第三十四章 新系列
白森夏氣呼呼的點(diǎn)了點(diǎn)頭,《深入迷霧2》不僅僅是蘇離的作品,她也花了很大的心思,,被人踩一腳實(shí)在是不太舒服,。
“其實(shí)我估計(jì)她根本沒(méi)有玩過(guò)我們的游戲,她無(wú)非是想靠踩來(lái)博取關(guān)注度罷了,。”蘇離搖了搖頭,說(shuō)道,。
“真正的反擊,不是無(wú)意義的言語(yǔ),,而是靠我們的作品,。”
蘇離笑著說(shuō)道:“沒(méi)有什么比正面擊敗他們,,更有說(shuō)服力的了,。”
蘇離接過(guò)了筆記本電腦,,打開(kāi)搜索引擎,,搜索了《萬(wàn)仙戰(zhàn)紀(jì)》四個(gè)字。
所有的結(jié)果很多,,蘇離打開(kāi)了一條官方網(wǎng)站上鏈接,,不得不說(shuō)這個(gè)官網(wǎng)做的還是很精美的,里面的內(nèi)容不少,。
別說(shuō),,這個(gè)陳鶯的野心還真的大,她的目標(biāo)不僅僅是國(guó)內(nèi)玩家,,似乎還想要染指國(guó)際市場(chǎng),,不知道是無(wú)知者無(wú)畏,還是有足夠的底氣,。
游戲官網(wǎng)上有英文版的資料,,為了照顧薩米特和阿蘭森,蘇離點(diǎn)開(kāi)了那份英文版的游戲介紹,。
《萬(wàn)仙戰(zhàn)紀(jì)》是現(xiàn)在國(guó)內(nèi)挺熱門(mén)的仙俠題材,,群山工作室并沒(méi)有使用如今國(guó)內(nèi)比較流行的回合制,而是用了即時(shí)戰(zhàn)斗的模式,,口號(hào)則是擁有真正的仙俠戰(zhàn)斗的體驗(yàn),。
“喲,野心不小,?!?p> 掃了一眼資料,,蘇離評(píng)價(jià)道。
比起回合制游戲,,即時(shí)戰(zhàn)斗能給玩家?guī)?lái)更加強(qiáng)烈的代入感和沉浸感,,但與之相對(duì)的,即時(shí)戰(zhàn)斗的技術(shù)要求比回合制要高上許多,。
戰(zhàn)斗的體驗(yàn),,決定了游戲至少七成的成敗,風(fēng)險(xiǎn)自然比做回合制游戲要大多了,。
畢竟這種即時(shí)戰(zhàn)斗游戲,,如果戰(zhàn)斗體驗(yàn)不能讓人滿意,那么等于游戲的樂(lè)趣就沒(méi)有了,。
“即時(shí)戰(zhàn)斗,,沙盒游戲,現(xiàn)在隨處可見(jiàn)的標(biāo)簽,?!?p> 阿蘭森聳了聳肩,現(xiàn)在已經(jīng)不是幾年前了,,這樣的標(biāo)簽已經(jīng)稱不上是新意了,。
薩米特則研究過(guò)即時(shí)戰(zhàn)斗的各方面內(nèi)容,說(shuō)道:“我大概知道中國(guó)的仙俠是一個(gè)什么樣的意思,,其實(shí)這樣的戰(zhàn)斗很不好做,。如果是單純的冷兵器格斗,有很多現(xiàn)成的例子可以參考,,但是仙俠戰(zhàn)斗幾乎沒(méi)有前例,。”
單機(jī)游戲的即時(shí)戰(zhàn)斗所需要的質(zhì)量要求和網(wǎng)游截然不同,,網(wǎng)絡(luò)游戲說(shuō)到底是一個(gè)社交加上數(shù)值的游戲,,比如國(guó)內(nèi)知名的某劍俠網(wǎng)游,社交性才是核心所在,,哪怕戰(zhàn)斗體驗(yàn)不好也不是致命性的問(wèn)題,。
看了這個(gè)官網(wǎng)的介紹,蘇離覺(jué)得群山工作室對(duì)這個(gè)游戲的愿景是非常美好的,,但是當(dāng)中的實(shí)現(xiàn)難度,,很難讓他相信這是一個(gè)新生的開(kāi)發(fā)工作室能夠完成的。
游戲開(kāi)發(fā)本身是重積累的,,哪怕從大公司挖有經(jīng)驗(yàn)的核心人員,,也不能讓團(tuán)隊(duì)的水平一步到位。
蘇離翻了一下網(wǎng)頁(yè),,預(yù)計(jì)上市時(shí)間,,4月1日,。
除了實(shí)體版之外,游戲還將在蒸汽平臺(tái)上全球發(fā)售,,首發(fā)就有多國(guó)語(yǔ)言版本。
“4月1日,,半年的時(shí)間,,我覺(jué)得這個(gè)時(shí)間應(yīng)該足夠我們完成一個(gè)新的項(xiàng)目了?!碧K離掃了一眼眾人,,笑著說(shuō)道。
“你是要和他們打擂臺(tái)嗎,?不錯(cuò)的想法,。”阿蘭森吹了聲口哨,,說(shuō)道:“我們確實(shí)需要定下一個(gè)時(shí)間表了,,給自己找一個(gè)對(duì)手,是一個(gè)不錯(cuò)的方向,?!?p> 對(duì)于一個(gè)系統(tǒng)性的開(kāi)發(fā)工作而言,必須要定下一個(gè)時(shí)間表,,不然的話項(xiàng)目的進(jìn)度就無(wú)法保證,,工期也就無(wú)從談起。
