫(huà)大師,,在看到白森夏不俗的藝術(shù)天賦后,曾一心希望她能夠走國(guó)畫(huà)這條路,。
但是白森夏最后卻喜歡上了和游戲相關(guān)的美術(shù)工作,,比如做各種三維模型,畫(huà)游戲原畫(huà),,設(shè)計(jì)場(chǎng)景等,,這把她爺爺氣得不輕。
白森夏雖然沒(méi)走傳統(tǒng)畫(huà)家的這條路,,但是身上一些藝術(shù)家特有的毛病卻沒(méi)少,。
一般做這種商業(yè)外包的人,碰到一個(gè)不喜歡挑毛病的甲方就謝天謝地了,,如果自己還吹毛求疵給自己挑毛病,,那不是等著餓死
白森夏顯然現(xiàn)在不是一個(gè)純粹的商業(yè)美工,當(dāng)然當(dāng)中很大的關(guān)系是沒(méi)有背負(fù)什么壓力,。
她做這個(gè)外包工作也不是為了賺這幾個(gè)小錢(qián),單純只是為了正式跨出踏入這個(gè)圈子的第一步,,她的夢(mèng)想是能夠參與設(shè)計(jì)一款能夠完美展現(xiàn)自己藝術(shù)風(fēng)格和藝術(shù)追求的游戲作品,。
在接到這個(gè)任務(wù)后,白森夏先去玩了一下蘇離的第一款作品,,畢竟按照設(shè)定,,兩作的主角都是同一個(gè)人,設(shè)計(jì)自然要參照前作,。
不過(guò)玩了幾分鐘,,她就無(wú)奈地發(fā)現(xiàn),這第一作的主角,,完全能夠稱(chēng)得上是一個(gè)移動(dòng)馬賽克,,勉強(qiáng)也就看出個(gè)人樣。
這樣也不錯(cuò),,起碼她自由發(fā)揮的空間更大了,。
白森夏對(duì)自己的第一個(gè)正式工作極其的上心,,她希望自己設(shè)計(jì)出的是一個(gè)經(jīng)典角色,比如紅帽子,,綠帽子這樣的角色,。
當(dāng)然,白森夏也明白更多的是游戲的優(yōu)秀來(lái)成就角色的知名度,,畢竟這不是個(gè)賣(mài)立繪的游戲,,自己設(shè)計(jì)的再好,游戲賣(mài)不出去也沒(méi)什么用,。
這款獨(dú)立游戲能火,?
白森夏對(duì)此不抱什么希望。
不過(guò)她還是不打算就這樣將就著完成,,雖然自己的作品已經(jīng)算的上不錯(cuò)了,。
就在白森夏糾結(jié)的時(shí)候,耳機(jī)里傳來(lái)了“滴滴滴”的提示音,。
聊天軟件上有一個(gè)頭像閃動(dòng),,她給這個(gè)頭像的備注是“第一個(gè)雇主”。
好吧,,甲方來(lái)催稿了……