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魔性游戲開發(fā)大師

第二十五章 創(chuàng)世規(guī)則

魔性游戲開發(fā)大師 何止遼闊 2009 2020-03-06 21:37:29

  接下來的日子里,一切又回到原點,,玖哲還是明天早晨七點和林明一塊到天臺,。

  第一個游戲算得上大成功,有人說超暴力摩托已經(jīng)是一個大IP了,,已經(jīng)只要經(jīng)營好它就行了,。

  但玖哲說:不!

  他還有無數(shù)的表達欲望,,想要一一傳達給玩家們,。不讓他做游戲,就和不讓說書人講話一樣,。

  玖哲一直期望能夠做出一個游戲,,它的細節(jié)和生活完全相同,,它有無邊無際的地圖,有變化多端的天氣,,有各具智能的NPC,。

  若是他生在200年甚至500年后,這些想法倒是有實現(xiàn)的可能,。但現(xiàn)在3D游戲也才剛剛起步,,市面上那些游戲的建模水平,稱為五毛錢“特效”都算抬舉他們,。

  要實現(xiàn)玖哲的想法啊,,難上加難。但他愿意為其做出嘗試,,一步步來,。

  第一步玖哲覺得還是先從編程方面著手吧。

  程序復雜到極致,,未必就不能還原這世界的各種規(guī)則,。首先要攻克的問題就是地圖的無邊無際。

  編程,,自然得找到專業(yè)人士一起探討,。

  玖哲在電子科技大學下了地鐵,總覺得自己似乎該買輛車了,。

  潘一老早就到校門口接應,,天才之間總是惺惺相惜,對他編程王的伙伴,,潘一要以誠相交,!

  這次會談除了潘一、玖哲之外,,還有兩個青年,。

  一個帶著黑框眼鏡,臉上有些許雀斑,,叫做王京,。一個頭發(fā)稀疏,眼睛格外炯炯有神,,叫做陳建,。這兩人也都是電子科技大學的大神級人物。

  王京對3D建模研究極深,,在這次會談中就拿出了他用unity3D建模的房屋設計作品。

  “你剛剛所說的,,世界要無邊無際,,這本就是一個偽命題,。宇宙是有界限的,數(shù)據(jù)也是一樣,?!?p>  “我明白,玩家也不可能真用一生的時間來探索游戲,?!?p>  陳建也加入了對話:“世界的界限,是一個相對的問題,,對螞蟻來說,,農(nóng)家后院就無窮無盡?!?p>  潘一動容道:“你的意思是,?我們做出讓玩家感覺無窮無盡的效果?這樣倒也不是不能實現(xiàn),,只是那游戲的大小就有點無法接受了,,沒人愿意下載一個幾百個G的游戲?!?p>  玖哲略微思考然后回復道:“有沒有可能,,我們讓電腦自動去生成環(huán)境?”

  這一下就說到了點子上,,從理論上這是可行的,,讓玩家的電腦按照程序自行計算,自行生成環(huán)境,。

  王京是建模高手,,一針見血地指出:“這樣對電腦的要求可就很高了啊?!?p>  “那就把畫面簡化,,只追求玩法!”

  “可以,,要不咱們試試,?”

  “試試!”

  ...

  造物主神通廣大,,創(chuàng)世也得六天之久,。

  對于凡人像玖哲、潘一來說,,創(chuàng)造自動生成世界的代碼,,就相當于創(chuàng)世,只是這時間就得以月來計算了!

  足足一個月后,,兩兄弟才把程序框架設計出來,,現(xiàn)在可以基本實現(xiàn)在建模軟件中自動生成世界。

  只是現(xiàn)在的“世界”全是正方體而已,,沒有任何生氣,。

  玖哲還記得他們的初衷:完成游戲地圖的無邊無際。

  那最好就得設計一個小游戲,,若是程序在這個小游戲中能夠?qū)崿F(xiàn),,那就說明他們的程序有可取之處。

  玖哲一想到要做游戲了,,果斷放棄了枯燥的編程,,讓潘一一個人去思索。

  玖哲打算先詢問嚶嚶怪,。

  “嗯...地圖無邊無際的游戲,?等我想想嗷?!眹聡鹿终驹跇渲ι?,晃動著小腦袋開始思索起來。

  “我的世界啊,,我的世界就是這樣的游戲,,而且大小好像才幾十M吧?!?p>  “幾十M,?怎么可能?你確定沒記錯,?”

  “確實沒記錯啊,,我小時候常玩?!?p>  “行,,那給我講講吧,這是一個怎樣的游戲,?”

  嚶嚶怪雖然講的含糊不清,,但玖哲心里大致也有個譜了。

  他們的想法沒錯,,的確是降低畫質(zhì),,我的世界中甚至是馬賽克方塊。

  這款游戲的賣點就在其自由性,,創(chuàng)造性,。

  自由到玩家可以上天攬月,下海捉鱉。當然了這是嚶嚶怪的過錯,,它的記性實在是太差,,又喜歡張口亂說,。

  在玖哲的印象中,,這款游戲已經(jīng)成為了能用紅石電路開發(fā)坦克,開發(fā)飛機大炮,。

  這工作量可就不是玖哲和潘一兩個編程人員能夠解決的了,。

  正好現(xiàn)在資金雄渾,玖哲覺得還是得招些員工了,!

  就這兒工作室已經(jīng)全面復工兩個多星期,,美術組一直沒活做,田哥也找玖哲抱怨了,。玖哲正好就把工作安排給田哥了,。

  “建模?我會倒是會,,但我這水平可真不行?。 ?p>  “這不是問題,,我這次打算做個馬賽克風格,,你只要全部做成正方體就行?!?p>  “馬賽克風格,?這我倒是可以試試。只是你確定這樣玩家能買賬嗎,?”

  “這次是個嘗試,,以玩法取勝嘛?!?p>  “我試試啊,,真不行的話你還是多找兩個建模高手來吧?!?p>  吩咐好了田哥,,現(xiàn)在就要調(diào)動起策劃部了,策劃部一直是閆辛蕊監(jiān)管,,玖哲提出要收集這世界上的各種生物群落,,閆辛蕊也非常效率地組織起策劃部人員工作了。

  還是先進行資料收集吧,,做成馬賽克方塊那就相當于自斷一臂,,要想游戲出彩就得在其他方面多下功夫。

  這其中,編程就是一個大事,。

  按照嚶嚶怪所說,,游戲的高級玩法是用紅石模擬電路制造各種機器。

  在玩家發(fā)動腦筋天馬行空之時,,還得有基本的程序規(guī)則,。

  就像模擬現(xiàn)實世界點燃火柴,首先要設定火柴是易燃品,,然后設定火的規(guī)則,,火柴被加熱到一個臨界點開始燃燒,燃燒又會持續(xù)多久,,產(chǎn)生什么效果,。

  這都是編程人員需要完成的工作,所以說編程發(fā)達到極致,,模擬現(xiàn)實還真大有可能,。

  雖然只是做一個小游戲,玖哲也完全沒有掉以輕心,,他打算全力以赴,,爭取把這個游戲世界盡他所能,開發(fā)到極致,。

  這就需要大量的人,!

  工作室就這么大的地,畢業(yè)之前玖哲也就打算在學校創(chuàng)業(yè)園待著,。

  那就只剩下一條路了:找外包,!

  

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