多少獨(dú)立項(xiàng)目,,是因?yàn)楣て诔隽祟A(yù)期,,資金耗盡而解散。
“那有具體的想法了嗎,?”白森夏興奮地舉手問(wèn)道,。
蘇離點(diǎn)了點(diǎn)頭,然后左右轉(zhuǎn)了一下,,從隔壁的一個(gè)用作儲(chǔ)藏室的房間里搬來(lái)了一塊白板,。
這還是蘇離第一次用這個(gè)道具。
他把這塊白板方到了電視機(jī)前,,拿起了一只黑色水筆,,開(kāi)始在白板上邊說(shuō)邊畫(huà),其余人則坐在沙發(fā)上聚精會(huì)神的聽(tīng)著,。
這個(gè)想法蘇離醞釀了很久,,本來(lái)打算過(guò)幾天再說(shuō)的,不過(guò)現(xiàn)在氣氛不錯(cuò),,蘇離就順便談一下項(xiàng)目?jī)?nèi)容,,群策群力,。
蘇離先在白板上畫(huà)了一個(gè)圈,寫(xiě)下了幾個(gè)詞,。
“沙盒”,,“冒險(xiǎn)”,“自由度”,,“動(dòng)作”,。
“我們的第一個(gè)項(xiàng)目,還是做一個(gè)沙盒動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲,?!?p> 蘇離首先介紹了游戲的類型。
“深入迷霧的續(xù)作嗎,?”
白森夏第一個(gè)提出了問(wèn)題,。
蘇離搖了搖頭,說(shuō)道:“不,,新游戲和《深入迷霧》雖然都是動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲,,但不是同一個(gè)類型,作為未來(lái)綠洲的第一個(gè)項(xiàng)目,,我想開(kāi)啟一個(gè)全新的系列,。”
阿蘭森點(diǎn)頭說(shuō)道:“動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲確實(shí)能夠充分體現(xiàn)出我們?cè)诩夹g(shù)上的優(yōu)勢(shì),,也方便做成沙盒類型,。”
“但是我們現(xiàn)在沒(méi)有一個(gè)好的故事,,如果沒(méi)有劇情,,那么只能靠游戲本身來(lái)吸引人?!?p> 阿蘭森用目光凝視著蘇離說(shuō)道:“這對(duì)你是一個(gè)巨大的挑戰(zhàn),。”
好故事不是一個(gè)游戲必須要有的元素,,但是缺了這一塊就需要從其他的方面補(bǔ)回來(lái),。
蘇離繼續(xù)說(shuō)道:“是的,純粹的動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲,,只有一個(gè)簡(jiǎn)單的背景,,沒(méi)有故事?!?p> 蘇離用筆圈出了“冒險(xiǎn)”和“沙盒”這兩個(gè)詞,,說(shuō)道:“對(duì)于玩家來(lái)說(shuō),冒險(xiǎn)的過(guò)程就是他們的故事,,這個(gè)故事不是由我們寫(xiě)的,,而是由每一個(gè)玩家寫(xiě)的,,每一個(gè)人的游戲歷程就是一個(gè)有趣的故事,我想這才是沙盒的定義,?!?p> 薩米特此時(shí)有些激動(dòng)的說(shuō)道:“有趣的想法?!?p> 是的,,隨著沙盒概念的泛濫,這個(gè)詞本身的意思變得有些模糊不清,。放在游戲中,很難有人明確的給沙盒游戲定義出一個(gè)概念,,導(dǎo)致幾乎所有能擦個(gè)邊的游戲都加個(gè)沙盒標(biāo)簽,,好像不加就會(huì)落伍一樣。
有自由度的游戲很多,,但是蘇離覺(jué)得,,不是有自由度的游戲就能被稱為是沙盒。
這句話是蘇離對(duì)沙盒游戲的一個(gè)定義,,也許不夠準(zhǔn)確,,但是卻符合他自己的標(biāo)準(zhǔn)。
蘇離接著說(shuō)道:“冒險(xiǎn)與探索是無(wú)數(shù)人的渴望,,它給人帶來(lái)的享受并非是冒險(xiǎn)的結(jié)果,,而是這個(gè)過(guò)程。我們的游戲,,就是給人真正的冒險(xiǎn)體驗(yàn),。只有一個(gè)背景以及一個(gè)目標(biāo),所有的過(guò)程都有玩家自己來(lái)書(shū)寫(xiě),?!?p> “每一個(gè)人的冒險(xiǎn)都是一次獨(dú)一無(wú)二的旅程,這就是我們這個(gè)游戲最核心的設(shè)計(jì)思路,?!?
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雪月花憐
這兩天比較忙,今天只有一章,,明天3更補(bǔ)上