第十三章 深化角色
“在嗎,?什么時候能交貨,?”
沒有任何客套和寒暄,,蘇離第一條信息就直奔主題,,非常的直接,。
白森夏小臉一紅,,自己拖的時間好像有些久了,。
她馬上在聊天框里寫到:“已經(jīng)完成了,,我打包一下發(fā)給你,?!?p> 其實白森夏早就已經(jīng)將作品打包完成了,提一下只是不讓別人疑惑為什么早就做完了還不發(fā)過去,。
幾分鐘后,,蘇離的聊天軟件里就收到了白森夏傳來的文件。
按照流程,,蘇離是通過某個網(wǎng)絡(luò)平臺發(fā)布的任務(wù),,正式交貨也要通過這個平臺。不過他也沒多想,,只是當(dāng)別人先讓自己驗收,。
接收完畢,蘇離用軟件打開了這個模型,。
一邊看,,蘇離一邊點了點頭,對方雖然耗時久了一點,,不過做的確實不錯,,完成度很高,細節(jié)豐富。
一個商業(yè)作品,,完成度是一個相當(dāng)重要的指標,,很多剛剛?cè)腴T的美工比較欠缺的就是作品的完成度。
這個美工看起來相當(dāng)?shù)挠眯?,多了一些自己沒有要求的小細節(jié),。蘇離的這個單子金額并不高,也就是勝在簡單,,來申請接單的也大多都是經(jīng)驗欠缺的新人,。
這點錢能得到這樣一個作品,蘇離還是很滿意地,,或者說,,已經(jīng)稍微超出了他的預(yù)料。
給多少錢就做多少事,,給別人一百塊錢讓其做一百五十塊錢的事叫作黑心,,讓別人做一千塊的事,就會被人當(dāng)傻子看了,。
不得不說,,外包行業(yè)這種傻子還挺多的,很多人沒有經(jīng)過調(diào)研就自以為是的想當(dāng)然,,經(jīng)常提一些讓人哭笑不得的要求,。
比如想用萬把塊錢做個網(wǎng)站,而能夠匹配他各種要求的網(wǎng)站模板,,叫作淘寶,。
蘇離不是一個黑心甲方,他檢查了一下模型,,覺得沒有再修改的必要了,,打算正式收貨。
這時候,,聊天窗口里傳來了對方的發(fā)過來的信息
…………
…………
白森夏經(jīng)過一陣糾結(jié)之后,,還是打了一串字發(fā)了過去。
“我的作品還讓你滿意嗎,?”
等了幾秒鐘,,對方的回答就出現(xiàn)在屏幕上。
“滿意,,做的不錯,,可以正式接收?!?p> 后面還跟了一個稱贊的表情,。
白森夏的臉上露出了一個小得意的表情,,不過她還是運指如飛寫到:
“可是我覺得這個角色還有很多可以挖掘的地方啊,我覺得很多地方?jīng)]有考慮到呢,?!?p> 回車。
白森夏的表情變得有些忐忑,,等待著對方的回復(fù)。
…………
…………
蘇離看到對方發(fā)來的這句話,,有些始料不及,,愣了好幾秒。
他有些沒懂,,怎么還有自己給自己找毛病的,。
在游戲開發(fā)過程中,設(shè)計師或者策劃和美工之間的意見沖突是一件無比正常的事情,,或者說兩者之間的關(guān)系是天然對立的,。
美術(shù)是一個專業(yè)性很強的職位,作為接受過系統(tǒng)訓(xùn)練的專業(yè)人士,,美術(shù)工作者的審美標準和普通人是有些不太一樣的,。
在華國的游戲界,追求藝術(shù)風(fēng)格的表達是一件極為奢侈的玩意兒,,絕大多數(shù)游戲?qū)γ佬g(shù)的要求就是能夠被更多人接受,,或者說被更多的目標用戶接受。
美工代表的是自己的審美標準,,而策劃則代表的是他們所認為的目標用戶的審美標準,。
兩者之間的差距,很大,。
某游戲的立繪原畫中,,那些狂霸或者油膩的人物形象,又土又俗的造型配色反而更受歡迎,,就是因為準確把握住了目標用戶的審美層次,。
當(dāng)然,這種沖突通常出現(xiàn)在策劃要求美工進行修改的時候,,一個明明已經(jīng)驗收的作品,,美工還提各種意見,不是給自己找額外的工作量嗎,?
