第二十六章 策劃先行
首都是超一線城市,,盤踞著無數(shù)巨鱷,,但同樣也有無數(shù)的中小型網(wǎng)絡(luò)公司潛伏于此。
潘一倒是有很多軟件公司的門路,,給玖哲介紹了幾個(gè),,潘一就又回到他的小桌,啪啪啪地編程起來,。
玖哲注意到,,潘一用的還是他自己的筆記本電腦,工作室的硬件好像也該更新了,!
工作室除了最早幾臺(tái)給程序員用的高配機(jī)外,,其他好多人都是自帶電腦,這也是“就這兒游戲工作室”產(chǎn)值上億還被稱為學(xué)生工作室的一大原因了,。
就工作環(huán)境而言,,老板玖哲真是過分摳門,二十多個(gè)人擠在這創(chuàng)業(yè)園里不說,,工作還得自帶電腦,。
還好玖哲今天良心發(fā)現(xiàn)了,終于要出去采購一番,。
既然要買電腦,、更新設(shè)備,玖哲也就不怕花錢,,畢竟現(xiàn)在是財(cái)大氣粗,。
下午時(shí)分,,玖哲就帶著一大伙像搬家公司一樣的車隊(duì)回到學(xué)校,。這么大個(gè)車隊(duì)保安還攔著不給進(jìn),。
玖哲打電話給校方領(lǐng)導(dǎo),才終于得進(jìn),。
開玩笑,?玖哲現(xiàn)在可是學(xué)校的香饃饃啊,!本來大四師范生會(huì)有教育實(shí)習(xí),,學(xué)校都批準(zhǔn)玖哲可以自己做主,畢業(yè)論文也完全放松,。
學(xué)校本來對(duì)學(xué)生創(chuàng)業(yè)就是大力支持,,更別說玖哲這種一炮而紅,狂攬10個(gè)億回師范大學(xué)的猛人了,。
車隊(duì)是電子城免費(fèi)派來的,,送上門安裝一條龍服務(wù)。
第二天早上,,等到大家來上班時(shí),,發(fā)現(xiàn)每個(gè)座位上都有一臺(tái)頂配臺(tái)式機(jī),雙顯示器,,人體工學(xué)椅,。工作環(huán)境煥然一新,從門口望來,,總算有一股高科技公司的氣派了,。
這會(huì)大家想起來幾個(gè)月前工作室剛成立時(shí)玖哲說的話:“八方共域,異姓一家,。”現(xiàn)在看來也的確如此,。
有很多人最早是把這份工作當(dāng)做兼職,,現(xiàn)在不同了,以后還在哪里找這么好的老板,,工資這么豐厚的工作,,畢業(yè)后接著干!
內(nèi)部問題終于解決,,今天開始就得開始尋找程序外包了,。
或許是看在玖哲給他更新了設(shè)備的份上,潘一終于愿意停下編程工作,,跟玖哲一塊去,。
潘一對(duì)外包公司還是很了解的,畢竟他也是學(xué)校的社團(tuán)老大,,這些外包公司可沒少跟他接觸,。
一周下來,,價(jià)格終于談好,現(xiàn)在就等著玖哲這邊的策劃工作完成,,整個(gè)系統(tǒng)就可以開工,。
這個(gè)游戲,最重要的就是自由,。
自由體現(xiàn)在隨心所欲,,想到哪里到哪里,想做什么做什么,。
如何讓玩家有這種真實(shí)世界的感覺,,玖哲決定用環(huán)境的多種多樣來體現(xiàn)。
環(huán)境和其特定的生物是一體的,,環(huán)境下的特定生物群落也無比繁復(fù),。
比如玖哲設(shè)計(jì)的雨林生態(tài)系統(tǒng),其中就有十四種基本樹木,,兩種稀有植物,,一種特殊植物。
雨林中又有十六種基本生物,,兩種特殊生物,。雨林中又有河流,河流里除了淡水魚之外,,還有白鰭豚這種特殊“魚類”,。
生物種類之繁多,環(huán)境特點(diǎn)之突出,,為屏幕前的玩家?guī)砹艘粋€(gè)栩栩如生的雨林系統(tǒng),。
像雨林系統(tǒng)這樣的多種生態(tài)系統(tǒng)就構(gòu)成了游戲世界!