于是,,蘇離帶著好奇的心情,和對方聊了起來,。
…………
…………
兩人聊了一會兒,,蘇離終于明白了對方的想法。
原來對方是一個萌新。
還是一個有追求的萌新,。
一個沒有經(jīng)歷過社會殘酷,,有著一腔熱情和美好夢想,水平還非常不錯的萌新,。
這讓蘇離有些感慨,,大概是感慨一下自己運氣還不錯吧,如果是一個老油條接了自己的任務(wù),,絕對不會說出對方這樣的話來,。
仔細想想,自己似乎和對方挺像,,都帶有一點理想主義者的風(fēng)格,。
放棄唾手可得的經(jīng)濟利益當(dāng)一個朝不保夕的獨立游戲設(shè)計師,何嘗不是蘇離理想主義的體現(xiàn),?
想要在現(xiàn)在的華國游戲界的大環(huán)境里走一條不一樣的路,,又何嘗不必白森夏的小理想要天真呢?
某種程度上,,兩人算得上是志同道合吧,。
白森夏提出的問題很簡單,現(xiàn)在的這個游戲角色,,雖然完成度很高,,質(zhì)量不錯,但是有一個很關(guān)鍵的問題,,就是缺少鮮明的特點,。
沒有鮮明的特色,沒有讓人印象深刻的地方,,缺少辨識度,。
玩家在操作這個游戲角色時候,不會感覺到違和,,會覺得還不錯,,但是結(jié)束游戲之后,卻對不會在角色上留下什么印象,。
就跟網(wǎng)紅臉一樣,,單個看覺得還不錯,放在一起就覺得好像都長得差不多沒什么區(qū)別,。
這時,,蘇離也猛然醒悟過來一件事情。
系統(tǒng)給定的時間讓自己一直處于一個非常緊張的狀態(tài),,一直思考玩法上的創(chuàng)新,,關(guān)卡上的精妙,,卻忽略了一個很關(guān)鍵的事情。
自己究竟怎么看待這個作品,,或者說怎么看待這個游戲系列,?
他一直沒有好好思考過自己對這款游戲的定位,對這款游戲沒有一個明確的定位,,更多的是被系統(tǒng)發(fā)布的任務(wù)給推著前進,。
《深入迷霧》,這個自己游戲設(shè)計師生涯的處女作系列,,應(yīng)該是一個什么樣的地位,?
單純的練手之作,還是想賦予其更大的意義,?
蘇離發(fā)現(xiàn)自己還真沒有好好思考過這個問題,雖然很大的原因是資源的缺乏以及時間的緊迫,,但是自己也出現(xiàn)了一定程度上的忽視,。
當(dāng)白森夏提出這個問題之后,蘇離才開始思考起來,,這款游戲應(yīng)該走向何方,?
仔細地思考之后,蘇離承認,,自己不愿意接受這個系列草草結(jié)束,,他想給它一個輝煌的結(jié)局,作為自己游戲設(shè)計師生涯的一個閃耀的起點,。
那么,,白森夏提出的一些建議,可以說是非常的重要了,。
“雖然是Q版,,但是我覺得這個角色能夠挖掘的地方很多啊,比如設(shè)計一個有辨識度的發(fā)型或者配飾,,設(shè)計幾個標志性的動作,,再給他寫一個有趣的背景故事?!?p> “經(jīng)典的角色和經(jīng)典的游戲是相互成就的,,如果你覺得自己的游戲很不錯的話,在角色方面可以再好好深化一下,,這樣在游戲傳播方面都有很大的好處呢,。”
蘇離閱讀著白森夏發(fā)來的信息,,思索了一下,,輸入到:
“如果我委托你擔(dān)任角色設(shè)計工作,,你愿意接受嗎?不過我的時間很緊,,必須在半個月之內(nèi)完成,。我會將原來的報酬提高到三倍,如果游戲發(fā)售后效果好的話,,會支付額外的報酬,。”
等了一會兒,,對方發(fā)來了回復(fù),。
“可以啊,不過半個月的時間很緊,,我只能在原有基礎(chǔ)上進行修改,,可能內(nèi)容不會非常豐富?!?
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雪月花憐
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