玖哲能夠想到玩家在探索世界時(shí)發(fā)出的一聲聲驚呼,。
為了游戲能夠正常運(yùn)行,,玖哲嚴(yán)格控制了畫質(zhì)。并且和潘一認(rèn)真做了優(yōu)化,。
比如游戲渲染的方式:最早是把正方形各面全部渲染,。最后優(yōu)化為:只渲染玩家能夠看到的面。
這樣一來就極大提高了游戲的流暢性,。
游戲的核心代碼已經(jīng)大致完成,,生物群落也在逐步豐富當(dāng)中。
一個(gè)巨大的問題擺到了玖哲眼前——紅石是什么,?
這款游戲除了核心程序之外,,其他程序都不難,玖哲在外面找的外包公司都是他為了豐富游戲細(xì)節(jié)而找的。
而紅石又是游戲里最具特色的一環(huán),。
萬事開頭難,,紅石究竟是什么?這個(gè)問題無法解決,,整個(gè)游戲的創(chuàng)造性就會(huì)大打折扣,。
紅石電路,一定是和電線類似,,生活中的電線有它的載體,,紅石也就相當(dāng)于游戲中的電能載體,問題就是用何種方式來表達(dá),。在游戲里全是馬賽克方塊,,這紅石總不能也是大方塊吧?
一連幾天,,玖哲也沒能想出一個(gè)好的方法,,思維停滯不前,其他工作倒是有條有序,。一時(shí)間想不出來,,玖哲就打算先放放,反正最后也得方案完善才能開工,,也不急于一時(shí),。
一日,在觀看田哥給貼圖上色時(shí),,玖哲突然有了主意:就把紅石當(dāng)做火藥,,性質(zhì)和礦物一樣,紅石電路就是在地上灑的一條紅線,!
玖哲沒想到,,他的想法和另一個(gè)世界的設(shè)計(jì)者倒是不謀而合。
紅石的性質(zhì)解決了,,接下來就要考慮紅石電路的模組,。
這畢竟是一個(gè)游戲而不是真實(shí)的電工課程,玖哲打算用模塊化的方法,,讓紅石系統(tǒng)設(shè)計(jì)更加簡單化。
電源必不可少,,電阻,、電容也是基本,再加上幾個(gè)簡化功能的元器件,,就大致構(gòu)成了紅石系統(tǒng),。
玩家用這些基本模塊就能建造出千變?nèi)f化的各式小玩意。
紅石大致有了想法,,玖哲和策劃部一同投入了生物習(xí)性的設(shè)計(jì),。
制作這款游戲,,就是創(chuàng)造一個(gè)閹割版的世界,各種生物也得設(shè)計(jì)得各具特點(diǎn),。
又是一個(gè)月過去,,游戲內(nèi)容大致有了雛形,各種生物的習(xí)性也已經(jīng)細(xì)化,。
游戲策劃的工作可不像門外漢想的那么輕松,。游戲策劃是和程序部門直接掛鉤的,程序部門只管“如何做”,,策劃部則是做出“要做什么”的詳細(xì)計(jì)劃,。
比如要完成狼的習(xí)性,策劃部就得把狼的習(xí)性細(xì)分,,然后盡量用因果關(guān)系很強(qiáng)的語言表達(dá),。
若是只對(duì)程序說:“做一個(gè)狼的跟隨系統(tǒng)?!?p> 這種游戲公司的墳頭草都該有兩丈高了,!
策劃還需要細(xì)致到跟隨的有效距離,脫離后是否加速,,跟隨發(fā)起的判斷邏輯等等,。
策劃案反復(fù)敲定之后,才能放心地拿給程序員去實(shí)現(xiàn),。
設(shè)計(jì)一款游戲就像打一場大仗,,和兵馬未動(dòng)糧草得先行,程序未動(dòng)策劃也得先行,!
又是一個(gè)星期過去,,第一部分終于敲定,能夠放心地交給外包公司去做,。
只是到現(xiàn)在玖哲倒是有些迷惑了,,自己這是打算做一款游戲。
現(xiàn)在這樣,,就算是和現(xiàn)實(shí)多接近,,它最多也只能稱得上一款可以游玩的生態(tài)模型罷了。
自由大致已經(jīng)實(shí)現(xiàn)了,,游戲的核心玩法又該是什么呢,?這值得玖哲深思。

何止遼闊
我估摸了一下,,不卡文的話,,一天能寫一萬多點(diǎn),但是滿盈則損嘛,今天就8000了,。以后每天還是兩章,,據(jù)說新書期要慢點(diǎn)發(fā),雖然不知道為什么,,但還是聽專業(yè)人士的吧,。O_o,我好累,,朋友們明天見,。